7ème Mer, troisième édition française 80

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Hello,

Donc la troisième edtition se prepare et sera financée via Ulule et Kickstarter. Petite question, pour un frenchy quelle plate-forme choisir et pourquoi ?

[EDIT]

https://fr.ulule.com/7e-mer-3e-edition/coming-soon/

https://www.kickstarter.com/projects/agate/7th-sea-ttrpg-a-new-journey

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  • Cindoc
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Spark5262

Bonjour. Si je ne m'abuse Ulule pour les Français.

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Alors non les deux fournissent les mêmes services pour les choix.

les deux permettent avec les versions classique et collector et aussi le choix de langue.

la seule différence c'est si tu es mieux sur KS ou Ulule

remoon

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  • Cindoc
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En tout cas, cette 3ème édition me fait de l'œil assez fortement, je pense qu'elle va restaurer mon intérêt pour 7ème Mer de façon efficace content

Il va falloir regarder comment cette gamme se structure, quels ouvrages elle va contenir , mais de base cela sent plutôt bon. L'approche qui a consisté à faire des bêta-test du système en amont avec la communauté pour affiner le système est, selon moi, plutôt bonne. Même si il y aura toujours des déçus de la version finale parmi les testeurs.

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Personnellement grand fan de 7th Sea depuis la V1, il est clair que je vais me jeter dessus ne serait ce que pour continuer ma collection.

J'ai jeté un oeil au kit de découverte dispo pour les membres même gratuit du Patreon et pour moi il y a de nombreuses choses très bonnes dedans. Le système envoie du rêve.

Alors il est vrai que vu que maintenant je maitrise 7th Sea et Cathay en Outgunned et que vu la semaine que je viens de passer dessus, je ne suis pas prêt de changer, je vais tout de même tester le système de la V3 et surtout continuer à acheter ne serait-ce que pour le Lore et les scénario/Campagne

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Ils sont répartis sur le système de la 1°, de la 2° ou encore autre chose ?

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Plutôt un retour à la 1 sur le principe roll&keep si j'en croie la bande annonce.

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Ils sont répartis sur le système de la 1°, de la 2° ou encore autre chose ?

Le Decharne

Base de la V1, mais modifiée avec des concepts plus récents si j'ai bien compris

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Alors non les deux fournissent les mêmes services pour les choix.

les deux permettent avec les versions classique et collector et aussi le choix de langue.

la seule différence c'est si tu es mieux sur KS ou Ulule

remoon

Remoon

Ok donc vraiment pas de différence concernant le service, les frais, les paiements... ?

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Ça sort quand ?

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Financement le 10 de mémoire. Par contre... encore un jeu où en tant que mj, je ne peux pas lancer les dés maladeen larmes

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Ce n'est pas du roll & keep finalement.

On additionne attribut + compétence pour avoir son pool de dés (comme auparavant). Chaque dé qui obtient une valeur cible est considéré comme une réussite. Pour réussir un test, il faut obtenir le nombre de réussites fixé par le MJ.

La valeur cible dépend du niveau de compétence. Plus le perso est doué dans une compétence, plus la valeur cible est basse.

Une compétence à 0 fixe une cible à 9. A 1, la cible est à 8, etc.

Chaque réussite excédentaire apporte un Point de Héroïsme. La gestion des PH est relativement proche de la v2 visiblement (dés supplémentaires, activation d'avantage, etc.)

Effectivement, lors des oppositions, le MJ ne lance pas les dés. Mais comme on a les stats des pnj dans le kit, je pense que c'est faisable de lancer les dés à la place. (Considérer que la valeur de défense est finalement plutôt le nombre de dés à lancer + compétence de combat).

Ces infos sont dans le kit de découverte beta test dispo pour les membres (gratuits ou payants) sur Patreon, comme l’a dit Prêtre. Il sera peut-être tout de suite dispo sur la page de financement ou un peu plus tard quand Agate aura intégré quelques remarques de testeurs ?

La gestion de la sorcellerie Strege se fait maintenant avec le tarot. J'adore cette idée. Mon joueur de campagne qui incarne une sorcière de la destinée a testé, et il apprécie aussi.

Agate a annoncé :

- un livre de base autonome

- un livre du MJ avec notamment des secrets enfin révélés (chose qui n'existait quasiment pas en v2 malgré beaucoup d’amorces).

- une boite de découverte avec une campagne.

Je suis dans les starting-blocks

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Oh, bien entendu que je peux modifier ça, c'est juste que j'aime bien utiliser le jeu, tel que prévu et la mode semble être de plus en plus au fait que les mj n'ai plus à faire de jets, ce qui est plus une punition pour moi...

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  • GlobuleRouge
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Evensnalgonel

J’ai bien compris ton ressenti et j’ai le même. 😉

J’ai juste voulu préciser que j’ai l'impression qu’on n'aurait rien à changer. Juste utiliser les stats blocs autrement.

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En fait il suffit de jeter les dés par rapport à la défense du joueur au lieu du joueur pour sa défense (à vue d'œil), mais c'est un peu rageant. J'ai la même avec Pénombre et plusieurs autres jeux... snif.

Bref le jeu me tente bien mais je n'aime pas avoir à modifier le truc par principe.

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Remoon

Non j'ai vérifié et sur la page de Kickstarter il est indiqué :

🇫🇷 Looking for the french version ? Follow this page / Pour la version française, suivez la page Ulule

Je mets les liens vers les 2 plateformes :

https://fr.ulule.com/7e-mer-3e-edition/coming-soon/

https://www.kickstarter.com/projects/agate/7th-sea-ttrpg-a-new-journey

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  • Pretre
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Cindoc

Dans le dernier mail reçu :

Le financement participatif se passera sur Ulule et sur Kickstarter en même temps ! Les contreparties seront les mêmes, vous aurez le choix entre le français et l'anglais, choisissez la plateforme que vous préférez content

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Il y a quand même une petite différence entre les deux, c'est que depuis l'année dernière, Ulule impose des frais aux contributeurs (qui sont calculés sur la base de la contribution augmentés des frais de port, ce qui est assez sournois).

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Je pense aussi craquer.
J'avoue qu'à la lecture les règles de la 2nde édition ne m'avaient pas convaincu.
Outre le fait de devoir anticiper des opportunités pour chaque scène qui demandait déjà une préparation un peu trop "on the rail", je trouvais que le système des mises plaisant sur le papier - et qui se voulait simple et dynmaique - perdait de son charme dès lors qu'on lisait les règles de combats : les bonus et malus dans tous les sens, les ordres d'initiative, les cas particuliers ... bref, ça m'avait rebuté.


A voir ce que donnera cette v3, mais je pense que j'y adhèrerai plus facilement.
Encore que, c'est un détail, mais ça me fait bizarre de lire que la difficulté s'adapte au niveau de compétence, avec une sorte de table de correspondance (qui n'est qu'une soustraction en fait)... ça me parait plus naturel de dire que la difficulté est toujours de 9, mais que chaque joueur ajoute son rang de compétence à chacun de ses dés (et que donc, oui, ça diminue de fait le seuil à atteindre pour lui). Bon, c'est juste un détail de logique de présentation.

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  • Pretre
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Pheldwyn

En fait je trouve cela très fin au contraire et de plus empêche l'évolution concentré sur les caractéristiques. Les fiches sont faites pour que la lecture soit directe, donc ca se fait très bien et très vite.

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  • Pheldwyn
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