The Troubleshooters: pour faire du JDR à la sauce BD Franco-Belge, années 60... 327

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Pour y réfléchir comme ça, est-ce qu'un JDR proposer d'émuler "les livres de fantasy" ou les "films à la James Bond" aurait plus de succès ? (au-delà du succès du style en question).

belaran

Pour les films à la James Bond, ça a été fait; ça s'ppelait James Bond 007 JDR, et ça a eu un certain succès dans les années 80 (de mémoire paru en 83 ou 84 et traduit en français par Jeux Descartes)

Sined

Oui, les scenario étaient grandement inspirés par les films officiels

de mémoire le systeme était très sympa, on y a re-joué il n'y a pas un an

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> Pour les films à la James Bond, ça a été fait; ça s'ppelait James Bond 007 JDR, et ça a eu un certain succès dans les années 80 (de mémoire paru en 83 ou 84 et traduit en français par Jeux Descartes)

Un grand succès ? Tu bases ça sur quoi ? Les ventes ? Perso, je me souviens surtout qu'on a essayé de jouer un scénario, mais que ct tellement proche du film et scripté qu'on a arrêté. Non seulement, il faillait faire "comme James Bond" pour rester dans rails, mais en plus, il ne fallait pas se rappeler du film....

On a commencé à s'amuser avec JB quand ils ont sortis des scénarios originales (je crois me souvenir d'un truc sur le Spectre) et avec nos scénarios maiisons. (car, oui ct très chouette comme JDR).

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  • sarroyan
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belaran

Pardon mais un certain succès ne veut pas dire grand. On peut débattre mais c est pas utile de le faire en faisant des raccourcis.

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Un grand succès ?

Où as-tu lu que je parlais de GRAND succès ? J'ai dit un CERTAIN succès, pas mal de ventes, et pas mal joué en club, en tous cas là où je jouais à l'époque, i y avait une partie par semaine de ce jeu pendant plus d'un an, dans un club à 8-10 tables par soirée.

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  • JIEL
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Sined

Comme toi, j'y ai beaucoup joué à l'époque et on en parlait pas mal dans les boutiques. Mon mj prenait des libertés avec les scénar' officiels et on en trouvait dans plusieurs magazines et fanzines. Donc, effectivement, on peut dire qu'il a eu un certain succès, voire un succès certain... content

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Attendez, ne mélangeons pas tout content
Je ne dis pas que James Bond n'a pas été un succès, là dessus aucun doute. Je dis que son succès n'est pas à attribué au scénario basé sur les films et encore moins que ces scénarios sont la raison de l'intérêt du jeu. Moi, je me souviens très bien dont mon MJ, bien emmerdé quand on a commencé à jouer Dangereusement Votre et qu'on s'est rendu compte, dès le début que l'histoire était calqué sur le film (et pas, justement, réécrite pour coller au format jeu de rôle et introduire un peu de nouveauté).
D'ailleurs, parfait contre exemple sur une autre gamme, relativement comparable, Star Wars (D6/WEG). Gros succès aussi à l'époque, super JDR et pourtant aucun scénario (heureusement) ne proposé de rejouer les films (il y a des suppléments dédiées à chaque film, mais donner surtout du matos et du background tirés des films).
Enfin, mon propos n'a jamais été de dire que James Bond n'était pas un succès ou un bon JDR, mais plutôt qu'écrire des scénarios de JDR comme des scripts de films est pas génial, car le JDR est un medium très différent. Imposé des cliffhanger, forcer les PJ à prendre un certain chemin pour arriver à une certaine séquence prédéfinie, etc... Ce n'est pas génial quand le livre de base tu vends du "une aventure dont vous êtes le héros"..
(après, on s'éloigne complètement du sujet, donc inutile de continuer, je voulais juste pas rester sur une incompréhension manifeste)

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Première partie de The Troubleshooters, les Risque-tout ce soir. La lecture du jeux met bien dans l'ambiance des BD franco-belge, maintenant nous allons voir ce que cela donne autour de la table. Ce sera un scénario maison "Niki Diamant dans le métro", une aventure se déroulant en 1967 à Leningrad.

