[Avis] La mer d´encre / nachtschwarze see / the nightblack sea 3

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

avatar

J´ai fait joué sur Foundry l´aventure ´Nachtschwarze See´ sur Foundry récemment grâce à un module gratuit dévoloppé par Ulisses nommé DSA nachtschwarze see - the nightblack sea. Mes quatres joueurs l´ont bien aimée. A Khunchom, la ville qui ne dort jamais, située dans les pays Tulamides, une magicienne Aranienne doit se rendre à Al´Anfa dans le Sud de l´Aventurie par bateau, pour cela elle embauche les héros pour qu´il la protégent lors de la traversée. Que Thylos les protègent car le voyage ne va pas être de tout repos.

L´avez-vous jouée ou faite jouée ? Si oui , donnez votre avis svp.

avatar

Pas évident de parler d'un scénario sans trop divulguer d'éléments, donc une petite réaction à tiède l'ayant joué hier soir.

Je jouais Korgrimm, l'archétype de nain des mines guerrier que l'on peut trouver dans le livre de règles, on ne peut pas dire que les voyages en mer soient sa tasse de thé sa choppe de bière mais ça l'a fait, et plutôt bien. content

Qui dit voyage en mers dit forcément évocation du lore maritime de l'oeil noir, dit forcément possibles attaques de pirates et autres aléas marins. L'intrigue est intéressante et un MJ imaginatif trouvera sûrement de quoi enrichir tout ce petit univers fermé que constitue le bateau et son équipage pour cette dizaine de jour de voyage.

Il est au format "voie du héros", donc de 12 à 16 pages. Si vous passez sur le discord "L'Oeil Noir, unofficial", n'hésitez pas à aller voir s'il n'est pas proposé dans les parties à venir et inscrivez-vous s'il est présent, vous devriez normalement passer un bon moment comme nous l'avons fait ce soir du 30 mars 2026.

avatar

J'ai joué ce scénario lors du festival (samedi dernier). C'est un huis clos en mer, avec une ambiance assez tendue. L'histoire en elle même est assez tragique. Il y a plusieurs façon de finir le scénario et au final nous avons emprunté la voie "facile", en raison de la duplicité d'un membre de l'équipe. J'aurais dû me méfier.

Au final, une bonne séance et une partie bien sympathique.