Cy_Borg (automne 26)- VF - Studio Agate 2
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C'est normalement dans les tuyaux pour cet automne sur ulule Cy_Borg
Cy_Borg (automne) 
« Les rêves font trop de bruit la nuit. »

Dans le livre vous trouverez ceci : 
- Une description de la mégapole Cy après l'Incident : de ses taudis pourris où gangs, cultes et corporations militaires se font la guerre, aux forêts de grattoirs aveuglantes, aux cathédrales de néon et aux arcologies holo-scintillantes de Central, en passant par les zones industrielles toxiques de l'enfer qui enveloppent le tout d'un smog de mort toxique (mais certifié CYstainable Planet).
- Une création de personnage rapide et sale où le jet de dé détermine qui est votre punk, ce dont il est capable et à qui il doit de l'argent.
- d66 Miserable Headlines : des journaux télévisés et des flux avec une régularité variable, chacun annonçant le chaos et la destruction enveloppant la ville jusqu'à la conclusion cataclysmique sept titres plus loin.
- Un système simple et minimal conçu pour être facilement modifié et personnalisé. Les décisions avant les règles. MÖRK BORG dans son essence, avec quelques modifications et mises à jour.
- Règles et tableaux optionnels : Ajoutez du piquant tactique à votre violence avec des mods de combat pour la couverture, le tir suppressif et plus encore. Six classes pour votre guerre des classes, y compris le Gang-Goon abandonné, le Nanomancer évincé et le Cyberslasher renégat. Des tableaux ajoutant de la profondeur et du caractère à votre punk, tels que Style, Quirks et Obsession actuelle.
- Des générateurs aléatoires facilitant un jeu presque sans fin : missions, lieux, corporations, cultes et PNJ peuplant l'apocalypse qui s'accélère.
- Des équipements (plus ou moins légaux) tels que des armes à feu et des boosters de munitions spécialisés, des gilets pare-balles intelligents, de la cybertechnologie, des platines équipées d'applications personnalisées et des nanopouvoirs presque contrôlables avec leurs infestations latentes.
- Plus de 25 ennemis à combattre. Des innombrables soldats du SecCorps et des gangs aux Nanophreaks corrompus, en passant par les drones et les cydroïdes sans âme, les véhicules de combat dernier cri et les apparitions numériques éthérées classées comme fantômes.
- Le premier casse du Lucky Flight Takedown. Dépistez et infiltrez le casino Lucky Flight, effacez les données de la dette et/ou fermez toute l'opération. Ce devrait être un travail rapide et facile, non ?

Oubliez le monde réel et ses limites.
Je vous souhaite un inoubliable voyage dans le futur dystopique sauce Mork Borg en compagnie de Cyber, un hacker en perdition…
… dans un endroit où le capitalisme est maître, les nouvelles technologies et l'intelligence artificielle omniprésentes et où les drogues de synthèses circulent en masse.
Prenez Gardes aux Corpos !

« Ils ont pris le ciel. On a pris les câbles. »

Voici ce que trouverez au detour d'une rue , ou autres chiottes publiques des ames en perdition pour la plupart avec des rapports sociaux brutaux, des drogues de synthèse vampiriques, des effets type O+ dissociation du corps et de l'esprit par la frontière numérique, plongée en apnée dans la matrice, fantasme d'une humanité mutilée en s'augmentant biomécaniquement et corporations toutes puissantes...tout ce paye...Tout!
« La ville ne dort pas. Elle observe. »

Localisation d’un univers cyberpunk par l’équipe de Mörk Borg, avec une base de règles proche. Là où Mörk Borg compte les signes de l’apocalypse, Cy_Borg traduit cette logique en catastrophes urbaines annoncées sur les réseaux. La “magie” devient des applications, et le propos se veut frontal : on joue des rebelles, pas des employés de corpo.
La Video info qui va bien :https://youtu.be/8Q8km_YiqWQ?t=4203
« Ici, même les ombres ont un propriétaire. » 


