Runequest Glorantha 3429
Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle
Les Coins-Coins de Dorastor déboulent sur le Jonstown Compendium!
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Holidays Dorastor: Foulvale, par Simon Phipp, $16 pour 91 pages est disponible.
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Bienvenue au Val Putride, une autre de nos odyssées autour de cet endroit délicieux qu'est Dorastor pour le système RuneQuest.
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Le Val Putride présente les Mangeurs de Vers, un nouveau sous-clan du Clan Renekotling des Terres frontalières de Dorastor, regroupant tous les Durulz, ou Canards, parmi les habitants de La Terre du Péril.
Vous trouverez ici de nouveaux lieux au Val Putride, de nouvelles règles pour les lieux spirituels et les chamans, trois capacités chamaniques, trois nouveaux sorts runiques, les personnalités des Mangeurs de Vers, quatre objets magiques, douze scénarios, y compris deux Quêtes Héroïques, ainsi que sept nouveaux monstres.
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Les aventuriers peuvent se lier d'amitié avec les Durulz, ou Canards, les aider à s'installer au Val Putride, nouer des alliances avec les peuples environnants et même nettoyer certaines parties du Val Putride du Chaos qui les ronge.
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Si vous aimez Dorastor, ou si vous aimez les canards, vous devriez adorer Holidays Dorastor: Foulvale !
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Notes: Le Val Putride est un complément à Holiday Dorastor: Risklands mais ce dernier n'est pas nécessaire.
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En rappel, la série de Simon Phipp Holiday Dorastor offre moult ouvrages:
. Secrets of Dorastor, 259 pages
. Secrets of Dorastor Personalities - Tactics, 108 pages
. Holiday Dorastor: The Temple of Heads, 151 pages
. Holiday Dorastor: Spider Woods, 92 pages
. Holiday Dorastor: Seven Hills, 130 pages
. Holiday Dorastor: Woods of Terror, 123 pages
. Holiday Dorastor: Krampuslauf, 5 pages
. Holiday Dorastor: Joulupukki, 11 pages
. Holiday Dorastor: Moon Elves, 43 pages
. Holiday Dorastor: Ragnaglar's Breath, 30 pages
. Holiday Dorastor: Risklands, 200 pages
. Holiday Dorastor: Bugswarm Swamp, 64 pages
. Holidays Dorastor: Perilous Plains, 82 pages
avec à venir
Risklands part 3: Hahlgrim's War
VF avec Jeff Richard pour :
Cultes Mineurs autour de Sartar
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 095#p27095
Occupation: Chaman
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 103#p27103
Cultes de Pavis
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 124#p27124
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Oliver D. Bernuetz
Faire des Bébés : Un Mythe Balazaring
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 119#p27119
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Carte de la ville de Rhigos par Martin Helsdon & Simon Bray
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 113#p27113
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Dictons et Mèmes Gloranthiens
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 105#p27105
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News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 122#p27122
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 093#p27093
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Nouvelles de la VF:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 112#p27112
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Illustrations:
Couverture pour la version Games Workshop de Advanced RuneQuest 3ème Edition (1987), par Ken Kelly
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 094#p27094
Visite du Marais des Hautes Terres durant la saison des Tempêtes, par Earl Norem
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 104#p27104
Centaure et Vingan, par Xin Jin
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 111#p27111
Cavalier Pentien, par Da Yu
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 123#p27123
Chauve-souris pourpre, par Mathieu André
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 118#p27118
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https://www.humblebundle.com/books/rune ... sium-books
Harald Smith:
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Maintenant disponible en Impression à la Demande: venez explorer les 240 pages de Nochet : The Great Library / La Grande Bibliothèque ! Le troisième volet de ma série Nochet est une plongée en profondeur dans le plus grand temple de la connaissance de Glorantha. Vous y trouverez les grandes lignes des principaux Sages qui pourraient avoir les informations dont vous avez besoin, ou qui ont besoin d'aventuriers audacieux pour trouver des trésors perdus pour eux. Qu'il s'agisse d'une base pour vos érudits et vos scribes, d'un lieu de recherche pour des histoires obscures ou de rencontres lors de l'exploration de la ville de Nochet, la Grande Bibliothèque a certainement quelque chose à offrir à votre campagne et à vos personnages !
