jdr CONAN par Monolith Boardgames 320
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C'est bon, c'est réglé, je dois changer de lunettes.
Tu veux dire que tout le passage où justement il parle de l'histoire préhistorique du monde de Conan qui se base sur celle de Cthulhu développé par Lovecraft c'est pas un lien ? Que les créatures du bestiaires qui sont des créatures du mythes non plus ? Que les peuples extra-terrestre et les hommes-serpent non plus ? Tu es sûr d'avoir lu le livre ? Sans méchanceté de ma part. Mais là j'ai du mal à comprendre la critique.
Non, en effet, je n'ai pas lu tout ce qui est sorti. Mais s'il y a tout ce que vous décrivez là, tant mieux, je retire alors ce que j'ai dit. Mais ça ne me donnera pas plus envie d'investir dedans, trop éloigné de ce que j'attends d'un JDR sur Conan (pas assez typé, et pas assez dark fantasy rien qu'au niveau illustrations et du design, en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'à maintenant). Chacun ses goûts. Bon jeu à vous, tout de même !
Ok donc tu te fais un avis sur un jeu que tu n'as pas lu ? Les illustrations sont clairement dans le style Conan, et je ne comprend pas le "pas assez typé" ou "pas assez Dark Fantasy". Au contraire, je pense que c'est excellent itération de cet univers et que justement, ils ont su en faire quelque chose de sombre mais en même temps Sword and Sorcery, ce qui est tout de même la catégorie de Conan et non la Dark Fantasy. Mais comme tu le dis, chacun ses goûts. J'ai juste l'impression que tu portes un avis sans l'avoir lu réellement.
- Xav
Sword & sorcery, dark fantasy ; deux genres difficiles à définir. Pour la sword & sorcery j'aime la définition de James Enge : " de la fantasy en plus sale " !
Et toi, tu as lu ce que j'ai écrit plus haut ? "Non, en effet, je n'ai pas lu tout ce qui est sorti. Mais s'il y a tout ce que vous décrivez là, tant mieux, je retire alors ce que j'ai dit". JE RETIRE ALORS CE QUE J'AI DIT.
Et oui je suis déçu par ce que j'en ai vu, et oui j'ai le droit de ne pas aimer, et oui j'ai le droit de l'exprimer.
J'ai une idée assez précise de ce que j'en attends. Et peut-être qu'à l'avenir il y aura un supplément qui ira dans mon sens et je l'achéterai, qui sait.
Après avoir lu le bouquin, je pense rester sur mon 2D20.
Ce que j'ai aimé:
Globalement, le livre contient un bon résumé très condensé de l'âge hyborien et du continent. C'est pour moi une bonne introduction au setting.
Le "bestiaire" est de mon point de vu très complet.
Ce que je n'ai pas aimé:
Le système, hors combat. Tout est géré par jet de caractéristiques; Il n'y a aucune compétence. Autant ce n'est pas génant pour tout ce qui est plus ou moins inné, autant pour des choses plus techniques ça me dérange plus. Savez vous pister, faire un feu, reconnaître des plantes toxiques, préparer des poisons, ... De ce côté, il n'y a rien.
Côté combat, on a encore la gestion de type point des vie type d20 où, tant qu'il vous en reste, tout va bien et à 0, on s'écroule. Pas de gestion des blessures. La gestion des poisons (1 page) ne m'a pas convaincue non plus. Vous avez quelques effets comme, ne plus pouvoir utiliser ses points d'héroïsme par exemple et au prochain repos, vous êtes guéri.
La sorcellerie a le mérite d'être simple mais il faudrait que je l'utilise en jeu pour pouvoir bien me rendre compte.
Si vous avez aimé le kit de démo, vous ne serez pas déçus, il donne une très bonne idée de comment fonctionne la bête.
Monolith vient de communiquer sur l'avancée du jdr CONAN (et ils sont en avance sur le programme j'ai l'impression)
:
"L'intégralité de la production est terminée. Nous sommes actuellement en train de réserver les containers des bateaux pour procéder aux livraisons à partir d'août.
Que vous soyez rassurés, nous avons pu tenir compte des corrections qui nous ont été remontées avant que les livres ne soient imprimés. Après la livraison, le jeu sera disponible dans notre boutique en ligne (et les packs et accessoires seront plus chers que durant la campagne). Les PDFs seront également disponibles à la vente cet été.
Nous travaillons actuellement sur les deux prochains suppléments de la gamme, et vous en parlerons davantage dans les prochains mois !"
Par contre : livraisons à partir d'aout ? Heuu... avec les absences, les colis massifs (pour ceux qui ont pris les fig') qui vont se balader, les effectifs de livraison réduits et/ou remplacés par des saisonniers, etc, c'est un peu risqué non ? J'espère qu'ils proposeront le choix pour août/septembre afin d'éviter les déconvenues.
- Damon
Par contre : livraisons à partir d'aout ? Heuu... avec les absences, les colis massifs (pour ceux qui ont pris les fig') qui vont se balader, les effectifs de livraison réduits et/ou remplacés par des saisonniers, etc, c'est un peu risqué non ?
Recherche sur internet.
