SPOILER Calice 189
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Kregarb étant au service de la dame qui a crée les Hurlemorts, tu peux considérer qu'elle lui a indiqué un mot de passe qui permet de calmer les Hurlemort (il y en aura d'autres qui servent de gardiens à différents endroits durant la campagne, il faut bien que les sbires de Dellélia aient un moyen de les faire taire ^^).
Bonjour à tous,
J'ai une question sur Calice sur laquelle je ne veux pas de spoiler ! Mais j'allais pas créer un fil juste pour cela, donc je la pose ici et tâcherai de ne lire que les réponses à ma question ^^
En gros nous sommes 2 MJ dans notre groupe et alternons donc les scénarii/campagnes. Je réfléchis à ce que pourrait être notre prochaine campagne (sachant que j'ai Anathazerin, Invicible et tout le pledge Calice).
Sur Calice donc : il y a 4 scénarios d'introduction. Et vu que je ne veux surtout pas me spoiler en les lisant si ce n'est pas moi qui mène, mes questions seraient :
- Qu'entend-on par "introduction à Calice" ? Les PJ des scénario en questions ne seront pas ceux de la campagne Calice (qui démarre niveau 1 je crois) ?
- Peut-on jouer les 4 scénario avec le même PJ (et donc évoluer sur les 4 avant de passer sur un nouveau PJ pour Calice ?
- Ces scénarios sont ils "en route vers Calice" ou déjà dans la ville avant de passer à la campagne majeure Calice ?
- Sont-ils à suivre entre eux ou tous indépendants (et donc indépendants aussi de Calice) ?
Je vous remercie d'avance pour vos retours spoilers free 
- Bankace
Salut, pour répondre à tes questions :
- je ne sais pas ce que tu appelles "Introduction à Calice". Le tome 1 contient une introduction qui dépeint la ville et ses secrets en tant que cadre de campagne. Ce n'est pas un scénario.
- La campagne démarre niveau 1 en route vers calice, et c'est déjà la campagne, dont les scénarios sont totalement intriqués les uns dans les autres
- Pour le reste, je ne vois pas bien comment te répondre sans spoiler
- 4nt01n3
Ces scénarios sont complétement indépendant de la campagne.
Géographiquement, il me semble qu'ils sont d'ailleurs assez éloigné de Calice.
Pour ce qui est de jouer ces scénarios avec un même personnage, c'est tout à fait possible : ils se suivent en terme de niveaux.![]()
Ils sont écrits pour pouvoir être joué indépendament les uns des autres, mais de ce que j'ai compris ils ont quand même un fil rouge qui les relies entre eux.
Par contre, comme Bankace, je ne vois pas trop pourquoi tu les vois comme des introduction à Calice. 
- 4nt01n3
Je suis sur la fin du second scénar et sans être rentré dans les détails, les "évènements" ont fait un choc ! Je ne voyais pas bien comment edulcorer la chose. J’ai un groupe de PJ quarantenaire bien tassé donc je ne m’inquiètais pas et j’aime bien aussi que le JdR provoque ce genre d’émotions.
Par contre je me demande comment faire passer la chose pour un public plus jeune / plus sensible. J’ai bien lue les avertissements mais comment jouer la chose de la manière la plus soft ?
Sinon … ON ARRIVE ENFIN À CALICE !! 
- 4nt01n3
non non, je parle du second scénar de Calice, de la campagne 
La campagne démarre à Osgild et la "route" est longue !!!
Si tu ne veux pas te faire spoiler, mieux ne plus trop trainer ici 
Si je devais edulcorer je retirerais le massacre, faisant de cornelius un simple despote contre lequel se rebeller. Je retire le meurtre le viol je garde la pression exercée sur les femmes en tant que "faibles" victimes malmenées et j y incorpore des vieux et des enfants. On retombe dans le troppe des souffre douleurs de la cale. Je dirais même que ça recadre le conflit à une échelle plus à portée des ados puisque ça peut rappeler les violences de cour de recré
C'est peut être mon côté sadique mais je trouve que sans le massacre ça perd beaucoup de saveur et d'intérêt
.
Sinon je commence a preparer le scenar 3 et si je devais faire un reproche a Calice c'est que ca manque un peu de portrait ... surtout qu'il y a pas mal de personnage récurrent.