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De préférence, à utiliser avec Nochet : Reine des Villes et/ou Nochet: Le Guide de l'Aventurier, mais ces ouvrages ne sont pas indispensables.
VF avec Jeff Richard pour :
1625 - 1627 Résumé de la Chronologie en Sartar
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 132#p27132
( version détaillée:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 390#p26390 )
Tous les systèmes de magie de Glorantha ne sont pas égaux
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 162#p27162
Similitudes entre les mythes du monde réel et les mythes de Glorantha
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 179#p27179
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Nouveaux Dictons et Mèmes Gloranthiens
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 153#p27153
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Les limitations pour la Magie Commune & Enchantements Communs pour chaque dieu et déesse des Livres des Cultes:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 160#p27160
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Oliver D. Bernuetz
Balazar: Comment Mère-Foyer Donna Naissance au Feu
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 168#p27168
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Inspiration: La vie quotidienne dans la Légion romaine
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 185#p27185
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News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 127#p27127
dont
RuneQuest: Warlords - Journal des Développeurs #1
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 177#p27177
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 130#p27130
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Illustrations:
Divers personnages, par Shel Kahn pour 13th Age Glorantha:
. Personnage lançant Lighting Stroke
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 131#p27131
. Personnage lançant Curse of the Goddess
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 150#p27150
. Personnage lançant Vanganth's Breath
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 161#p27161
. Personnage Moine
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 167#p27167
. Personnage Voix des Tempêtes
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 178#p27178
. Personnage lançant Sacred loop snake
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 190#p27190
Images extraites du jeu vidéo RuneQuest: Warlords.
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 177#p27177
Exemple: Razalkark le Roi Broo, d'après Simon Bray
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Bonjour,
parcourant actuellement le livre "La voie lunard", pourquoi retrouve-t-on à plusieurs reprises les phases de la lune dans la description des différents dieux du pantéon?
C'est important pour la magie, d'accord. Cependant, l'indiquer une fois bien clairement me parait suffisant.
Il ne me semble pas que la magie varie pour chaque dieu avec des différences dans les phases lunaires. Toute cette place n'aurait-elle pas pu servir à autre chose?
Bien que ce livre soit très interessant pour mieux cerner le panteon lunard (ça c'est une bonne chose), les répétitions de textes, que ce soit pour les phases lunaires ou les paragraphes sur les membres du cultes, rendent l'ensemble un peu redondant à la lecture et donne un sentiment de "copier/coller".
C'est dommage car encore une fois, la somme d'informations est interessante. La forme cependant gâche un peu le plaisir de la lecture.
- Chachat
- et
- 7Tigers
surement pour éviter les aller/retour dans le livre ...
Chaosium a expliqué que c'était un choix éditorial dans leurs ouvrages, afin de ne pas multiplier les feuilletages pour retrouver une explication, ou dans le cas ou un MJ n'imprime qu'un chapitre.
Ce choix se questionne car s'il était effectué pour ne pas multiplier le feuilletage, ce chapitre redondant serait présent pour toutes les divinités, ce qui n'est pas le cas (et c'est déjà cela).
L'organisation des informations est tout aussi importante pour éviter le feuilletage. Notament pour ne pas avoir à se demander pourquoi ces répétitions existent, s'il y a des différences entre divinités et/ou pourquoi le traitement est différent entre elles.
Les copier/coller des paragraphes pour les différents membres du clergé auraient aussi mérité un traitement valorisant le développement des informations spécifiques des postes dans chaque cultes et/ou des description de certains rituels pour les membres et les jours saints, plutôt qu'une répétition de phrases déjà lues (avec parfois une légère variation incorporée dans le copier/coller).
Quoi qu'il en soit, le sentiment de montage un peu puzzle à la lecture reste désagréable (ce n'est que mon avis). Il est aussi renforcé par des paragraphes qui "apparaissent" sans liens établis pour les expliquer. Ma culture du monde est très certainement incompléte et/ou j'ai peut-être loupé quelque chose, mais un livre me semble néanmoins devoir exposer clairement les informations qu'il contient. Pour prendre un exemple, le corps céleste Artia dans le chapitre sur la chauve-souris pourpre est rattaché comment au reste du texte? Ou est l'information qui explique le lien entre cet astre, la créature et la présence de ce paragraphe dans le chapitre?
Je vous remercie pour votre réponse ci-dessus, même si l'argument ne me parait pas convaincant.
