SPOILER Calice 189
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Ha oui un masque noir NC4 … après la chute et le risque de noyade avec des boulets à secourir. Sans compter qu’il y aura bien des PJs qui viendront en tenue d’apparat pour aller au sénat et rencontrer des citoyens ! Ça déconne pas 
Pour répondre à ma propre question, je suis vraiment trop sympa. J’ai relu la suite du 3e scénar, la route jusque sanctepierre où les PJs sont littérallement rincés d’objets magique ! C’est indécent ! 
Ma pretresse a trouvé la solution, elle s'est litéralement servi des différents citoyens comme punching ball sous marin, une succession de réussites critiques de sa part j'ai rien pu faire T-T.
A présent j'aborde la tour abandonnée, je ne vois pas bien comment le chaman gobelin pourrait lacher le totem avant de s'enfuir?
Petite idée sympa pour le scénario 3 : j'ai préparé 2 prétirés pour que les joueurs incarnent Snert et Sununka. A l'instant où l'un d'eux tombe à 0 PV, il se fait kidnapper et embarquer dans la tanière. Si d'autres PJ après les 2 premiers tombent inconscients, ils incarneront leurs amis qui reprennent conscience. Je pense pouvoir ne pas avoir besoin de retenir mes coups comme ça 
Le PJ qui se réveille à 1 PV dans la nid d'ossement de la Wiverne au milieu des charognes de gob, ça a été un grand moment avec mon groupe, il ne faut pas s'en priver
(ne pas trop s'embêter avec les règles et lui rendre son PV, c'est pour la bonne cause).
Il y a une erreur à la page 104 du tome 2 de Calice, avec l'adversaire Frur (l'ours énorme) dont la défense est de 2. Je suppose que c'est entre 20 et 22. Il a l'air plus fort que Uthenet qui a une défense de 21, donc j'aurais envie de dire 22. Est-ce que tu te souviens de la défense précise Laurent Kegron Bernasconi ?
Merci d'avance !
C'est bien 22, bizarre que ça ai sauté dans mon fichier, c'est juste...
- Beldurian
Mais qu'est ce qu'il se passe avec l'eau de Calice? Je ne comprends pas (et ce n'est pas vraiment expliqué) pourquoi l'eau y défie toutes les lois de la physique de base. On a une gigantesque fontaine de jardin avec 5 arrivées d'eau depuis le plan de l'eau qui font, max, 4m² chacune et elles se déversent dans le bassin qui lui-même se déverse sur les +/- 1200m de son pourtour sur une profondeur de 50 cm....donc on passe à l'arrivée d'un débit qui sort de 20m² aux chutes du Niagara de + de 600 m² à la sortie. Ca a deja de quoi renvoyer Jésus et ses poissons au vestiaire des petits joueurs. Pour maintenir ce débit il faudrait que l'arrivée d'eau fasse la taille du pilier central.
Après ça , cette immense chute d'eau infranchissable (elle sert de muraille) et tellement bruyante qu'elle empêche les habitants de s'entendre, tombe dans le chenal de 10m de large, 400m plus bas à la verticale exactement! ...je ne sais pas si vous avez déjà essayé de faire tomber le contenu d'un verre d'eau sur une hauteur de 1 ou 2 m mais ça tombera partout sauf à la vertical (déjà l'eau coule surtout le long de la surface du réceptacle), alors une immense chute d'eau depuis plus haut que le sommet de la tour Eiffel ca devient un brumisateur sur des km² . En arrivant par la mer houleuse et le golfe des tempetes qui empechent les navires d'arriver jusque Calice les PJ se retrouvent face une jolie fontaine magique d'eau lisse de 400m de haut qui ne tombe pas dans la meme direction que la pluie et encore moins du vent.
Encore après ça , ces + de 600m³ d'eau/seconde se retrouvent dans un chenal circulaire...ok mais de nouveau en toute logique si le tuyeau d'arrivé avec un débit hyper rapide constant, fait plus de 600m² il faut que la sortie fasse au moins ça. Ici toute l'eau des chutes du niagara fini gentillement dans un petit canal pittoresque qui a la même taille que les 5 sources des déesses. Après le miracle de la mutiplication de l'eau X100...ça devient une rivière....
Bref comme je n'aime pas décrire une histoire auquel je ne crois pas un minimum (on est dans la high fantasy pourtant) j'ai supprimé le "rideau" et mofifié la forme de la ville pour ma partie mais je serais curieux de savoir à quoi pensait l'auteur.
- Laurent Kegron Bernasconi
Pas à ça, en tout cas 


Zut, un ingénieur des Ponts et Chaussées, c'est bien ma veine 
Mais, tu as oublié que le débit n'est pas seulement fonction de la surface Q = v × S
Et disons que si vers le bord il y a environ 50cm d'eau, finalement le fil de l'eau se reduit peut-être à 10-20 cm ? Donc voilà, au bord, il ne se vide que ce qui arrive par les 5 sources, ni plus ni moins. A une vitesse que je te laisse calculer
sans doute assez lente, en fonction du débit de ces sources (vitesse et débit de l'eau issue de ces sources à déterminer en fonction de ce que tu veux obtenir en bordure de plateau). Quand au chenal, sa profondeur n'est pas spécifiée de mémoire, et ça aussi ça compte...
