Shadowrun Anarchy 2.0 - C'est parti !!! - Lien au KS ajouté au premier post 253

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SuperDefii

Oui, il s'agira d'un unique financement participatif sur Kickstarter pour les versions françaises et anglaises.

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Bonjour,

Étant donné que nous sommes sur une plateforme de financement américaine et que notre "ami" Trump a décidé de nous octroyer des nouveaux droits de douane conséquents, faut-il s'attendre à des mauvaises surprises lorsque nous allons arriver sur le pledgemanager ?

Pour ceux qui ne sont pas coutumier de la combine : lorsque vous souscrivez les prix affichés lors de la campagne sont en général sans la TVA. La TVA s'ajoute à la fin (pledgemanager) sur le prix du livre mais aussi sur les frais de ports...

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  • Pheldwyn
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kyldan

Je ne veux pas dire de bêtise, mais ce qui compte c'est le le lieu de production : les frais de douanes de 30% ne concerneront que les produits importés aux US

Donc comme je suppose que la production aura sans doute lieu en Europe ou en Chine, les produits destinés à la France ne transiteront pas par les US, et suivront la même taxation que la plupart des financements. Même si c'était produit aux US, les frais de douanes Trump ne s'appliqueraient pas à l'export (c'est tout le principe de l'augmentation de ces frais de douane : pousser à produire aux US). La question se pose davantage pour les souscripteurs américains.

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Mais la vraie question que je me pose perso : est-ce que cette nouvelle version vaudra vraiment le coup pour que je craque, alors que j'avais pledgé Anarchy avec Anarchistes.

J'attend d'en savoir davantage sur ce qui change au final.

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Et si par exemple la foultitude de PJ prétirés / scénar en une page dont regorge Anarchy v1 oui seront simplement repris et adaptés pour la v2 ... ou si on aura de nouvelles idées d'intrigues et de nouveaux prétirés originaux (ce qui rendrait d'autant plus intéressant l'achat de cette nouvelle version).

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  • Dohnar
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Pheldwyn

Il me semble avoir lu quelque part que le chapitre sur les idées d'intrigues n'allait plus exister en V2, mais je me trompe peut-être.

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Comme indiqué par Dohnar, c'est une campagne complète que l'on vous propose et une douzaine de prétirés originaux. Pas de reprises.

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Mais la vraie question que je me pose perso : est-ce que cette nouvelle version vaudra vraiment le coup pour que je craque, alors que j'avais pledgé Anarchy avec Anarchistes.

J'attend d'en savoir davantage sur ce qui change au final.

Pheldwyn

Bon c'est clair que pour moi la réponse c'est : "Oui, craque !" toutefois, étant l'un des auteurs, je suis biaisé.

Blague à part, on garde l'ADN et propose quelques choses différent, plus intuitif qui encourage la prise de risque. Avec Carmody au commande, certain élément d'Anarchiste on été repris (surtout l'attention portée aux chapitres Magie et Matrice).

Toutefois la question est bien valide et si Anarchy 1.0 vous avez convient, c'est à y réfléchir. Et je le comprendre très bien, je joue quasi-exclusivement à du AD&D 1ère et 2e édition.

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  • Darky42
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Andre

je joue quasi-exclusivement à du AD&D 1ère et 2e édition

Etonnant !

Pour jouer à AD&D 1 je trouve l'OSR actuel plus adapté et si je partage ton intérêt pour AD&D2 du fait des Campagnes et Univers, je trouve que pour y jouer D&D 5 est plus facile, c'est quasiment un AD&D 2.75 pour moi, adaptable quasiment à la volée !

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Mais la vraie question que je me pose perso : est-ce que cette nouvelle version vaudra vraiment le coup pour que je craque, alors que j'avais pledgé Anarchy avec Anarchistes.

J'attend d'en savoir davantage sur ce qui change au final.

Pheldwyn

Je me suis posé la même question mais en y réfléchissant :

1/ j'ai repris à ma main toute la gamme version Anarchy à mon mj de Shadowrun qui lui reste concentré sur la v6.