Et merci encore pour cette somme d'informations sur le monde de Génertela.
Opération Soldes pour le MJ sur les PDF de pas mal de titres du Jonstown Compendium:
de -20% jusqu'à -40% de réduction jusqu'au 17 mars, 17h:
http://tiny.cc/tjc-site
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Dont les ouvrages en français:
. Le Guide Pratique de Glamour, capitale de l'Empire Lunar à $7.81
. Eschatè: Joyau de la Tarsh lunare, alias Bout-du-monde, capitale du Royaume Lunar de Tarsh à $14.95
. Malani La Tribu de l'Épée, descriptif complet de la tribu sartarite des Malani et ses sept clans, ainsi que 2 quêtes héroïques, une d’Ernalda et une d’Humakt à $4.17
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Pour des suggestions VO, voir mon best of des ouvrages du JC dans le fil:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=15444
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Les promotions comprennent également les pdf de la Stafford Library, dont:
. Esrolia: The Land of Ten Thousand Goddesses $2.97
. Heortling Mythology $8.97
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Ainsi que les ouvrages pour RuneQuest 2:
http://tiny.cc/rqclassics
dont
. Pavis: Threshold to Danger $8.99
. Big Rubble $8.99
. Borderlands $8.99
. Griffin Mountain $9.00
. Trollpak $8.99
. Snake Pipe Hollow $2.99
. Plunder $2.97
et
. SoloQuest Classic Collection $2.99
. RuneQuest Companion $5.99
. Wyrm's Footnotes 1 à 14 $14.99
. The Stafford House Campaign (Chaosium Archival Collection, Volume One), par Greg Stafford (compilé par Rick Meints) à $4.79
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Certes, ils datent du début des années 1980 mais ils contiennent encore moult bonnes idées ou descriptions de lieux que l'on ne retrouve pas (encore) dans la nouvelle édition.
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Et c'est du Noir & Blanc, donc ça s'imprime très bien n'importe où...
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En bonus:
. Wyrm's Footnotes 15 $4.79
. 13th Age Glorantha $16.77
- 7Tigers
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The Final Riddle / L'Énigme Finale, une mini-campagne dans les Wild Weird Wastes par Andrew Logan Montgomery, $15.95 pour 110 pages, quasiment que du texte.
Très bientôt en Impression à la Demande (couvreture souple ou rigide).
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PAVIS. 1622 S.T.
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La ville est sur le fil du rasoir, prête à s'écrouler. Pendant le Grand Hiver, les réfugiés envahissent les rues. Les greniers sont vides. La violence s'intensifie à mesure que la faim grandit. Il n'y a pas de travail. Il n'y a pas d'espoir.
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C'est alors qu'arrive l'Esrolienne.
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Unva Prithverna recrute et monte une expédition dans les profondeurs de la Désolation. Les histoires d'une cité perdue, d'une déesse oubliée par le Temps, s'agitent dans son sillage. Pour vos aventuriers, elle offre le salut.
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Ou, peut-être, la damnation...
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Basé sur les sensationnelles Notes de Chevet Lunars du même nom, vous trouverez dans les pages de l'Énigme Finale:
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- Un système alternatif d'Illumination Lunar, compatible avec LA VOIE LUNAR mais adapté à cette campagne.
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- De nouvelles règles pour mener des aventures sur le thème de l'horreur dans RUNEQUEST, centrées sur les forces corrosives du Chaos.
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- Les Weird Wastes / la Désolation Démente, des règles pour explorer la Désolation non pas comme un simple désert, mais comme une désolation déchirée par le Chaos où la réalité s'effondre.
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- Les règles des Passions Épiques, qui permettent de donner aux personnages tragiques des pulsions irrésistibles.
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- Pavis dans le Grand Hiver, un scénario qui présente vos aventuriers et les principaux PNJs.
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- Énigmes dans la Poussière, une randonnée dans les profondeurs de la Désolation où chaque kilomètre apporte un peu plus d'horreur et de folie.
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- Six épisodes optionnels de rencontres en cours de route.
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- L'Énigme Finale, un scénario qui amène enfin les aventuriers dans la cité perdue de Shunt Sarzum et les confronte à ses terribles secrets.
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- Personnages pré-générés basés sur les protagonistes des Notes de Chevet originales Lunars.
