[COF2] [Débutant] Quels scénarios pour débutants à COF2 ? 3
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Bonjour,
Les petits scénarios de 16 pages me font de l'oeil. Si je peux en acheter 3 ou 4, lesquels conseillez-vous pour jouer avec des débutants, et des scénarios où il y aurait le moins de combat possible ? (mais plutôt des relations avec des PJ, de la négociation, des énigmes, des astuces à trouver, des dilemmes, etc.)
J'avais repéré les 3 suivants qui sont niveau 1-2 mais ce n'est sans doute pas le seul critère:
- Croissez et multipliez (niv. 1-2)
- Le Chemin de la contrition (niv. 1-2, peut être suivi de Main tendue à Port-Ulysse)
- Main tendue à Port-Ulysse (niv. 1-2, peut être suivi de Les Affres de la rédemption)
Merci de vos bons conseils !
Hello,
J'ai maitrisé Croissez et multipliez il y a environ 5 mois. Mon expérience en tant que MJ n'était pas énorme.
Tout le monde a trouvé ce scénario super ! L'ambiance est top !
Les joueurs vont devoir faire un vrai choix, cela a diviser les PJs, c'était vraiment super. En plus, les musiques de skyrim sont top.
A mon avis, pour réussir ce scénario, il faut que la quête de départ soit bien comprise. De plus, il faut bien interpréter le chef chamane. En soit, il faut bien amener les éléments de l'intrigue aux PJs. Grâce à cela, ils vont pouvoir se poser plein de question et surtout, que faire?
Voilà, je ne suis pas un pro mj, mais on a vraiment adoré ce scénario.
Je ne sais pas
Le Chemin de la contrition et Main tendue à Port-Ulysse peuvent facilement être joués sans combat.
Dans le premier, les combats relèvent surtout de tables aléatoires dans des moments qui peuvent s'y prêter. On peut les zapper pour se concentrer sur le social (négociation, essentiellement) avec les PNJ.
Dans le second, il y a un table aléatoire qui "peut" donner sur des combats. Le plus simple alors est de relancer le dé (ou de prendre l'entrée suivante) si on veut éviter ça. Il y a aussi un combat non aléatoire qui est proposé (dans la grotte) mais qui peut être ignoré sans difficulté, ou remplacé par une scène d'action simplifiée (quelques tests de DEX pour échapper à la menace, par exemple).
A noter que pour tout scénario joué sans combat, le niveau indiqué importe peu. Ce dernier sert surtout à éviter qu'un combat mal dosé décime l'équipe 