Je supose que c'est fait en Chine.
Shangaï - Le Havre : un transport par cargo, c'est 35j de trajet.
Si pour l'instant ils n'ont pas encore réservé le conteneur et que c'est juste prêt en usine, il faut rajouter des jours rien que pour faire usine -> cargo ; ça sera du groupage, le transporteur groupe selon les priorité, la taille du conteneur, ... ça rajoute encore des jours.
Avec la parerasse en Chine, la douane en France, transport jusqu'au logisticien... encore des jours.
Autant dire que ça ne sera prêt à traiter chez le logisticien français que le 20 août au plus tôt si tout se passe pour le mieux avec un cargo pile poil prêt à partir avec la place qui correspond au volume des jeux et une administration réactive.
Côté logisticien en France, le temps de vérifier la cargaison reçu puis de faire les lots, préparer les envois et passer le week-end, on arrive aux premiers envois le 25.
Avec toutes les conditions nécessaires pour arriver à ce début des expéditions le 25 août, je crois qu'on n'a pas de soucis à se faire pour ceux qui sont absents en août.
- Ragnar
Si août vous donne soif, Thulsa Doom vous propose un décapsuleur. Et en attendant les prochaines sorties, vous pouvez toujours patienter avec ce puzzle du continent de l'âge hyborien.
On n'arrête pas le progrès.
Je déséspère de voir un jour un JDR Conan le prenant en compte.
Xav
Je réponds tard car je n'avais pas lu tous les messages de ce fil. La version 2d20 de Modiphius a fait bon nombre d'inclusions provenant de Lovecraft. Même si les livres sont maintenant difficiles à trouver (jeu à licence oblige), je te suggère de regarder Horrors of the Hyborian Age (le bestiaire), Ancient Ruins and Cursed Cities, ainsi que Nameless Cults.
Pour ma part, je ne suis pas fan de ce mélange. Howard à certes écrit des nouvelles d'horreur s'intégrant dans l'univers lovecraftien, mais l'inverse n'est pas vrai. Hormis l'aspect fantaisie des Contrées du rêve, HPL ne s'est jamais approché de l'âge hyborien.
Ce que je n'ai pas aimé:
Le système, hors combat. Tout est géré par jet de caractéristiques; Il n'y a aucune compétence. Autant ce n'est pas génant pour tout ce qui est plus ou moins inné, autant pour des choses plus techniques ça me dérange plus. Savez vous pister, faire un feu, reconnaître des plantes toxiques, préparer des poisons, ... De ce côté, il n'y a rien.
Côté combat, on a encore la gestion de type point des vie type d20 où, tant qu'il vous en reste, tout va bien et à 0, on s'écroule. Pas de gestion des blessures. La gestion des poisons (1 page) ne m'a pas convaincue non plus. Vous avez quelques effets comme, ne plus pouvoir utiliser ses points d'héroïsme par exemple et au prochain repos, vous êtes guéri.
Kludd
Je partage assez ton avis, je trouve que ce système n'est pas très éloigné d'un AD&D1 ou 2 : race (définie ici par le milieu social), classe, points de vie, combat, magie. Les compétences (skills) sont uniquement axées sur le combats et les autres compétences, telles que celles que tu indiques, sont résolues par des jets de stats. Donc, si Taurus roi des voleurs (même s'il s'est à mon avis attribué le titre) ou un PNJ lambda ont le même niveau en Edge (je ne connais pas le terme français), on ne verra aucune différence.
De plus, la fiche de perso est assez explicite à ce sujet.
Mais peut-être y aura-t-il un supplément de type "Compagnon" qui inclura des règles supplémentaires.
- Nivi
Derniere communication de Monolith, le bateau contenant les pldeges devrait arriver le 7 Septembre. Ils ont aussi annoncé le nom des 2 prochains supplements Upon the Blood Red Tide, et Shadows of Zamora qui seraient deja écrits et en cours de traduction. Ils contiendraient options, origines, règles, settings, et campagne. C'est quand meme rassurant de voir un futur suivi de gamme.
- Grand Strateger
- et
- Ragnar
Le jeu n'est pas encore arrivé chez les pledgers (et j'allais ajouter "ni en boutiques" mais si Monolith suit sa politique habituelle il ne sera malheureusement pas en boutiques, sauf changement ?) donc attendons déjà de voir les retours mais estimons nous chanceux, parce que 2 nouveaux suppléments d'annoncés (et visiblement avancés) à cette heure c'est déjà bien 
Derniere communication de Monolith, le bateau contenant les pldeges devrait arriver le 7 Septembre. Ils ont aussi annoncé le nom des 2 prochains supplements Upon the Blood Red Tide, et Shadows of Zamora qui seraient deja écrits et en cours de traduction. Ils contiendraient options, origines, règles, settings, et campagne. C'est quand meme rassurant de voir un futur suivi de gamme.
Fred52363
J'ai l'impression qu'ils vont recycler du matériel qui devaient être publié par Monolith Modiphius, notamment Maze of Shadows. Un peu comme Shadow of the Sorcerer qui devait initialement être publié par Mongoose sous sa version D20.
- Kludd

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