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Renfield

Tu as raison, j'ai répondu trop vite et abruptement. J'ai modifié ma réponse et je te prie de m'en excuser.

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Helicon38

En effet, ce sont deux pistes intéressantes que tu développes. De base, j'avais une préférence pour les dons "culturels" et d'en donner un à tout le monde au niveau 1 et de garder les historiques comme des métiers pré-aventure.

Il y a aussi la notion importante que toutes les "races" habituelles sont fertiles entre elles. Je n'ai pas envie de multiplier les races. Il faudrait donc séparer ce qui est inné lié à la génétique et ce qui est lié à la culture.

Il y a ainsi le problème des demi. Avoir une entrée pour chaque "race" de demi serait fastidieux. Mais si on disait que les demi peuvent choisir un paquetage inné et un paquetage culturel dans les deux parents serait plus élégant.

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Il y a ainsi le problème des demi. Avoir une entrée pour chaque "race" de demi serait fastidieux. Mais si on disait que les demi peuvent choisir un paquetage inné et un paquetage culturel dans les deux parents serait plus élégant.sunao

Très bonne idée. Assez élégant.

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+ 1 pour un DON en plus de base - tous les joueurs sont du coup sur un plan d'égalité, et un DON en plus au niveau 1 fait plaisir à tout le monde - c'est ce que je fais quand j'utulise HD dans les terres balafrées

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