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Premier scénario hier soir. Cinq heures d'aventures avec "Kimi Diamant dans le métro" à Leningrad en 1967 dans une ambiance de BD franco-belge. Un scénario maison avec une cantatrice, un danseur de ballet, un petit chien, le grand hôtel Astoria, le Théâtre Mariinsky, des espions du KGB et de la CIA... et quelques rebondissements qui font BAM ! Les régles du jeux participent à la "sensation BD" ; le système possède une saveur bien à lui (sans tomber dans les rails d'une série BD prédéfinis, ce qui à mon sens est un gros avantage). L'ambiance oscille entre le drôle et le sérieux alternant rire et moment stressant avec de temps en temps, un moment suspendu, la très nette impression de vivre une case de BD quelques secondes.

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  • Sama64990
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Emeric

De bonnes nouvelles tout ça

Tu partagerai ce scénario, par hasard?

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  • Emeric
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Auriez-vous des scénarios ou campagnes du commerce à conseiller, facilement customisables pour les Troubleshooters ?
Des trucs qui mêlent aventures, course-poursuites et voyages, et pas trop dark.
Quitte à remplacer les sempiternels cultistes de Cthulhu par des trafiquants de drogue ou une simple secte new age...

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  • matr3v3
  • et
  • Sama64990
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James To

Intuitivement, je te dirai les anciens scénarios James Bond parus dans les Casus ou publications assimilées de l'époque : JD+ ou le Supplément de Descartes.

La production officielle de la gamme est malheureusement pour sa part beaucoup trop collée pour reproduire les films de la licence.

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James To

Y a les campagnes pour Cthulhu Pulp qui doivent être adaptables.

Voire pour Cthulhu classique (au moins les PJs ne mourront pas ! 😄)

Sinon, je me lis des Bob Morane en ce moment, c'est vraiment une mine d'idées (même si c'est plutôt milieu des fifties plutôt que 60's)

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Je vous conseille "La Ligue des Aventuriers Contre-Attaque !" qui est une boîte d'initiation au JDR, avec une aventure en 3 actes, située dans les années 30 mais pouvant facilement s'adapter aux années 60 des Troubleshooters.
L'ambiance correspond bien et l'aventure a l'air très cool (action, enquête et plein de PNJ hauts en couleur, caricaturaux comme il faut). Et c'est vraiment pas cher
https://www.amazon.fr/Coffret-r%C3%B4le-ligue-aventuriers-contre-attaque/dp/2036014127

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Sama64990

Je dois avouer que j'aurais aimé éditer ce scénario avec Fondu Au Noir (ou ailleurs). Mais je crains que cela n'intéresse pas grand monde. Les Troubleshooters en VF n'existent plus du point de vue éditorial et c'est bien dommage.

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Et pendant ce temps là en Allemagne : https://www.gameontabletop.com/cf4121/the-troubleshooters-geister-diebe.html

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  • Sama64990
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Gwenole8739

J'avoue que l'insuccès de ce jeu en France me surprend (et me désole). On est quand même un des pays pilier de ce genre de BDs.

J'ai l'impression que le jeu est mort-né, que l'éditeur ne lui a pas laissé sa chance, ou pas fait assez de promo?

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Peut-être que le jeu bien que sympathique et surtout visuellement très réussi n'est pas non plus une réussite incontestable pour émuler le genre BD. Je trouve personnellement qu'il louche beaucoup plus vers du James Bond / années 1960 que du Tintin / années 1950.

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Vu comment la proposition est vaste, il fallait bien trouver un angle d'attaque pour rassembler des personnages autour de missions tournées vers l'action/aventure. Et lutter contre une organisation criminelle bien caricaturale (La Pieuvre) qui veut dominer le monde à coups de gadgets technologiques et de méchants qui décrivent leurs plans aux PJ attachés, j'ai trouvé ça très bon.

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Pour ceux qui comprennent mieux l'espagnol que le suédois : https://shadowlands.es/troubleshooters/

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  • matr3v3
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