Donc en bref : non je n'ai pas fait les calculs, mais oui, il est possible de calculer les paramètres (vitesse de l'eau aux sources, hauteur en bordure, profondeur du chenal d'arrivée) qui rendent la chose à peu près viable (bon Calice n'est pas viable selon les lois de la physique de toute façon).
Mais en vrai, je pense qu'on s'en fiche éperdument, ça n'a jamais fait lever un sourcil à aucun de mes joueurs (Mais je respecte ton opinion).
PS : pour la largeur du chenal, en fait dans le texte c'est écrit 20m de large, mais sur le plan on pourrait tout autant l'estimer à 40m si ça nous arrange et pour la façon dont s'écoule la chute d'eau, peut-être que les cristaux en suspension dedans lui donnent des propriétés différentes qui fait qu'elle tombe bien sagement dans le chenal... (peut-être sous le chenal, il y a un anneau de cristaux magiques enterrés qui attire cette eau chargée de magie, etc.) Bref, au final, je te conseille de chercher pourquoi ça peut marcher plutôt que pourquoi ça ne peut pas marcher. C'est ça le secret.
Crois-moi, les concepteurs de Calice ont tout prévu... Eux.
Edit : Un dernier point : la chute d'eau ne sert pas de muraille en elle-même, ce n'est pas ce qui est indiqué. Sauf quand un champ d'énergie la transforme en rideau de lumière impénétrable (ce qui est bien la preuve qu'elle est magique... CQFD
)
- CharlSka
- et
- meama
J'ai commencé par faire une réponse très acerbe, mais je vais prendre sur moi. Cette conversation est partie sur un ton aggressif qui ne me convient pas. Je vais rester adulte et cesser là. Bonne journée.
Je ne retiendrai que le dernier conseil
Demande toi pourquoi ça marche plutôt que pourquoi ça ne peut pas marcher !
Question à laquelle on pourrait répondre par le fameux TGCM -Ta Gueule C’est Magique- (et là en l’occurence, Calice déborde de magie) quand c’est pas les joueurs qui se le balancent entre eux.
Comme quand on regarde un film, quand on fait un JdR faut parfois se laisser porter par la suspension d’incrédulité pour profiter du moment.
E t je vous souhaite également mes meilleurs voeux ! 
- Laurent Kegron Bernasconi
Note du modérateur
Bon ça suffit ce ton agressif avec quasiment toutes les personnes.
Parmi les bonnes résolutions de la team de modration de 2025 : on ne s'embarrasse plus, les provocateurs / agressifs qui viennent se servir du forum comme défouloir, soit ils se détendent et reviennent à des comportement normaux, soit ils iront sur d'autres forums (et nous seront encore plus vigilants que les autres années sur ceux qui reviennent avec un nouveau pseudo après avoir été ban).
Merci.
Un jour je me suis amusé à essayer de calculer l'envergure que devrait avoir un dragon de plusieurs tonnes (armure d'écaille impénétrable, toussa) pour qu'il puisse voler (un albatros pèse 6 à 12kg pour une envergure de 3m50, il a du mal à décoller et il utilise une technique complexe pour profiter du vent de mer). Je me rappelle que le résultat était juste ridicule et le bras de levier tel que ce pauvre dragon aurait eu bien du mal de bouger les ailes. Loin du cliché de l'avion de chasse 
Bref quand on joue à des jeux de fantasy, il faut une bonne dose de rêve.
Merci pour cette réponse rapide,
Oh oui désolé pour l'écriture un peu agressive, en me relisant je me rend compte que c'est désagréable. Pour ma part j'imaginais plutot un mur de force dans lequel tombe le débordement et tout ce qui va avec, poissons, jeune dragon-serpent joueur, pecheurs imprudents... le débit reste très faible mais les goutelettes restent prisonières du mur sur les 400 m de chute lente. Il n'y a aucun bruit assourdissant et la lumière est diffusée dans toute la ville basse par les réverbérations comme un rideau iridescent (qui donne quand même une raison de vivre dans la ville basse très glauque). Les grappes s'installent donc plutot en bordure de la voute, vers le rideau, pour profiter de l'absence de gravité.
Bonne année à vous aussi, meilleurs voeux
- Laurent Kegron Bernasconi
Pas de souci, je ne l'avais pas pris comme ça
et tu n'y es pour rien sur la dégradation des événements 
Mais pas besoin de mur de force en temps normal, c'est seulement en cas de mise en fonction des défenses de la cité que certains champs magiques se mettent en place et à ce moment là, le mur de force (et de lumière, important pour les M-V), c'est l'eau elle-même.
Je n'imagine pas un courant très puissant au bord de Calice, mais je considère que l'eau du bassin se rapproche de l'eau lourde (densité supérieure à l'eau).

?





