Chroniques oubliees fantasy deuxième édition 25

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Bonjour a tous, debutant dans le jeux de rôle je me suis initié MJ aisini que mes PJ avec pointe noire. Comme tout ce petit monde a bien accroché quelle serait la suite logique? Une suite directe qui reprend l'aventure d'initiation a t'elle été créé ou partir sur d'autres scénarios one shot pour prendre de l'expérience avant de tenter une campagne plus longue?

Merci de vos retours

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Salut !

Il y a eu un fil similaire il y a peu. Si vous avez joué avec les perso prétirés de Pointe Noire, vos personnages sont maintenant à l'équivalent du niveau 1 (Chroniques Oubliées Aventure - Pointe Noire fonctionne avec des niveaux allégés par rapport au système COF v.2, et les prétirés de Pointe Noire font en fait l'acquisition du niveau 1 de COF à l'issue de leur aventure).

Tu peux enchaîner avec le scénario de la Tour errante du livre de base, puis avec Requiem pour Clairval, ce qui mènera vos personnages au niveau 3.

Autre possibilité, la boite d'initiation de COF 1 (épuisée mais dont le pdf est toujours en vente). L'histoire est basique mais efficace, et elle mènera les perso du niveau 1 au niveau 4. Tu peux enchaîner avec sa suite, la boîte Vengeance (toujours en vente), dont l'histoire est vraiment bien, et mènera les perso du niveau 5 au niveau 8. Même si c'est du COF v1, l'adaptation n'est pas compliquée, car l'essentiel du système est compatible, et je conseille la boîte Vengeance qui fournit pas mal de matos : tapis pour feutres effaçables où tu peux dessiner des plans, pions cartonnés de persos et de créatures, aides de jeu pour la campagne etc. Les scénarios de ces boîtes sont vraiment conçus pour des MJ qui veulent se faire leurs armes et monter en puissance.

Sinon, la petite campagne Le sourire écarlate est pas mal aussi pour démarrer comme MJ, avant de se frotter à une campagne plus longue.

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Dėplacė au bon endroit.

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Je plussoie Le sourire écarlate, du coup. Si La boîte d'initiation et la boîte Vengeance sont en effet excellentes, faire les conversions de Chroniques Oubliées Fantasy 1 à Chroniques Oubliées Fantasy 2 n'est peut-être pas quelque chose à tenter quand on est débutant, malgré le fait que c'est effectivement très simple. Mieux vaut sans doute poursuivre par une campagne vraiment prête à jouer, sans avoir à modifier quoi que ce soit. Après, avec un peu plus d'expérience tout semblera très facile.

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Top merci pour ces reponses j'ai de quoi alimenter la suite de nos aventures avec tout ça !

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Bonjour, moi aussi j' avais une question à propos de ça. J' ai fini pointe noire, j' ai le livre des règles ( donc les scénarios la Tour errante et Requiem pour Clairval), le guide de conversion COF2 et j' ai à disposition dans la ludothèque à coté de chez moi la boite d' initiation COF1 et Vengeance. J' aurais aimé faire la tour errante puis le requiem mais dans celui ci il y' a un lien avec COF1. Ce que je pensais, c' est faire un flashback, prendre les héros de COF1 à mes PJ en jouant Les disparus de Clairval, puis peut etre enchainer avec Vengeance et revenir dans le futur (mes PJ continuent de prendre la route de Clairval à la fin de pointe noire) et ils arrivent à l' auberge du vieux pont dans la Tour errante puis font Requiem pour Clairval, et ils découvrent la fin tragique des héros qu' ils viennent eux meme d' incarner... mais si je fais jouer Vengeance, les PJ vont, je pense, oublier les vrais personnages du monde réel, et vont se perdre entre le passé et le présent. Je suis totalement débutant en MJ, et je ne sais pas si ce que l' idée a laquelle je pense est faisable (si vous avez tout compris), et puis, il faudra convertir en COF2 ... Et puis la suite de Vengeance est Anathazerin si j' ai bien vu, et je ne sais pas si je suis obligé de la jouer après Vengeance... Pouvez vous me donner des conseils ou m' aider à m' orienter vers le bon chemin ? Par ailleurs, j' ai une autre question très différente de celle ci, que font les PJ quand ils sont au niveau 20 et doivent passer au niveau 21 (on reprent tout du niveau 1 ?), c' est juste pour savoir, quand je serais MJ expérimenté 😉.

