Equilibre physique / mental 10

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Bonjour à tous,
J'ai récemment testé en tant que MJ le scénario ou il faut sauver un chaton. Et mes joueurs (5 tous chats) se sont retrouvé à n'utiliser que des pouvoirs. Les chats physiques se sont retrouvés sur le banc de touche.
Est ce que j'ai mal compris le jeu ou l'équilibre est complétement en défaveur des chats "gros bras"?

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Bonjour. De par mon expérience de MJ avec plus de 5 fois pour ce scénario, la campagne des félins du temps et d'autres scénarios, un chat sans pouvoir sera très limité. À part peut être avec un joueur ou une joueuse qui a plein d'idées originales. J'ai créé des prétirés qui sont équilibrés pour que chacun ait une chance d'influencer le cours du scénario. Même un chat "physique" a un pouvoir qui va soit renforcer son impact, soit augmenter ses sens (par exemple, clairvoyance). Évidemment, les autres prétirés n'auront pas le même pouvoir.

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C'est dommage. J'aurais bien aimé un systéme un peu plus équilibré. Permettant une meilleure liberté de création.

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Le système est équilibré. C'est le scénario qui demande, sur ce que j'ai pu voir, des capacités spéciales. Tant qu'il n'y a pas de combat contre des humains ou des dizaines de kilomètres de déplacement, un chat "normal" peut s'en sortir. Il y a d'autres scénarios de ce genre (celui où il faut aider un ado au collège, par exemple) ou il est facile d'en inventer.

Même le scénario du chaton Rayan peut être facilement réadapter. En le déplaçant sur Paris et pas à la campagne, les chats peuvent utiliser le métro pour se déplacer. Il faut juste réadapter quelques scènes mais c'est faisable. Evidemment, un chat physique ne réalisera pas 100% des actions et certaines seront plus faciles avec un pouvoir. A moins de n'avoir que des chats "physiques" pour plus de fun et de triturages des méninges.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Synact
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hudrak

Oui mais dans l'exemple de Paris métro. Un chat psy peut se tp et arriver avant. (La ou un chat physique va devoir se glisser dans le métro, comprendre le métro, ne pas se perdre...)
Dans un combat un chat peut TP l'autre chat a 20 km. Ou utiliser force/bouclier.
Globalement un chat physique fera pour autant de points, moins bien dans 90% des cas. Pire encore dans un combat chat vs humain où un psy va pouvoir CM/hypnose. Je trouve pas que ce soit équilibré. Je vois pas de cas ou un scénario où le physique domine. Dans le futur je me vois plus limiter le nombre de pouvoir par chats. Car en l'état je me vois mal avoir des joueurs physiques jouer avec des psy sans qu'il fassent beaucoup moins d'actions. (Ce qui en plus va influencer l'expérience car le nombre de coup de bol/pas de bol c'est l'expérience et donc l'évolution du chat)
Après peut être que sur des missions de plusieurs jours c'est différents.

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La téléportation ne fonctionne que si le chat connait l'endroit. Par exemple, dans le scénario où les chats doivent aller en Italie, l'avion ou le train sont les moyens les plus simples. L'avantage de téléportation est de pouvoir aller d'un point à un autre de manière plus discrète. C'est parfois un pouvoir à proscrire pour plus de fun dans la partie.

La plupart des pouvoirs ne fonctionnent que contre des humains (hypnose, sommeil,...). Des scénarios où l'interaction ne se fait qu'entre chats diminueront l'intérêt de certains pouvoirs. Mais je suis d'accord, il faut réduire l'accès à certains pouvoirs pour équilibrer les actions entre les chats. C'est un peu comme dans D&D. Si tout un scénario se résout par la magie, le guerrier ou le barbare vont s'ennuyer.

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Oui je vois un peu mieux dans ce cas. Je trouve ça très dommage que l'équilibrage n'ai pas été un poil mieux fait.
Dans DnD par exemple l'accès a des sorts qui vont casser le jeu n'arrive que tard. Peut être limiter l'usage de certains pouvoir par jour ou revoir les conditions (a mes yeux téléportation ne devrait fonctionner que sur des créatures qui accepte la téléportation). Ou juste faire des pouvoirs à prérequis (force demanderait X en griffe, TP X en queue etc...)
Mais ça rajoute du travail au mj quoi content

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Plutot que restreindre pourquoi au contraire ne pas ouvrir et donner de petits pouvoirs sympas au matou qui ont tout misé sur le physique. Booster ceux qui sont moins opti plutot que nerfer ceux qui sont baléze.

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Dans ce cas l'effet inverse va se faire non? Car avoir des pouvoirs sans investir de points dedans va rendre les chats psychiques moins utile.
Après oui ajouter au fil du scénario des pouvoirs aux chats plus sur le le banc de touche me parait bien. Mais ça me parait compliqué et long non? (Je ne sais pas trop comment l'introduire)

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Hello @Synact
Si tu as des joueuses qui ont préféré interpréter des chats "physiques", tu peux les mettre dans des situations où les pouvoirs félins ne sont pas de mise, à savoir par exemple :

1 - Les duels félins : Normalement, il est interdit d'utiliser des talents psychiques félins lors d'un duel félin. Le chats les plus retors diront que c'est le principe du pas vu, pas pris. Mais un chat qui se prend un mega coup de griffe sans avoir de dégâts (Armure) ou qui téléporte son adversaire à 50 kilomètres de là dans une rivière (Téléporttion) perd de facto le duel. Si l'enjeu est important est qu'il faut absolument remporter le duel pour faire taire toute velleité de contestation, mieux vaut faire appel à un chat costaud duelliste.

2 - La Mascarade : Les chats peuvent utiliser leurs talents sans se faire voir pour protéger la Mascarade. Mais quand ils se trouvent au milieu d'un groupe important d'humains, comment faire ? Si un énorme chien vindicatif court vers eux pour les croquer, il sera difficile de le téléporter devant tous ces simiesques armés de téléphones portables qui enregistrent tout ce qui se pqsse qutour d'eux. Mieux vaut avoir un chat costaud et qui n'a pas froid qu yeux pour protéger ses petits camarades sans briser la Mascarade.

3 - La vie quotidienne : En lien avec le point 2, mais un gros matou qui déchiquète une porte intérieure à coup de griffes d'acier passe plus facilement aux yeux d'un simiesque qu'une paire de chats présents dans une pièce où la porte et les fenêtres sont fermées à double tour.

Voilà quelques exmple de situation où des chats "physiques" peuvent intervenir et briller auprès de leurs camarade plus "psychiques".