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- Des citations savantes détaillées sur l'importance des Notes et leur rôle dans l'ancien Glamour.
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- Bienvenue au Cœur des Ténèbres. Bienvenue dans l'Énigme Finale.
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- Notes: Très peu d'illustration dans l'ouvrage, faute de budget.
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VF avec Jeff Richard pour :
Arrêt du Vent / Vent Immobile / Windstop 1621 - 1622 (1624)
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=15544
Répartition des Cultes en Esrolia
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 206#p27206
Styles de Campagne
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 213#p27213
Artisans & Cultes
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 224#p27224
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Oliver D. Bernuetz
Balazar: Comment les Poissons ont Perdu leurs Paupières
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 221#p27221
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Inspirations
Mieux que la VO:
Dans La Peau Du Légionnaire Romain (version longue 1h30 en VF):
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 207#p27207
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 197#p27197
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Illustrations:
Diverses illustrations de ville au bord de la mer, par gbAjI
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 191#p27191
Combat entre deux Seigneurs des Tempêtes, par RU-MOR
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 198#p27198
Petit Géant, par RU-MOR
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 212#p27212
Daudibrun, mort-vivant datant des Vingkotlings, par RU-MOR
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 220#p27220
Affiche de Propagande Lunar, par Dario Corallo, pour Pavis & Big Rubble Companion Vol. 06
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 223#p27223
Broo Coureur des Ruines, avec le trait chaotique: gigantisme, par RU-MOR
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 205#p27205
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- 7Tigers
Attention: fin de l'offre ce soir 19h!
Pour info, le code de réduction de 15 % est valable sur l'ensemble du site Chaosium.com et est à utiliser avant le 30 juin 2025.
7Tigers a écrit : ↑dim. févr. 23, 2025 10:29 am
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La compil Humble Bundle RuneQuest, est de retour pour 17€ l'ensemble des PDF VO de la gamme!
En plus des 18 titres de l'offre originale (dont le Guide to Glorantha et la V2 de King of Sartar), cette édition spéciale comprend également le Meints Index to Glorantha, ainsi qu'un code de réduction de 15 % valable sur l'ensemble du site Chaosium.com.
Il ne manque donc à l'ensemble que les 2 ouvrages de 2024: Lunar Way et Dragon Pass.
Offre jusqu'au 15 mars 19h:
https://www.humblebundle.com/books/rune ... sium-books
Le Volume 5 final de la campagne tendance polynésienne dans les Îles Korolan des Îles Orientales est disponible sur le Jonstown Compendium:
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Volume 5 : Bezarngay Boil, par Hannu Rytövuori, Nils Weinander, Frank Montellano, et David Cake, $9.95 pour 129 pages.
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Ce volume traite des cultes maléfiques et contient un grand dungeon crawl old school.
Avec les PJ pré-générés fournis, il est même possible d'acheter uniquement ce Volume 5, et d'arpenter son donjon sans avoir lu tous les livres précédents.
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Les îles Korolan, 1613 ST.
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Au sud des îles Korolan coule le perfide Bezarngay Boil, qui cache les îles de Cwat-Bajat et Bhat-Nupu. Ces îles sont un foyer d'anti-dieux et de monstres affamés des ténèbres et du chaos. Entourées de mystère et de danger, Cwat-Bajat et Bhat-Nupu regorgent de ruines anciennes et d'artefacts maudits. Les habitants ont conclu des pactes avec les anti-dieux et exploitent leur pouvoir à des fins obscures. Les explorateurs qui se sont aventurés trop près de ces îles n'en sont jamais revenus, leurs navires disparaissant dans les brumes tourbillonnantes et vaporeuses du Bezarngay Boil. C'est un endroit où seuls les plus courageux et les plus téméraires osent s'aventurer, à la recherche d'un savoir et d'un pouvoir interdits, à leurs risques et périls.
