Campagne plug and play pour deux joueurs 9
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Hello !
Je souhaite faire découvrir DD5 à mes deux ados et pourquoi pas leur faire jouer une campagne. Mais je veux un truc simple, le PMT ne me pose pas de problème (j'ai même le préjugé que ça fait partie de la solution). Genre le truc que je peux lire la veille au soir et bam on fait la partie le lendemain.
Des conseils à me donner ?
Des campagnes en plug and play lisibles en une soirée, je ne vois pas trop.
De bons one-shots, beaucoup plus : à commencer par Mort à Xena du Vieux Geek.
Sinon, pourquoi ne pas partir sur Phandelver. Le premier chapitre de lit vite, propose un bon Donjon et un peu d'extérieur. Après tu verras si vous avez envie de faire durer.
- Obiwanjenesaisqui
Phandelver est parfait pour ça. C'est entre le très gros scénario découpé en plusieurs parties pas dirigiste après le er scénario, et la mini campagne si on fait tout les partie du scénario et en plus toutes les possibilités offertes par les accroches et les pistes que les PJs découvrent.
Mais aussi c'est une bonne intro pour la campagne Legacy of Dragon qui en est le prolongement naturel. Ceci dit c'est aussi une bonne campagne pour faire découvrir D&D 5 à ceux qui ne connaisent pas. On peut faire jouer le 1er chapitre sans se préocuper du contexte mis en place puisque c'est ce chapitre qui introduit ce contexte.
Par contre ça me semble plus compliqué de le lire la vieille au soir pour le faire jouer le lendemain soir. C'est mieux de lire toute une campagne qu'on veut maitriser pour savoir où l'on va.
Par ailleurs, je viens de voir que tu considères 2 joueurs. Ça peut être chaud pour Phandelver, surtout si tu es en mode préparation rapide car il va falloir travailler les rencontres qui sont prévues pour le traditionnel groupe de quatre.
Bref, pas simple.
@wolfrider, j'ai plutôt tendance à voir dans Phandelver comme le marchepied pour Princes of the Apocalypse, mais ça se discute probablement.
- WolfRider4594
Tu as les one-shots de Arcane Library, qui sont un modèle de présentation et d'accessibilité : 5E Adventures - The Arcane Library
Il y a aussi tous les scénarios (gratuits) d'AideDD si tu ne les connais pas déjà : Scénarios » Donjons & Dragons - D&D 5e
En ce qui concerne l'adaptation pour 2 joueurs dans un premier temps tu peux essayer de diviser les PV des monstres par 2 et/ou filer un ou deux niveaux d'avance aux PJ, puis ne pas hésiter à ajuster les choses à la volée si ça coince (CA, difficulté des tests...). Mais bon moi je fais un peu tout à l'arrache, ça peut ne pas convenir à tous les joueurs.
Phandelver peut aussi servir de prélude à Princes of the Apocalypse.
C'est vrai que pour 2 joueurs çe sera chaud si le MJ n'ajuste pas les rencontres. D'un autre coté ça peut aussi éduquer les joueurs en leur apprenant que toutes les rencontres n'ont pas vocations à être gagnantes pour eux. C'est même une bonne occasion de leur apprendre à ne pas foncer dans le tas, et en cas de combats à se coordoner pour maximiser leur points forts, ainsi bien sur qu'à savoir quand prendre la fuite.
J'ai fait cet après-midi le début de la boîte d'initiation : 2 prétirés par joueur. On s'est bien amusés.
C'est ce que je recherche : lecture globale en amont des scénarii, relecture la veille de la partie que je compte faire jouer. L'impro fait le reste
(merci aux encadrés pour mettre dans l'ambience
)
Je propose, petite période de réflexion/cŕéation avabt les sceances et passe à l'impro en gardant tabligne directrice. Quelques tables aléatoires et voilà.
Après, si ça devient plus sérieux, passe aux choses sérieuses