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  • Nikobot
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Le De Butant

Salut !

Alors déjà, tu n'es obligé de rien, c'est un jeu ! 😉

Anathazerïn se déroule une quarantaine d'année après les événements de la boîte d'initiation de COF1 et la boîte Vengeance, donc c'est une campagne qui s'adresse déjà à une nouvelle génération de héros. Ceux de la boîte COF1 et Vengeance interviennent comme PNJ dans Anathazerin. Ils sont reconnus comme des personnalités importantes du Royaume.
Requiem pour Clairval, le scénario du livre de base de COF2, c'est leur crépuscule, leur fin tragique. C'est un clin d'œil à l'ancienne version et un passage à la nouvelle génération.

Si tu débutes, les aller-retours dans le temps entre des héros différents vont te compliquer la tache.

Personnellement (j'ai débuté comme MJ il y a moins d'un an aussi), j'avais le pdf de Pointe Noire et j'ai aussi commencé avec ces scénarios. J'ai enchaîné avec La Tour Errante. Ensuite, les joueurs étaient motivés pour se lancer dans une campagne, alors on a fait le scénario de la boîte de COF1. Au niveau de l'histoire, je ne me suis pas embêté avec des aller-retour dans le temps : mais joueurs sont les héros de Clairval première génération. Dans Pointe Noire, je n'avais pas insisté plus que ça sur leurs motivations pour aller à Clairval (ils devaient porter une lettre de leur village au baron) : quand ils sont arrivés, le château était fermé et les enfants du village avaient disparu (scénario de la boîte COF1) : ça marchait bien ! Pour l'adaptation COF1-COF2, ça n'est vraiment pas compliqué : j'ai gardé l'histoire de la boîte, et j'ai remplacé les créatures par les profils du livre de règles de COF2. Il faut aussi un peu changer les marchandises chez le marchand, mais j'ai suivi les tables de l'écran du MJ.

Mes joueurs ont adoré jouer l'histoire des disparus de Clairval, et du coup on a enchaîné avec la boîte Vengeance. C'est très chouette aussi, même si là ça demande plus d'adaptation / conversions de ma part. Mais je commence aussi à avoir plus d'expérience !

Pour le scénario Requiem pour Clairval, il est incohérent avec le reste de la campagne puisqu'il se place loin dans le futur. J'ai quand même eu l'occasion de le jouer un jour, sur une session un peu spéciale où la plupart des joueurs n'étaient pas là, et où j'avais à l'inverse de nouveaux joueurs qui voulaient essayer le jdr. Le joueur habituel qui était là a pu tester de jouer un autre perso que celui qu'il prend d'habitude, ça lui a permis de tester autre chose. J'ai remplacé les PNJ tirés de COF1 par des PNJ inventés tirés des perso de mon groupe habituel. Et à la fin j'ai décris un épilogue avec son perso habituel qui se réveille de cet étrange et nébuleux rêve prémonitoire ! Il a adoré !

L'important c'est de s'amuser à bricoler les scénarios, s'approprier l'histoire et surtout que tout le monde s'amuse à raconter l'histoire ensemble !

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  • Le De Butant
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Pour le niveau 20, c'est très long et très dur à atteindre. C'est le max qu'un perso peut atteindre, après il devient une légende et après des mois ou des années à jouer avec leur perso, tes joueurs seront sans doute contents de pouvoir tester autre chose et s'attacher à un nouveau perso.