2/ j'ai toujours mis en avant l'exceptionnel suivi de la gamme Shadowrun par BBE.

3/ j'ai toujours encensé le travail en VF de Carmody et cie + Ombres portées.

Conclusion:

Je ne vais pas "lâcher" la gamme Anarchy maintenant, je suis persuadé que cela va être que du très bon comme d'habitude et ne serait-ce que pour encourager et entretenir la mouvement, je participerais... bon alors oui, si le billet est disproportionné, faut pas déconner non plus mais sinon GO !

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J'espère que l'on pourra acheter uniquement le livre de règles et pas un pack à plus de 100€ comme c'est de plus en plus souvent le cas avec BBE. ☹️

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  • Pheldwyn
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Je crois qu'il n'y a que le livre de base et l'écran non ? J'imagine qu'on pourra acheter l'un des deux ou les deux.

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  • Pheldwyn
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Alf

C'est ma crainte également... Un ticket d'entrée qui dépasserait les 70-80€.

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Anacharsis

Ça dépend... Par exemple pour Anarchistes tu avais certes le bouquin seul, en option... Mais il fallait avoir pledgé une contrepartie, dans tous les cas pour 76€ mini.

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A t on plus d'informations sur les regles de planification ? J'ai du mal à voir comment ce concept s'intègre dans Anarchy très orienté action.

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  • Griffesapin
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metatron

sur casus no en réponse à une question similaire =

Carmody :

"Ensuite, je me suis attaqué à la problématique des infiltrations, et autres scènes similaires. On a tous vécu des parties durant lesquelles on passe des heures à faire un plan qui foire au second jet de dés. C'est tellement commun que c'était un mème avant que les mèmes existent !
Un principe de flashbacks permet aux personnages de préparer le plan, sans que les joueurs aient à le faire. Ceux-ci construiront le plan a posteriori à travers des flashbacks, façon Casa de Papel
."

"Les flashbacks ne sont pas obligatoires, ni d'ailleurs adaptés à tous les scénarios."

Perso, je vois ca comme dans d'autres jeux où tu arrives sur une situation et tu claques des "points flashback" (?) pour mettre un truc en place à posteriori: OK il y a un garde MAIS j'ai utilisé un de mes contacts ganger qui vient menacer la famille du garde chez lui pour qu'il soit appellé à ce moment par sa femme en panique et qu'il s'éloigne de son poste parce que tout ca je l'avais prévu ca faisait parti du plan ... OK on est poursuivi à pieds par des gardes corpos MAIS on arrive dans une rue ou il y a une foule de fans d'un groupe de K-pop troll et on se faufile et se perd dans cette foule... foule que j'ai fait venir en balancant en amont de fausses infos sur les réseaux disant que le groupe de k-pop troll était présent à cet endroit pour un concert gratuit...
(le dernier exemple est un truc qu'on a utilisé lors d'un run pour faire une diversion clin d'oeil)

Carmody me corrigera si besoin.

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  • Carmody
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Griffesapin

C'est exactement ça.
La planification à proprement parler est ellipsée et remplacée par un test par joueur, sur une compétence dépendant de la façon dont il s'y prend pour trouver les infos (mais sans détailler les infos trouvées à ce stade). Les succès lors de ce test permettent d'alimenter une réserve commune de point d'Anarchy qui seront utilisés ensuite comme tu le décris.

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Hyper inspirant. Merci pour vos reponses. Je craignais la lourdeur. Ça donne envie.

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Concernant les règles de planifications, elles ne devraient pas inquieter car:

1: elles ne prennent pas bcp de place, comme toutes les règles dans Anarchy

2: on peut les ignorer et jouer sans. cela n'impacte pas le jeu.

3: si on aime pas les règles de sa2.0, on peut aussi prendre les règles de planification et les jouer avec une autre version (peut-être une petite adaptation sera nécéssaire, mais c'est à la marge).

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Je suis désolé mais je n'ai toujours pas bien compris les règles de prise de risque.

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  • Carmody