SPOILER Calice 189
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Ah oui quand même... un drôle de groupe de héros. Ca va pas forcément être facile cette campagne
Pas certain que tout le monde autour de la table ai le même objectif 
Tu as tout à fait raison, du moment que vous vous amusez.
Faut juste que tu sois prêt à improviser un peu car ça risque quand même de dérailler à tout moment cette histoire 
Ouais, au niveau des motivations faudra y repenser et prévoir qqch pour le 4e scénario, pour pénétrer dans le sanctuaire des Vigilants et récupérer le cristal il y a un "test sur les motivations" pour franchir la barrière. Le choc avec la barrière pourrait s’accompagner d’une vision de leur mentor, leur rappelant pourquoi ils ont choisit cette "profession", quel est leur rôle.
On peut aimer l’or et les femmes sans se défaire de nobles motivations. Le meutre c’est une autre histoire …
. Si l’altercation vient d’avoir lieu et que l’épée lui a retirée, c’est peut-être l’occasion de lui "forcer la main" en lui faisant comprendre qu’il n’était pas lui même et qu’il a fait des choses atroces et qu’il regrette.
Après un joueur qui a pas de bol est qui échoue, ça fait partie du jeu, ça peut être frustrant mais il vaut mieux essayer d’en rire. Et si c’est un chevalier, peut-être l’inciter à jouer les héros, à faire des trucs "fou" mais héroïque en lui offrant des petits bonus. Les premiers niveaux de CO sont particulièrement aléatoire et ingrat je trouve
.
J’ai un joueur qui joue un ancien prêtre de Morn "déchu" et qui souhaite se racheter. Morn n’est pas juste le Dieu de la Mort il est aussi le dieu du passage vers l’au-delà, point qui a plus retenu mon joueur. Peut-être qu’il faudrait le rappeler à ton joueur.
Peut-être devrait-il apporter plus d’importance au passage des morts vers les plans supérieurs / divins, aux rites qui y sont associés. Il ne s’agit pas juste de tuer sans considération … Ce serait dommage qu’à abuser des ses pouvoirs sans respecter les morts il n’en perde ses pouvoirs.
Le 4e scénario autour des mort-vivants à sanctepierre est une bonne occasion de se poser ce genre de question. Pourquoi il y a des mort-vivants ? dans quelles conditions sont-ils mort ? Pourquoi le passage s’est mal passé ?
- Kernom
Je passais par là pour une toute autre raison, donc je me permets un double message 
Une remarque vis-à-vis du loot assez abondant notamment à partir du 3e scénar. Ce sont toujours des trucs un peu spéciaux qui ne s’arrêtent pas à de bêtes objets +1 et c’est cool d’avoir des trucs avec un peu de saveur, par contre il n’y a jamais (ou presque) le niveau de magie des objets
(seule exception rencontrée, Éclair p245).
Ce n’est pas tant pour la régulation de la puissance du groupe, ça je m’en arrange. C’est pour la revente de ces objets (parce que c’est en général très orientés guerrier) pour en retrouver d’autres plus adaptés (et équilibrer le groupe). Je m’étais déjà poser la question pour revendre le trident du 2e scénar et là les mêmes dilemmes se posent pendant le 4e scénario ou il y a une peu de commerce avec Iselinda (et qui du coup s’est terminé en troc). Là aussi pour Iselinda pas toujours évident de comprendre d’où viennent les prix des différents objets.
Bref, c’était juste une remarque pour les ouvrages à venir. Les niveaux de magie (ou la valeur) du loot c’est appréciable
.
- Laurent Kegron Bernasconi
Merci pour la remarque, j'y songerai. Mais en vrai, il ne devrait pas y avoir trop de règles... Tu estimes à la louche
Pas balaise niveau 1 (à comparer à une épé ou une armure +1 c'est le plus simple), assez balaise niveau 2 (arme ou armure +2), bien balaise niveau 3, ultra balaise niveau 4. Et hop. De toute façon, le marchand a raison, les PJ ont-ils d'aure choix ? 
C'est la zone protégée par le Chlorain, l'élémentaire d'acide, et au-delà de laquelle il ne poursuit pas les PJ.






