The Cthulhu Hack : premiers retours 264
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Je ne comprends pas bien ta question.
Les PNJ ne lancent jamais les dés. Pour modéliser leur "puissance", ou en tout cas la difficulté à les attaquer (et donc la facilité qu'ils ont à attaquer), il y a le Malus au toucher.
Imaginons un combat contre un un cultiste qui a Malus au toucher : -3.
Si le PJ attaque le cultiste au corps à corps, le PJ fait une Sauvegarde de Force, mais à -3. S'il réussit, il blesse le cultiste, sinon c'est le cultiste qui le blesse.
Si le cultiste attaque le PJ au corps à corps, le PJ fait une Sauvegarde de Force, à -3. S'il échoue, le cultiste le blesse, sinon le PJ blesse le cultiste.
D'où le fait que c'est considéré comme "simultané" : il n'y a qu'un seul test pour toucher / se faire toucher.
Pour l'exemple de la bête à cornes, je ne me rappelle plus précisément, mais oui, elle aurait dû dépenser son attaque pour passer de Loin à Proche.
- Ostrava91
Pour compléter la réponse de Loludian, j'ajouterais que comme c'est abstrait, tout se joue au niveau narratif. C'est le MJ qui va décider si celui qui frappe l'autre le fait après avoir paré ou esquivé l'attaque de ce dernier ou parce qu'il a réussi à l'attaquer plus vite et avant que ce dernier ne puisse réagir (c'est-à-dire à prendre l'initiative sur lui).
Le MJ se fie pour cela à la situation précise, ce qu'à dit exactement le joueur en décrivant son action, son envie de faire varier ses descriptions pour leur donner plus de vie, etc.
Bref, il n'y a vraiment pas d'initiative... Sauf éventuellement dans la description du MJ pour rendre les choses plus vivantes.
- Ostrava91
Merci pour le retour, désolé je n'ai peut-être pas été très clair ! Mais je crois que je m'embrouille tout seul...
En fait je pensais à ces 2 points de règle :
- Attaque du MJ : "Si l'adversaire a une attaque de mêlée disponible et qu'il est Proche du personnage, se rapprocher du personnage et infliger des dégâts (il attaque en se déplaçant, la Sauvegarde du personnage bénéficie d'un Avantage)."
- Sauvegarde des joueurs : "Si le personnage attaque avec une arme de contact un adversaire Proche, il doit se déplacer puis effectuer une Sauvegarde de Force avec Désavantage."
Donc si un cultiste et un PJ sont Proche et décident tous deux de cibler l'autre, ils doivent tous les deux se déplacer pour être Au Contact. Alors est-ce que le PJ aura un Avantage (l'ennemi s'est déplacé vers lui) ou un Désavantage (il se déplace vers l'ennemi) sur son jet de Sauvegarde ? C'est en ça que je me demandais qui se déplaçait en premier en quelque sorte, puisque ça semble déterminer l'Avantage et le Désavantage.
Désolé si c'est incompréhensible haha
Je rédigeais ma réponse quand tu as posté ton message, merci aussi ![]()
Je crois que je me prends trop la tête et que tout dépend du contexte narratif de la scène oui !