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Nikobot

Ducoup, si j' ai bien compris tu as fait jouer les Disparus de Clairval avec les PJ de COF2 et tu as fait en sorte que Pointe Noire, La Tour errante, Les Disparus de Clairval et Vengeance sont 40 ans plus tot que Requiem pour Clairval ? Aussi, j' ai beaucoup aimé comment tu as adapté l' histoire pour Requiem pour Clairval 😊 .

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  • Nikobot
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Le De Butant

Salut !

Oui c'est ça ! J'ai tout joué en COF2, ce qui n'a pas demandé non plus tant d'adaptations / conversions que ça. Dans notre partie, Pointe Noire a servi de prologue aux Disparus de Clairval. Ensuite j'ai suivi l'ordre chronologique indiqué par ces scénarios.

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Perso j'ai fait : Scénario initiation COF1 (lvl 1 à 5) -> Vengeance (Lvl 5 -8). Ils sont devenu les "héros de clairval". J'ai gardé les persos de mes joueurs en réserve.

On a fait anathazérïn en entier et j'ai remplacé tout les "héros de clairval officiel" (les préfabriqué du scénario d'initiation+vengengance) par les persos de mes joueurs (en essayant de rester logique sur qui répresente qui) et ils ont joué de nouveaux perso (soutenu par leur anciens)

Une fois anathazérïn fini, COF2 est sorti et on a commencé avec une troisieme serie de persos avec la tour errante + Requiem (et dans Requiem leur perso de Vengeance meurt enfin).

Au final :

- Leur premier héros sont mort (Initiation COF1 + vengeance).

- Leurs héros d'Anathazérïn existe toujours dans le lore de ma table de jeu (ce sont des héros légendaires niveau 14 parti faire les choses qu'ils ont décidé eux même)

- Ils jouent de nouveaux Héros dans COF2

Et récemment, lors d'un évènement non loin de Fleck ils ont croiser l'un de leur perso, présent sur place en train de "faire sa quête de son côté" et ils ont pu lui parler. Le lien émotionnel est fort. Un autre perso d'anathazérïn est parti fondé une université dédié à la recherche sur les golems (il jouait Forgesort sur Anathazérïn) et il la fondé dans le Duché de Perik. Si un jour ils vont la bas, je ferais en sorte qu'ils croisent le perso par exemple. Etc...

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  • Nikobot
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  • Le De Butant
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Aragox

C'est chouette une telle continuité ! Par curiosité, Anathazerin ça vous a pris combien de temps ? (Et avec quelle fréquence pour les séances ?)

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  • Aragox
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Nikobot

Environ un an et demie à raison d'une séance par semaine de 21h-21h30 à minuit le tout streamer entierement sur twitch. Du scénario 1 à 5, beaucoup de gens avaient fait les maps donc ça ne m'avait pris que le temps de faire les fiches des rencontres. (Roll20)

A partir du scénario 6 j'ai utilisé un mélange de maps trouvé sur le net et faites moi même. Ce qui fait que sur cette année et demie on a eu quelques semaine sans partie le temps de la préparation. Je continue d'ailleurs chaque mercredi à 21h ou 21h30 à stream des parties COF2 avec le même groupe (et/ou quelques nouveaux joueurs)

PS : J'ai trié, ranger et compilé toutes mes ressources pour Anathazérïn. Je les met à disposition pour ceux qui le souhaitent, il y a tout ce qu'il faut pour TOUTES la campagne. plaisantin

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  • Le De Butant
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Aragox

Ah oui, c' est vraiment chouette aussi ! Après, ducoup si je comprends bien, il faut changer le nom des PJ de Clairval par ceux qui ont joué Les Disparus de Clairval et Vengeance dans le Requiem. C' est vrai que vos 2 idées que vous avez faites sont très biens, je ne sais pas trop laquelle choisir, après j' ai le temps ce n' est pas avant 2 semaines que je jouerai à la prochaine aventure ! Mes PJ ont adoré Pointe Noire ! Juste ils créent des nouveaux persos pour les disparus de Clairval ou ils gardent celui de Pointe Noire (ce qui laisse moins de choix), mais si ils changent de perso ce serait bizarre car les nouveaux ne sont pas sur la route de Clairval et les anciens de pointe noire ils deviendraient quoi ?

