Campagne Cyberpunk 6

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Bonjour, je creve d'envie de faire une campagne cyberpunk, cependant je sais qu'il n'y en a pas sur chroniques oubliees. Ma question c'est est ce que je peux aller piocher des campagnes dans d'autre jdr et l'adapter à COC ou est ce que vous me conseilleriez plutôt de partir complètement sur un autre système (shadowrun, cyberpunk red) pour pouvoir jouer les scénario. Et aussi quelles sont les meilleures campagne cyberpunk ?

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Bonjour,

Alors, je préfère préciser que je ne suis pas un spécialiste du cyberpunk.

Toutefois, si tu souhaites rester sur un système générique, la première édition de COC contient, entre autres, des règles pour jouer dans un univers cyberpunk. Son supplément Location, en plus d'apporter des plans adaptés à ce genre d'univers, propose des règles pour jouer avec la matrice. Bref, cela te permet de jouer dans un univers cyberpunk. Du moins pendant quelques temps.

Dans les jeux génériques, tu as aussi savage world (en version Deluxe ou SWADE) qui permet d'évoluer dans un univers cyberpunk. En particulier, avec le supplément science-fiction version deluxe qui apporte plein de règles pour joeur dans ce type d'univers. La version française du supplement science-fiction n'est désormais que disponible en pdf (ou en occasion) mais cela peut valoir l'investissement pour du cyberpunk et tout autre possibilité d'univers de science-fiction. En version SWADE, le supplément science-fiction n'est pas sorti en VF mais le site Torgan.net a proposé un article pour jouer du cyberpunk avec le supplément super-pouvoirs, si le coeur t'en dit. J'imagine que cet article est également valable en très grande partie pour la version Deluxe de Savage World.

Maintenant, les jeux tels que Cyberpunk Red, Shadowrun 6, Shadowrun Anarchy 1 ou 2 (pour la version plus narrative) sont des systèmes dédiés à ce type d'univers et donc totalement adaptés à des campagnes avec l'ensemble des règles, plus ou moins complexes, qui collent parfaitement à chaque domaine du cyberpunk (prothèses oragniques, matrice, véhicules, gestion des drones, magie pour Shadowrun...) et l'ambiance retranscrite pour ce type de jeu. Ces jeux sont totalement adaptés pour jouer sur le long terme.

Si tu souhaites un univers cyberpunk plus thématisé manga, la précommande participative de Ghost in the Shell (y compris la VF) bat son plein actuellement et propose un livret découverte en français.

Voilà, je suis certe un peu hors sujet car tous ces systèmes te permettront de jouer du cyberpunk, y compris COC V1, mais si tu souhaites faire de longues campagnes, un système dédié à cette thématique me semble plus adapté.

Maintenant, j'ai conscience d'avoir surement oublié de nombreux autres jeux, d'autres joueurs te les proposeront mais je pense avoir nommé les plus connus.

De même, je laisse les spécialistes te proposer les meilleures campagnes. Je connais tout de même la campagne "Sous-tension" pour Shadowrun qui est sur Youtube en 3 épisodes et sa suite "Rédemption" en deux parties. La campagne "sous-tension" est présente en Shadowrun Anarchy V1 dans le supplément anarchiste et est proposée en pdf pour SHA V2 dans le cadre de la précommande sur Shadowrun Anarchy 2.0 actuellement en late pledge.

Bonne journée.

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3 scénarios cyberpunk et une campagne pour CO (COCY pour l'acronyme) ont été publié à ce jour.

Le premier dans le recueil de scenarios ; "Poir quelques kilos" par Romano Garnier. Le second dans le Casus Belli n°46 : "comme des étoiles filantes" par moi-même. Le troisième dans le Casus Belli n°50 (dispo en pdf avant livraison) : "souvenirs de vacances" toujours par moi-même. La campagne "Lokation" par Jocelin Grange est riche par les cartes et plans qu'elle propose.

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  • belaran
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Seb Prof de JdR

Je te conseillerais tout simplement la mini-campagne inclut dans Lokation (encore dispo), que tu pourras enrichir avec les scénarios dont Seb vient de faire l'inventaire. Ca te donnera 6 scénarios, tous écrits pour COCY.
Sinon, tu peux aussi regarder, en anglais, du côté de Interface Zero, qui a pas mal de scénarios, mais pas de campagne. Pour ce qui est d'adapter du Shadowrun à COCY, je pense que c'est un boulot énorme. Autant jouer à Shadowrun (SR6, ou Anarchy V1 ou V2), ça sera bcp plus simple.

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  • Yubel
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belaran

Et ya quoi de cool en shadowrun comme campagne ?

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Oh là, vaste question, dont la réponse, en court, serait "oui et non, il y a des campagnes cool". Je vais développer un peu, mais, cela dit, je pense que si tu as juste "envie de faire du cyberpunk", la campagne de Lokation, plus quelques autres scénarios proposés par Seb, feront vraiment l'affaire.
Pour Shadowrun, sur les six éditions du jeu, on a plusieurs campagnes, et surtout cadre de campagnes, plus ou moins mythiques. Cependant, il n'y a (tristement) aucune campagne "absolue", qui serait l'équivalent des Masques de Nyarlatothep ou de l'incontournable Campagne de l'Enemi Intérieur de Warhammer.
L'une des plus célèbres est celle de Harlequin (publié pour le seconde édition) qui est sympathique, mais, tout étant cyberpunk, est assez "magique" (en particulier sa suite, Le Retour d'Harlequin, où les PJ vont un peu sauver le monde). Elle correspondrait bien à une envie de jouer à Shadowrun (spécifiquement), probablement un peu moins pour "juste du cyperpunk).
On a également Brainscan (publiée pour le troisième édition, mais traduit et adapté à SR5, SR6 et Anarchy par Ombres Portées), qui aussi très sympa, mais qui apporte surtout une conclusion au cadre, là encore très spécifique, du Arcology Shutdown (publié pour la second édition, mais là aussi traduit et adapté par OPv2). Potentiellement, si tu maries les deux suppléments et joue dans ce cadre avant d'enchainer sur Brainscan, tu peux vraiment avoir une longue campagne super chouette et même un peu épique.
Pratiquement aussi mythique que l'Arcologie et ses suites, on a le cadre de Chicago, envahi par les esprits insecte en 2057. Sans vraiment être une campagne, il vient avec un scénario qui amorce tout ceci et permet d'enchainer avec ce cadre quasi post-apo, très riche, mais sans réelle campagne ou même scénario déjà écrit.
Plus reçament, et encore dispo en physique, on peut citer Le Troisième Parallèle, une grosse campagne pour Shadowrun 6 (et Anarchy) où nous avons tenté (je faisais parti des auteurs) de méler magie, matrice et monde physique, dans une grosse série d'aventure épique et complexe. IMHO, c'est du Shadowrun survitaminé pour fan du cadre, c'est le dernier truc que je recommenderais pour "juste jouer du cyberpunk". D'autant plus que le format des scénarios, nommée mini-aventure, est assez peu détaillé, ce qui ne plait pas à tous le monde.
À part ça, il y a une quantité de scénario disponible pour Shadowrun presque invraisemblable, dont une campagne, assez moyenne, nommée Free Seattle, qui vient avec 4 scénarios sans lien avec elle (de plume d'auteurs français, dont 2 de moi) qui se veulent assez "classique". Unifier ces 4 scénarios au sein de la campagne peut faire un truc assez sympa, surtout pour découvrir Shadowrun, mais demande un peu de travail.
Voilà, je t'avais prévenu, c'est compliqué et je suis loin d'avoir tout citer content