Dragonbane chez Arkhane 05/03 364
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Ça ne poserait pas trop de problème que AAP ait les droits de Dragonbane quand BBE a ceux de Trudvang ?
- Jadawin
BBE avait les droits de Trudvang.
Qu’en est-il maintenant?
Les ont-ils toujours? Ou pas?
- Fenrirdarkwolf
Oui, les droits sont pour un temps ou un nombre de produits limités, ce n'est pas du tout certains qu'ils aient des droits sur ce genre de produit. Mais comme toujours, ce sont eux qui savent le mieux, on ne peut que spéculer...
Si c'est BBE qui a les droits, on l'aura pas : ils ont pas fini la gamme de base, donc pourquoi continuer sur autre chose.
Si les droits sont à nouveau sur le marché, alors peut-être. Mais si c'est AAP qui les prend, ont va attendre loooongtemps, car même la suite de Dragonbane n'a pas encore été officiellement annoncée (à ma connaissance).
Et si c'est encore un 3e acteur qui s'empare des droits, alors peut-être que ça pourrait venir vite. Mais dans tout les cas, et sachant que, par exemple, Daggerheart est une traduction rapide et arrivera (si tout va bien) un an après la VO, il ne faut pas attendre ce Trudvang avant 2 voire 3 ans... Le temps de jouer à pleins d'autres choses.
Cela dit, c'est une bonne chose que d'avoir choisi Dragonbane comme système pour Trudvang. J'ai joué à la Saga des Neiges, et le système est lourd sans raison, les combos sont rares et fastidieux, les maths ralentissent le level up au point où vers la fin, on passait une session pour dépenser nos xp... Donc bravo pour ce changement.
Je suis en pleine préparation d'une campagne Dragonbane. La lecture est très enthousiasmante !
Je voulais savoir pour ceux qui ont fait jouer les scénarios du livret d'aventures de la boîte de base si vous avez intégré les autres scénarios (kit de démarrage et livre de règles) et si oui de quelle manière ?
Question subsidiaire, existe-t-il un Discord pour Dragonbane ? A ma connaissance, Arkhane n'a pas lancé le sien.
- Supertimor91
- et
- Hiver
Bonjour,
Pour ma part, j'ai intégré le scénario du livre de base dans une tour qui traine, au sud-est de la carte. Je me suis servi de la situation initiale de la campagne, avec l'attaque des gobelins dans la passe de Drachmar. Dans l'idéal, le chef et d'autres ont du fuir face aux PJ.
J'ai ensuite lancé la rumeur à la Lisière que des éclaireurs ont aperçu un groupe de gobelins se diriger vers cette tour.
Concernant le scénario du kit de démarrage, il me semble que c'est celui du Tertre du Chevalier, déjà présent dans la boîte. (A moins que ça soit le nouveau sorti en VO, qui je crois se passe dans une tour sur l'eau ?)
Pour le Discord, je n'ai pas d'infos, mais je ne serais pas surpris qu'un tel groupe existe en VO.
- Nessir
Pour le Discord : https://discord.gg/j3vxwDwB (Communauté Dragonebane en anglais), et non affilié à Free league.
Pour ce qui concerne un Discord français... je n'ai pas trouvé (mais le précédent à un salon "French")
- Ronald6174
Oui, les droits sont pour un temps ou un nombre de produits limités, ce n'est pas du tout certains qu'ils aient des droits sur ce genre de produit. Mais comme toujours, ce sont eux qui savent le mieux, on ne peut que spéculer...
Fenrirdarkwolf
Déjà, les droits de Trudvang sont passés chez CMON au moment du MS sur le jeu de plateau... BBE avait négocié des droits pour les trads avec Riotminds... comme ils n'ont pas traduit les versions DD5 du jeu, je suppose qu'ils n'ont pas obtenu (voire négocié) les droits avec le nouveau propriétaire de l'IP !
D'ailleurs, en terme de droit, pour traduire le futur jeu de Fria Ligan, il faut négocier avec eux (pour les règles de jeu, la mise en page, ...) mais aussi avec CMON pour l'IP !
- Method
Merci Supertimor91 et Albinus34 !
On aura une chance de le voir en VF ? du moins je l'espere
Que pensez-vous (pour ceux qui MJ sur Dragonbane) de son potentiel sur de longues campagnes ? J'adore l'univers graphique, les amorces de scénarios et le fait que les monstres aient une table d6 de coups différents, mais le système ne me semble pas adapté à du long terme. Quelqu'un a-t-il un expérience ou un avis à partager là dessus ?
- Method
Le systeme c'est bien du Roll Under au D20 avec avantage et desavantage comme Pendragon ?
- Fenrirdarkwolf
Salut camarade. Je n'ai pas fait d'ajout au livret d'aventures de la boîte de base. Entre tous les scénarios , leurs complications potentielles, les chances de se planter en exploration, les développements possibles à Lisière, j'ai trouvé ça bien assez dense... et puis une fois terminé, je pense que j'aurai envi d'explorer d'autres contrées.
- Nessir
Le système d'expérience est a l'avenant du reste.
Simple mais un peu tactique pour la progression des compétences.
Qui peut créer un d'aventures et d'intercation avec la possibilité de se mettre en quête d'un maître
Et pas trop héroïque avec des capacités spéciales distillées rarement et uniquement lors de points clés d'une campagne.
Bref, pour moi, c'est totalement adapté
Qu'entends-tu par "longue" ? Si c'est comme certaines campagnes que j'ai menées à D&D, genre une séance hebdo pendant quatre ans, Dragonbane ne me semble pas fait pour ça. Et ce, à cause de trois raisons.
1. Les competences sont capées à 18. Tu pars de 12 ou 14 dans celles qui sont importantes pour ton perso. Arriver à 18 prends de 7 à 10 sessions. Ça paraît lent mais
2. Monter ton score est moins important que gratter des habilités héroïques qui sont accessibles à 15 dans une compétence et ça s'est plus rapide.
3. Il existe une liste finie d'habiletés et dans 90 pour cent des campagnes, les joueurs vont privilégier celles qui ont un impact en combat aux détriment des habilités d'ambiance. Ça va très vite tourner en rond. Parce que soit tu ne préserves pas l'individualité des persos, soit tu acceptes qu'il y ait des écarts importants dans ce qui peut être fait en combat.
Maintenant si tu pars sur 20 sessions, voire un peu plus, ça doit tourner très bien. En tous les cas, le jeu n'est vraiment pas fait pour faire du hero to zero.
- Hiver
On gagne une capacité spéciale quand une compétence arrivé à 18 pas 15... ce qui demande quand même du temps et pas mal de chance aux dés (ou lors d"un événement clé d'une campagne).
Ensuite les personnages ne sont pas tellement différenciés techniquement dans dragonbane (que ce soit au niveau des familles, capacités etc) ... perso je trouve ça cool. Plutôt que de faire la course à la combo spéciale, cela invite à se concentrer sur "qui est le personnage". Pour se démarquer il faudra plutôt compter sur ce qu'un personnage dit ou fait, plutôt que sur sa capacité spéciale.
- Orlov
de toute façon le scénar du kit de démo est intégré dans le livret d'aventure (le tertre du chevalier... attention, forte opposition).
je n'ai pas le scenar qui a été ajouté en plus dans le livre de base (hors boite de jeu), mais de ce que j'ai compris il est assez générique pour être joué dans un autre contexte que celui de Valbrume.
