CTHULHU : ORIGINES 233
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Je pense que la feuilles du personnage est pleine de bugs.
Tout d'abord, il y a des PV, 7, qui n'existent plus dans cette version des règles.
Ensuite, il y a cette DEF de 4, en effet, qui ne correspond pas du tout à l'AGI du personnage. Selon les règles, la DEF est égale à 10 + AGI. Pour James Anderson, elle devrait donc être de 11. Ou peut être 14, si celui ou celle qui l'a créé considérait qu'il avait des capacités lui donnant des bonus.
Finalement, pourquoi les ronds grisés dans les échelles de conscience et de santé ? Ils font joli, certes, mais ne correspondent à rien. Ni pour ce solo, ni pour la suite des règles (où ils devraient être par paquet de 5 et non de 3).
Bref, on voit ici, et à plusieurs autres endroits que le jeu a subi de nombreux remaniements et que tout n'a pas pu être corrigé en fonction des dernières règles retenues.
Cela arrive malheureusement, et ça se comprend vu l'histoire mouvementée de ce jeu et la volonté de l'équipe de ne pas rajouter du retard au retard.
Chapeau à elle quand même pour cet excellent travail qui a dû être sacrément tendu.
P. S. : quand je l'ai joué, j'ai considéré que la DEF était de 14. Je me suis fait démolir malgré tout. Ce qui n'est pas bien grave, vu que la suite est prévue, quoi qu'il se passe. 
- MrTarproman
Concernant les 3 points d'échelle de santé et 3 points d'échelle de conscience, c'est précisé page 7 : si un de ces échelons est atteint, c'est un échec. Je pense que l'adaptation des paquets de 5 à 3 vient de là.
Pour les PV = 7, je les vois dans ma version pdf comme papier.
Pour le 4 de DEF, mystère !! Je l'ai joué comme ça et suis bien évidemment vaincu rapidement à ma première tentative. La seconde fut plus fructueuse ^^
Concernant les 3 points d'échelle de santé et 3 points d'échelle de conscience, c'est précisé page 7 : si un de ces échelons est atteint, c'est un échec. Je pense que l'adaptation des paquets de 5 à 3 vient de là.
MrTarproman
Oui, oui, je l'ai bien compris ainsi. C'est spécialement conçu pour ce scénario, parce qu'il aurait fallu plus d'événements dramatiques (et donc plus de paragraphes à l'histoire) pour arriver jusqu'à 5 plutôt que jusqu'à 3. Ou des dégâts plus importants à chaque problème... C'est équilibré comme ça, et c'est très bien ainsi.
Mais ma remarque portait sur le fait que les autres blocs de trois (ceux qui sont grisés) sont totalement inutiles...
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Alors, pourquoi les avoir mis ? Pour faire joli ? Pour faire comme la feuille de personnage normale ? Ce qui serait bizarre, car dans la feuille normale, ce sont des blocs de 5 et que si on les remplaçait par des blocs de 3, rayer les 3 premières cases correspondrait de toute façon à l'état "contusionné" ou "profane" et donc certainement pas à la fin de l'aventure pour James Anderson...
Bref, j'ai tout à fait pigé la simplification. Je remarque juste qu'elle n'a pas été faite jusqu'au bout. Quelque chose comme ceci aurait été préférable...
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Ce qui, encore une fois, n'est pas grave du tout. Les auteurs, maquettistes, relecteurs, éditeurs, etc., on fait ce qu'ils ont pu dans le temps dont ils disposaient.
- Mehdi
Bonjour Gollum, MrTarproman et Gromi
Désolé pour ces deux coquilles dans le profil simplifié du personnage.
- Le total de PV est à ignorer
- La DEF est de 13 (10 + AGI + PER)
Les ronds grisés étaient un effet esthétique mais je comprends que leur présence puisse interroger. À ignorer donc au-delà des 3 premiers échelons.
Merci beaucoup pour les précisions 
Merci beaucoup, oui, et pas de souci pour les coquilles. Ça arrive à tout le monde d'en faire. Je suis instit et mes amis trouvent régulièrement des fautes d'orthographe dans mes écrits... Ou alors je les trouve moi-même en me relisant, après avoir envoyé mes messages, évidemment.
Cthulhu Origine est un jeu génial qui me donne plus qu'envie de participer à Chroniques Oubliées Contemporain 2 ! Le travail de Laurent Bernasconi était déjà extraordinaire. Le voilà encore amélioré. Chapeau !
- jtrthehobbit
J'ai l'impression que dans presque toutes tes intervention Gollum, tu es constructif, compréhensif et positif. C'est très agréable à lire. Merci pour ça. Vraiment.
- Ragnar
Je plussoie 
C'est clair qu'il n'a pas porté assez longtemps l'anneau. Il est Gentil, toujours Utile, Respectueux, Posé et Sage 
- Utilisateur anonyme
- et
- Senrad
[message supprimé]
Bien vu. ![]()
Merci les gars. Mais comment faire autrement avec un si bon jeu ?
Bon, je sais que tout le monde ne l'apprécie pas forcément. Et c'est tant mieux : il en faut pour tous les goûts. Mais, en ce qui me concerne, il est et restera décidément dans mon top trois. Le compromis idéal entre simulationnisme et simplicité. 
@SuperDefi : excellent ! ![]()
- Method
J'aime beaucoup Cthulhu Hack aussi. Convaincu par ce que j'en ai lu dans Les Encagés, entre autres, J'ai acheté sa réédition.
Mais l'avantage de Cthulhu Origine, c'est qu'il va servir de base à Chroniques Oubliées Contemporain 2. Voir l'annonce et le fil dédié.
Du coup, ça va un peu faire comme L'appel de Cthulhu et le Basic Role Playing System : permettre de jouer non seulement dans le mythe lovecraftien mais dans plein d'autres univers, réalistes ou non...
- Method
- et
- Fauchevent
Le mois de mars va être hard en termes de f.p il va y avoir Pendragon et Shadowdark... Il va falloir faire des choix... Pas si simple 
- Gollum
Oui. Pour moi aussi, ça va être dur. De mémoire, il y en a au moins deux qui m'intéressent...
Je veux dire qu'il a aussi cette qualité. En plus de celles qui lui sont propres. Ce qui peut le démarquer d'autres très bons jeux pour jouer dans l'univers de Lovecraft. Car, oui, il y a aussi d'autres bons jeux pour jouer des aventures dans les années 20 du Mythe. Il y en a pour tous les goûts et pour toutes les couleurs.
Merci à tous pour les réponses, effectivement avec la fiche modifiée, le combat reste (très) difficile, mais pas impossible.