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  • Nikobot
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Aragox

Ah oui il faut quand meme 1 année et demi pour faire Anathazerin 🤯 !

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  • Delpher
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Le De Butant

À toi et tes joueurs de voir ! S'ils veulent poursuivre avec les persos de Pointe Noire, ils peuvent le faire. S'ils veulent se créer leur propre perso, laisse les faire. Ne jamais oublier que ce n'est "qu'un jeu", et ne te coupe pas trop les cheveux en quatre pour justifier tout le lore et toutes les éventuelles incohérences.

Quelques idées néanmoins pour le faire : de nouveaux perso arrivent à Clairval ? ceux de Pointe Noire seront des PNJ qui continueront leur route de leur côté. Peut-être participeront-ils à l'enquête sur la disparition des enfants de leur côté ? Peut-être qu'ils repartiront dans leur village ?

Un de tes joueurs veut garder son perso de Pointe Noire ? Très bien ! Il rencontre les autres à son arrivée à Clairval et décide de les suivre eux pour retrouver les enfants. Ou les deux équipes se rencontrent avant l'arrivée à Clairval à l'auberge du Vieux Pont et ils finissent la route ensemble ?

En tout cas, toi n'essaie pas de tout expliquer et tout justifier. Il faut que ça reste un plaisir et amusant ! Et n'impose aucune solution frustrante pour tes joueurs. S'ils veulent créer leur perso, ne les en emêche pas. Cela nuirait à leur implication dans la campagne !

Si un jour vous jouez Requiem pour Clairval, tu auras trois PNJ à remplacer, si tu veux, par les perso que tes joueurs auront joué pour les Disparus de Clairval et Vengeance : Felindra, Rodrick et Maëlla (la magicienne qui a finit par succomber à l'influence du crâne de Zamorda). Dans Requiem pour Clairval, le scénario repose sur l'idée que Maëlla et Rodrick (le voleur devenu baron) ont eu une histoire d'amour à un moment. À toi de voir à ce moment là si ça collera avec les anciens perso de tes joueurs.

Dans mon cas (où j'ai fait de ce scénario un rêve prémonitoire), mon joueur jouait un nouveau perso pour ce scénario, mais son personnage habituel (un chevalier) était devenu baron (je lui avais donc mis le rôle du Rodrick du scénario), et ça l'a beaucoup amusé de découvrir qu'il avait eu / allait avoir une relation amoureuse avec la magicienne de leur groupe, qui deviendrait la méchante à la fin. Mais peut-être que tout cela n'était qu'un rêve ? ^^ À la fin de la séance, au moment du réveil de son personnage qui a eu le rêve prémonitoire, je lui ai fait faire un test d'intelligence (mémoire) pour savoir quels éléments du rêve il se souviendrait. Il n'a pas fait un très bon jet et il ne pouvait retenir que trois mots de l'aventure !

Bref, il faut bricoler tant que c'est amusant, mais c'est ça vraiment l'important : s'amuser !

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  • Le De Butant
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Le De Butant

A raison d'une séance de 4/5h max par mois, ça m'a pris 2 ans et demi de souvenir pour cette campagne. Par contre n'ayant pas des joueurs très porté sur le RP, ça n'a pas pris autant de temps que cela aurait dû sur certaines scènes et j'ai aussi pas mal raccourci certains éléments en faisant attention à ce que l'histoire et les tenants/aboutissants reste compréhensible.

ça reste un beau bébé que j'aimerais bien faire jouer différemment mais ça m'étonnerait que ça arrive un jour mort de rire

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Avec mon groupe, ANATHAZERÏN nous a pris un peu plus de 450h (plus une 30aine de "side-quests") sur 6 ans.

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Nikobot

Super merci beaucoup je suivrais tes conseils !

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Le De Butant

1 an et demi à un bon rythme ! Nous on a mis 4 ans haha

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  • Le De Butant