Nous venons de commencer la campagne, l'idée était de passer à COF2 avec un groupe de joueurs (des amis, leurs enfants et les miens) dont une grande partie a déja fait Anathazerïn + une suite épique de mon cru.
Bon, jouer à 8 joueurs avec 3 adultes + 3 ados + 2 jeunes collégiens va être plutôt un challenge car la campagne n'est pas prévue pour ce public. Mais je vais tenter le coup (+ de pulp et de high fantasy, - de gore/violence/frisson ?).
Pour le moment, nous avons attaqué le scénario 1, comme j'ai des "hyperactifs", j'ai largement acceléré la time line et j'ai jonglé entre les différents fils de l'histoire pour entremêler le tout afin de perdre un peu les joueurs ( les 3 adultes sont des vétérans à qui "on la fait pas" et les 3 ados sont désormais expérimentés et ont bien les reflexes de base : ça enquête à tout va).
Je viens d'intégrer le scénario du livre de base "La tour errante" en plaçant l'aventure sur une île près des terres d'Osgild et une escale forcée pour refaire le plein d'eau, partiellment contaminée par un jeune rat mort dans un fut. En récompense, ils ne sont pas monté de niveau, mais plusieurs ont récupéré des objets magiques mineurs (dont une bague de natation +5 qui a fortement intéressé un PJ dans le besoin par rapport à sa relation avec l'eau)
Pour le moment le seul souci (à part ceux liés au fait de devoir gérer une table transgénérationnelle à 8 joueurs) a été :
- pas assez de cabines libres sur le plan sur le pont supérieur. (cela aurait été cool d'en prévoir non pas juste 2 mais un peu plus).
Je voulais faire une petit cadeau à la Magicienne de mon groupe en arrivant à Calice parce que je pense qu’elle va un peu déchanter en découvrant que la magie est controllée et que le savoir est bien gardé.
Je lui aurais refiler la chevalière de Délélia mais je lui aurais ajouté la propriété magique d’y stocker quelques PM. Je me dis qu’un objet magique avec le sceau de Délélia éviterait la convoitise que peuvent provoquer les objets magique. Est-ce que cela peut être problèmatique pour la suite ?
Je me pose aussi la question de comment donner un petit quelquechose à mon archer qui est de nature un peu bougon
. Je suis parti sur des munitions précieuse, mais je ne sais pas comment placer les curseurs : Mes réflexions sur les "munitions précieuses"
- Laurent Kegron Bernasconi
La chevalière de Délélia est un mouchard, mais de toute façon les PJ ne sont pas sensés s'en rendre compte, alors pourquoi pas. Le moment où ils s'en rendront compte, il y a peu de chance que Délélia survive encore longtemps (spoiler : ce n'est pas les PJ qui vont la tuer les premiers
)
Concernant le trident récupérer dans la tombe du roi Sargassien du 2e scénar, il s’agit d’une arme +1 qui est également un objet de pouvoir de rang 3 ce qui en fait un objet magique de niveau 4 !!? Ou j’ai rien compris
. Parce que ça me semble énorme pour des joueurs de niveau 2.
Je demande parce que mes joueurs n’en ont pas spécialement l’utilité et ils souhaitent le revendre. Donc si je suis pas à côté de la plaque, un objet de niveau 4 a une valeur de 3200 PO … 32000 PA !! Même si on divise par deux, ça leur fait une sacré somme !
Même si la valeur de l’objet le rend quasiment invendable, Je pense qu’il y aura toujours preneur pour ce genre d’objet à Calice. Je pensais leur permettre de le vendre en le confiant à un commerçant de Port-Dédale, un commerçant forgeron qui est spécialisé dans la fabrication d’armes en métaux précieux et qui travaille beaucoup sur commande pour des armes d’exception.
En faisant marché ses contacts dans la ville haute il pourra revendre l’objet mais pas avant leur départ pour sanctepierre. Ils ne récupèreront l’argent qu’en revenant à Calice (au 5e scénar). Et en comptant la commission du revendeur je me dis qu’ils pourrait avoir autour de 1000 PO (10 000 PA), entre 1/3 et 1/4 de la valeur de l’objet.
Est-ce que je suis trop sympa
?
Ah ben ça, le stat bloc qui était dans mon fichier d'origine a disparu... pour gagner de la place ?
C'était encore là sur les textes relus, donc à mon insu ^^
Bref...
C'est un masque noir.