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Volume 5 : Bezarngay Boil contient tout ce dont vous avez besoin pour poursuivre votre campagne centrée sur les îles Korolan :
. Les Antigodes de l'île Orientale
. L'île de Cwat-Bajat
. L'équipage de la Vierge Sanglante
. Aventure de plus de 80 pages : Bezarngay Boil
. Accroches alternatives de l'aventure
. Aventuriers prégénérés
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En rappel, la campagne tendance polynésienne dans les Îles Korolan des Îles Orientales en 1613+, par Hannu Rytövuori, David Cake, Nils Weinander comporte actuellement:
. Volume 1 : Korolan Islands à $5.09
. Volume 2 : Fires of Mingai à $5.97
. Volume 3 : Islands of the Lost à $7.96
. Volume 4 : Sironomandidi à $12.00
et donc
. Volume 5 : Bezarngay Boil à $9.95
VF avec Jeff Richard pour :
Les Hommes-Bêtes
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.php?t=15310
Décrire le Cadre de Campagne: Monomythe et Histoire
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 243#p27243
De l'Utilité des Cultes Spirituels
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 246#p27246
Limitation de magie spirituelle pour les cultes chamaniques &
Magie spirituelle uniquement disponible auprès des chamans
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 251#p27251
Accéder à la Propriété à Nouvelle Pavis
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 257#p27257
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Oliver D. Bernuetz
Balazar: Comment le Tigre a Obtenu son Rugissement
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 254#p27254
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Inspiration:
Auguste à la Conquête des Alpes (ARTE) cause de l'équipement des légionnaires, en particulier le mode de fonctionnement des frondeurs
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 263#p27263
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News de la VO:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 240#p27240
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Jonstown Compendium et autres nouveautés non officielles de la semaine:
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 232#p27232
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Illustrations:
Musicienne Aldryami, par Hazem Ameen
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 233#p27233
Courtisane d'Uléria, par Alex Wilson
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 242#p27242
Penthesilea, guerrière des Pâturages, par Alan Lee
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 245#p27245
Sacrifice à la Terre, par José Daniel Cabrera Peña
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 253#p27253
Soldats Lunars versus Brachiosaures, par Saby Menyhei
https://deadcrows.net/forum/viewtopic.p ... 256#p27256
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Attention: fin à 17h ce lundi des promotions sur DriveThruRPG!
https://black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=10558&tid=1622931#msg1622931
Bonjour, Enfants de la flamme présente une quête héroïque.
Cependant comment se concrétise une quête héroïque sur le monde et particulièrement sur la population?
Dans l'exemple du livre, le résultat de la quête influence directement les comportements des différents protagonistes, mais par quel moyen concret (pas théorique ou mythologique)?
A moins d'envisager le coup de gomme magique qui fait oublier les expériences, les souffrances, les impressions, les vécus... comment la quête entraine-t-elle de tels changements de comportement?
- Thorntrop
Glorantha est un monde mystique. Je ne suis pas un spécialiste mais je considère à ma table que les quêtes héroïques modifient profondément la psyché des hommes et des femmes concernés par ladite quête (les quêtes peuvent influencer les adorateurs de tel ou tel dieu, ou les habitants d'une contrée particulière). En rejouant une scène que les dieux ont joué eux même à l'âge divin, les héros modifient et renforcent l'influence qu'exercent les dieux sur les habitants de Glorantha. Dans le contexte que tu décris, la quête jouée est un quête d'harmonie. Si elle est réussie, les habitants du lieu concerné vont voir leur humeur changée par l'influence divine. Ils seront plus enclins à accepter les communautés rivales, à vivre avec elles en dépit du passé. Les Dieux n'agissent plus sur le plan terrestre depuis le Grand Compromis, mais leur influence sur la mentalité de leurs initiés est encore grande, et les quêtes héroïques sont un moyen de renforcer encore cette influence.
Bonjour Thorntrop, cette réponse est celle qui explique habituellement le lien mystique entre monde et divinités dans les quêtes.
Comment cela s'opèret-t-il concrètement?
Les gens se réveillent et aiment leurs ennemis d'hier sans se poser de questions? Sans remettre en cause préalablement leur participation à des quêtes héroïques qui remodéleraient des sentiments qu'humainement, ils n'ont certainement pas envie d'oublier?
Demain, nous allons nous réunir par centaine pour essayer de mieux pardonner à ceux qui nous ont trahi, agressé, tué familles et amis et réduit en escalave ? Ou essayer de mieux comprendre notre vision de l'esclavage et accepter d'en perdre les bénéfices qu'il nous rapporte?
Il y a dans les quêtes héroïques quelque chose qui ne colle pas et que je n'arrive pas à mettre en scène avec les informations actuelles. Le "c'est magique" ne peut suffire pour donner une cohérence au monde et aux actions.
