Coeur de Runes - Héroïsme, Magie et Introspection en Glorantha 1
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Hello
J’ai publié gratuitement Coeur de Runes il y a 4 ans, un jeu de rôle que je qualifierais d’approche moderne d’un des plus anciens univers de fantasy rôliste, celui de Glorantha.
Coeur de Runes propose de jouer des héros plus grands que nature, intégrés à une culture riche et variée, vivant des aventures extraordinaires, tout en se débattant pour ne pas devenir de simples pions des divinités.
Tracerez-vous pour vous et les vôtres de nouvelles voies, ou vous laisserez-vous happer par la Guerre des Héros ?
En 4 ans de parties régulières, le jeu a évolué. Plutôt que d’attendre d’avoir fini une refonte complète du manuel, cet article présente les principales évolutions du jeu, avec en particulier la mécanique d’hybris qui a apporté une nouvelle dimension à nos parties.
https://uzzgame.wordpress.com/2025/12/06/coeur-de-runes-en-2025-en-attendant-la-refonte/
Dans la foulée, j’ai publié un petit article de réflexion sur les effets de cette mécanique d’hybris.
https://uzzgame.wordpress.com/2025/12/06/gerer-ses-points-dhybris-dans-coeur-de-runes/
(Petite précision au passage : j'utilise l'univers de Glorantha de manière non-officielle et sans autorisation en respectant au mieux la Fan Material Policy de Chaosium)
