Sans Détour perd les licences Call of Cthulhu, Aventures et Mutant Year Zero 3545
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Le fait qu'il considère que ça ne le concerne pas n'enlève rien à la chose. Dans la situation actuelle, le client a payé pour un produit, mais le détenteur des droit n'a pas été payé pour ce produit. Deux partis sont lésés. A partir de là, si le client refuse d'entendre qu'un autre parti a aussi été lésé, il n'a plus aucune légitimité à râler contre l'autre parti lésé si ce dernier ne prend pas les actions en la faveur du client (auquel l'autre parti, Chaosium ici, ne doit, lui non-plus, rien).
Ce qui n'empêche que c'est chiant, mais personne n'a devoir de lâcher du lest pour le seul contentement du client.
(ce qui n'enlêve rien à la responsabilité de l'entreprise qui a lésé les deux partis, soyons clairs)
Maintenant que la perte de la licence est actée, nous pouvons quand même faire un bilan de SD sur Cthulhu ! Et le moins que l'on puisse dire c'est que le repreneur va avoir une sacrée pression.
SD c'est quand même 66 suppléments dévolues à l'Appel de Cthulhu sous 4 sous gammes (Appel tradi, Delta Green, Achtung, et Cthulhu 1890) !! Sur ces 66 suppléments on peut dénombrer 12 ouvrages de création française, 3 traductions allemandes et finalement , 9 campagnes... mais aussi des collectors parfois incroyables (celui des Montagnes Hallucinées est indépassable pour moi), parfois ratés (le guide des années 20) ! Et je ne compte pas les 11 écrans de jeu...
Pour la v7, j'ai 12 ouvrages (un non numéroté). L'idée que rien n'est sorti pour cette édition est donc fausse. Evidemment je ne compte pas les deux campagnes même si je possède les pdf, elles existent donc un peu...
En fait, SD a été longtemps principalement concentré sur la gamme, le résultat c'est un jeu alimenté en suppléments souvent de qualité (le Musée de Lhomme est sorti hors financement participatif à l'époque).
Dans le cas d'un nouvel éditeur qui ne passerait pas par Crowdfunding, si nous avons 4 suppléments dans l'année, cela sera déjà un exploit.
Honnêtement, je pense que nous avons vécu un age d'or avec SD et que nous allons maintenant connaitre un retour à la normale en termes d'édition...
Personnelement que l'argent levé serve à ci ou à ça, pour palier tel problème ou tel autre d'une autre PP, à partir du moment ou cela est conforme à ce que j'ai acheté et que je suis livré, je ne vois pas ou est le problème.
Sans ouvrir une boite de Pandore, c'est la trésorerie qui permet d'avancer dans les projets, donc le chiffre dégagé par toutes les PP, ca génère du cash qu'on emploie pour faire avancer ceux lancés et en lancer d'autres.
- alanthyr
En fait, nous sommes d'accord... Avec le du moment qu'on est livré ! Toute la question est là.
- Alessandro Zanni
En effet, mais le problème est que vu leur façon de gérer les choses, ça demeure une question problématique pour certaines maisons d'édition alors qu'il n'y a aucun soucis avec d'autres.
Et le principe du commerce, c'est aussi que quand on joue trop avec les différentes lignes budgétaires, on finit immanquablement par se planter quelque part et là, apparaît bien souvent un effet de dominos catastrophique.
- Alessandro Zanni
Et du coup, par curiosité, ca veux dire que vous pensez que BBE a mis les 160 000 euros de PN2 sur un compte, en attendant 4 ans que le jeu sorte pour les toucher ?
C'est évident que l'argent reçu en trésorerie part ailleurs que "systématiquement et à un euros près" dans la construction du dit CF. Et ca vaut pour tout le monde. Icare le disait déjà à l'époque, le mythe du CF qui finance que le projet en question c'est un idéal, mais c'est peu le cas. C'est juste déplacer le problème. C'est pas le CF qui fait une gestion "saine".
- Gollum
c'est sur , la somme recolté, engage sur le contenu de livraison, pas sur l'utilisation en elle même de cette dite somme.
La seule obligation en la matière est le don spécifique.
Ben, déjà, le premier gros problème est de livrer 4 ans plus tard. Franchement vous trouvez ça sain, vous ?
Ensuite, non, bien sûr il ne s'agit pas de mettre l'argent sur un compte bloqué. Il s'agit de commencer à payer ceux qui bossent sur le projet.
Parce que si les 160.000 € ont été utilisés pour autre chose, ben, on comprend tout à coup pourquoi il a fallu 4 ans pour retrouver cette somme.
Pour avoir lu la page (et ses commentaires assassins) facebook de SD un peu avant qu'il ne la ferme, je confirme pleinement tes dires! 
On a déja parlé du problème du droit et du sentiment de "justice" pour ce qui est de faire, ou non, de l'argent reçu en crowfunding. Mon avis est que le problème est un peu ailleurs, situé dans une dérive de cette pratique.
En effet, avec un système de palier à débloquer, on perd facilement en lisibilité de ce que l'on achète, d'où le sentiment pour certain d'avoir un ressenti sur le "comment" la société devrait employer son argent. (attention, je ne critique personne, et je comprends tout à fait ce ressenti). Je me permets de parler de dérive car on quitte un, selon moi, le système de palier de précommande. Je m'explique avec un exemple.
En tant que wargamer pousse-pions, je joue à Advanced Squad leader (comment ça on s'en fiche de ma vie!).
Les droits de ce jeu, crée par la défunte Avanlon Hill, ont été récupéré par la petite société Multi Man Publishing (Hasbro, qui avait racheté AH, ne s'intéressant qu'au volet jeux de plateau et de société).
MMP n'ayant pas des moyens considérables et ayant besoin de trésorerie pour lancer, ou relancer, les produits de la game, a donc décidé d'utiliser le moyen de la précommande. Chaque produit proposé, de manière définitive (pas de palier à débloquer) ne serait lancé qu'une fois le seuil des 500 précommandes atteinte.Ce seuil étant celui de la rentabilité de l'opération ( ce qui ne veut pas dire qu'il ne produise que 500 boites, mais que si 500 boites sont prévendu, le lot total est rentabilisé ). Ici, on a plus l'impression que l'argent donné sert pour le produit (maquette, salaire, taxes, ...). Du coup, j'ai un peu peur que la politique du toujours plus haut, toujours plus fort des campagnes proposées soit aussi en partie à l'origine des problèmes de SD, notamment au niveau de son public (mais là, je spécule!)
- Lothringer
