[PFJDR 01 Le Manuel des joueurs] Collecte errata 266
Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle > Pathfinder
- Bonsoir,
Une autre faute a été glissée dans le tableau des actions de mouvement donnant lieu ou pas à une attaque d'opportunité.
:>>> la version bêta (et pas si idiote que ça au final)

>>> la définition des actions de mouvement
>>> mon bon vieux manuel 3.5
Donc même pas mal...
.[/list]
Bonjour,
Au sujet de la compétence Sabotage :
Elle regroupe Crochetage (Dex) et Désamorçage/Sabotage (Int). Quel est la caractéristique à prendre en compte dans Pathfinder.
Sous la description du roublard on à Désamorçage/Sabotage (Dex) ; Au niveau des compétences dans le tableau il est écrit Dex et dans le descriptif Int.
Sur Aidedd, c'est à priori Int qui est privilégié.
Donc Int ou Dex ?
Au sujet de la compétence Sabotage :
Elle regroupe Crochetage (Dex) et Désamorçage/Sabotage (Int). Quel est la caractéristique à prendre en compte dans Pathfinder.
Sous la description du roublard on à Désamorçage/Sabotage (Dex) ; Au niveau des compétences dans le tableau il est écrit Dex et dans le descriptif Int.
Sur Aidedd, c'est à priori Int qui est privilégié.
Donc Int ou Dex ?

Bonjour, j'ai noté une erreur sur le livre de règles en créant mon barde ... 
p. 561 - Table 16.1 : Les types de pouvoirs spéciaux
Un pouvoir surnaturel est réprimé par une zone d'antimagie, mais n'est pas soumis à la résistance à la magie.
--> Dans le tableau il faut intervertir les <oui/non> des lignes "Résistance à la magie" et "Zone d'antimagie".

p. 561 - Table 16.1 : Les types de pouvoirs spéciaux
Un pouvoir surnaturel est réprimé par une zone d'antimagie, mais n'est pas soumis à la résistance à la magie.
--> Dans le tableau il faut intervertir les <oui/non> des lignes "Résistance à la magie" et "Zone d'antimagie".


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