Les Gardiens de l'Ether - Incarnez un Chaman de l'Espace 1
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Les Gardiens de l’Ether, le prochain JdR d’Odonata, est en Late Pledge sur GameOn TableTop jusqu'au 20 janvier minuit !
Venez incarnez un messie habité d’un gardien afin de maintenir les équilibres entre les différents mondes dans cet univers Space opéra médiéval poétique ! Voici le lien vers le kit de découverte des Gardiens de l’Ether: https://odonata-editions.fr/telechargements/
On joue une quête spirituelle personnelle dans cette création française originale et belle, à soutenir sur GameOn TableTop: le ticket d’entrée est à 32€ pour sa version pdf, la boite de base est à 52€ et le all-in avec sa boite de rangement à seulement 89€ ! Alors décollez pour vivre des aventures space opéra mystiques par là : https://www.gameontabletop.com/cf4291/les-gardiens-de-l-ether.html !
L’univers des Gardiens de l’Ether est tripartite. Le monde du Milieu est le monde physique des Hommes, alors que celui du Haut et celui du Bas sont des mondes éthériques ! Ce qui relie ces Trois Mondes est l’Ether, substance invisible, vitale et véritable structure en clef de voûte de Tout L’Univers !
Dans le JdR Les Gardiens de l’Ether plusieurs peuples sont jouables dont le 1er sont les Géôles, les « ordonnés ». Sédentaires et grands bâtisseurs, ils sont d’un naturel arrogant voir hautain certains d’être les sauveurs du Monde du Milieu !
Les Faulkers sont le 2e peuple que peuvent incarner les joueurs dans les Gardiens de l’Ether. Les Faulkers sont des voyageurs inlassables, des nomades et les héritiers d’une tradition orale qu’ils se transmettent de génération en génération depuis leur création, tout en restant fortement attaché à leur clan !
Les Sunhys sont le 3e peuple que peuvent incarner les joueurs dans les Gardiens de l’Ether. Les Sunhys sont au départ une union entre une famille Géôle et un clan Faulker ! Dès leur apparition les Sunhys se sont détachés de leurs créateurs et se sont développés dans toutes les galaxies. Ils sont des érudits très réputés, ayant fondés des écoles et autres centres d’apprentissage. Pacifistes, ils refusent de participer aux guerres, autres que celles où ils sont très rarement impliqués. Leur soif de connaissance les poussent à vivre de véritables quêtes ou bien au contraire à vivre en ermites méditatifs et solitaires, isolés du monde !
Les Sans Âmes sont le « 4e » type de Chamans qu’on peut jouer dans Les Gardiens de l’Ether. Les Sans Âmes sont des gardiens qui ont perdu leur lien avec leur Gardiens pour une grande divergence souvent métaphysique ou filosophique de vie. Bien qu’étant un Faulker, un Géôle ou un Sunhy à l’origine, sa « déconnexion » avec son Esprit Gardien qui aurait dû lui être fatale ou pire lui coûter son bon sens pour le faire sombrer dans la folie, à réveiller une rage de vivre ou révéler sa soif de vivre qui la poussé a tisser un.lien nouveau avec un Gardien Déchu ! Ce nouveau Gardien cause une d’échéance qui transforme l’être en une personne déshumanisée et asexuée ! Ce changement marqué même physiquement puisque les Sans Âmes voient leurs prunellesdevenir rouge sang, leur donnant une apparence terrifiante ou du moins repoussante !
Serez-vous à la hauteur de votre Gardien de l’Ether ? Les Gardiens de l’Ether vous invitent à de nombreuses découvertes dans un monde retro-futuriste, peut-être même post-apocalyptique... Mais qui sont-ils ? Des entités mystérieuses qui influent sur notre destinée, des partenaires de route vers la découverte de soi !
Ses illustrations sont magnifiques et semblent tirées d’une saga BD !
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