[COF2 - Couronne] Campagne : Les fantômes du passé MJ ONLY 6

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Bonjour à tous,

Je voulais me lancer dans la campagne avec de nouveaux PJ mais le lv 5 pour commencer me paraissait un peu aggressif. Je pensais partir du lv3 (plus riche pour des gens qui ont un peu l'habitude des jeux vidéos) et leur faire faire 2 enquêtes/aventures pour leur introduire Couronne et les faire monter doucement.

J'ai regardé la section Affaires en cours comme suggérer mais j'ai l'impression qu'il y a beaucoup à broder. Je ne voyais que Capturer Malachy l'Ecarlate plutôt accessible sans trop de difficulté. Sinon dans les aventure, je ne vois que Au Nom de l'Erable (lv4 conseillé), en ajustant l'adversité, je pense en faire l'aventure d'introduction pour des nouvelles recrues de la Compagnie du Fer, ça me laissera un peu de temps pour préparer une éventuelle capture.

Est ce que d'autres personnes ont abordé le sujet?

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  • KIX
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Twyki

Salut !

Je n'ai pas abordé le sujet personnellement. Mais j'ai quelques idées en tête si tu le souhaites (et si tu possèdes les 2 recueils de scénario de COF1).

Dans le "recueil de scénario d'initiation", je pense que "appuie sur le champignon" peut fonctionner. C'est une enquête qui se déroule majoritairement dans une auberge, avec quelques adaptations ça devrait le faire. Il me semble que c'est taillé pour du niveau 1 ou 2, mais l'adversité ne devrait pas être trop complexe à adapter.

Dans "recueil de mini-aventures" il y a plusieurs candidats potentiels demandant plus ou moins d'adaptation :

"L'auberge noyée" est une petite enquête (vraiment toute petite) qui se déroule dans une auberge et qui peut se faire avec un peu d'adaptation (l'auberge doit être dans un quartier proche du fleuve). Accessible pour du niveau 1 donc à adapter.

"L'auberge du matin vermeil" n'est pas spécifiquement une enquête, mais peut être revisitée de la sorte. C'est un huit-clos plus complexe et péchu qui se déroule dans... une auberge (encore !). Adapté pour du niveau 3, et avec un peu d'adaptation à faire pour que ça puisse s'integrer dans un quartier de la cité. (Au passage, ce scénario est plus complexe à mener mais il est vraiment top).

"Ce crâne avait une langue et pouvait parler jadis" est une enquête urbaine. On sort enfin des auberges et on est amené à se balader en ville et dans le cimetière du coin. Ca devrait pouvoir s'adapter sans problème au contexte de Couronne, il faut juste revoir un peu le niveau des confrontations (niveau 1).

Et enfin, éventuellement "Vampire, vous avez dit vampire ?". Avec un peu d'adaptation pour l'integrer à Couronne. C'est taillé pour du niveau 2-3 donc dans ta cible. Mais ça me convainc moins que le scénario précédant.

Dans les scénarios plus récent il y a bien "Mondanité et momie" qui se déroule dans un contexte urbain et qui fonctionnerai avec le settings de Couronne. Mais c'est pour du niveau 5 et j'ai beaucoup de mal à envisager ce scénario en "introduction" à la campagne. Ou alors il faudrait y allèger le niveau et les enjeux.

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Merci pour ton retour.

L'auberge noyé, je l'ai déjà fait joué, la partie enquête est quand même très légère, peut être en faire un scénario de "création" du groupe. Prendre le fait que dans Couronne il y a des canaux et jouer sur le débordement d'un des canaux pour l'inondation. Et au lieu de Jero, faire que ce soit un "sergent" de la caompagnie du Fer qui soit capturer en jouant sur la corruption. Surtout que ça peut se boucler rapidement pour introduire les règles. (ça ferait un rapide lv2 à 3).

Puis Ce crane avait une langue et pouvait parler jadis pourrait être pas mal en effet pour une première mission officielle pour des recrues (lv3 à 4).

L'auberge du matin vermeil me tentait pas mal mais le contexte est quand même plus une auberge perdue, ça demanderait pas mal d'adaptation je pense.

Mondanité et momie me parait un peu trop haut niveau mais à réfléchir, sur l'adversité, ça pourrait faire mon 2eme scénario lv4 avant de commencer la campagne lv5, en jouant sur le fait que l'exposition est organisée juste avant les fêtes de la délivrance (contexte de la campagne). En boostant, l'adversité du scénario de la suite, ça peut faire un truc cool post campagne.

Tout ça me permet d'avoir 4-6 sessions pour digérer la campagne et l'univers. (J'ai pas encore reçu mon pledge donc en pdf, je lis que par petite phase)

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  • KIX
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Twyki

Au cas où tu ne l'aurais pas vu, Antoine V a posté un scénario nommé "Les enquêteurs du district Nord" et exploitant le settings de Couronne sur une autre conversation du forum :
Scénario à Couronne : Les Enquêteurs du District Nord • Chroniques Oubliées Fantasy • Forums JDR de Black Book Editions • Black Book Editions

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  • Twyki
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KIX

Oui merci j'ai vu. Je l'ai parcouru, ça pourrait remplacer l'auberge du noyé ou Ce crane avait une langue. J'ai bien aimé la partie mutant qui donne une dimension originale. Il manque à mon goût plus de pistes à explorer. A voir en complétant un peu la partie enquête.

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Finalement je vais partir sur une adaptation de "Ce crâne avait une langue et pouvait chanter, jadis". Je vais mixer la proposition originale de la peste verte avec la mauvepeste du Faubourg de la Pestillence. En gros, proche du Manoir de Communiés dans le quartier des brumes il y aura un ancient cimétière (celui du scénario d'origine) qui est remis au gout du jour sous la directive de Mère Sérésa. Des habitants proches ont des symptomes de la peste verte que tout le monde prend pour une incursion de la mauvepeste du Faubourg de la Pestillence d'où le besoin urgent d'une enquête.

Comme ils seront nv3, je vais remplacer les revenants de base par un Gardien des Galgals p104 du bestiaire. Il est NC4 ce qui devrait faire une rencontre finale difficile à moduler avec le fait que des fossoyeurs seront là sur la scène finale et donc seront une cible prioritaire. De plus, les PJs pourraient juste "rendre les objets" comme dans le scénario de base.

Ca justifie aussi, une première enquête pour les PJs sous les ordres de la Compagnie de Fer pour la suite. Je continuerai certainement avec Au Nom de l'Erable en n'ayant pas encore décidé où se sera.