Voie du spadassin, ambidextrie 36
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Oui !
Mais l'attaque gratuite est forcément portée avec la main "faible".
Admettons que le PJ possède une rapière et une dague. S'il bouge et boit une potion, il a alors utiliser toutes ses actions non-gratuite du tour. Il peut utiliser une action d'attaque gratuite, mais vu qu'elle est gratuite c'est forcément avec sa main faible (la dague dans cette exemple).
- Ulti
Et en même temps, je ne sais pas trop comment il peut boire une potion avec une arme dans chaque main. Peut-être avec un jet de jonglage réussi ? Ou alors avec un système de tuyau et de poche à potion ?
- KIX
Ou alors, le manche de l'arme est munie d'une cavité fermée d'un bouchon de liège facile à arracher avec les dents.
Un ingénieur nain a forcément déjà travaillé là dessus !
La question avait peut être déjà été posté par ailleurs, mais avec Ambidextrie le voleur n'est plus soumi au d12/dé malus du combat à deux armes ?
J'aime bien l'idée du "manche bouchon", surtout si un gnome bricole l'arme un peu plus pour qu'elle puisse également servir d'aplicateur de poison. Un PJs finira forcément par oublier de préciser qu'il nettoye bien comme il faut le réservoir avant une transition poison -> potion
.
- Laurent Kegron Bernasconi
Pas de malus, c'est à dire qu'avec Ambidextrie, les attaques à deux armes en action (L) se font avec deux d20 ? Jusque là je le faisais avec un d20 main forte et un d12 main faible. Mais je viens de relire le texte de la compétence et je ne suis plus sûr de moi. Donc c'est d20/d20 ou d20/d12 ?
- Laurent Kegron Bernasconi
Non, il ne faut pas tout mélanger, la capacité octroie un effet particulier, décrit dans le texte de celle-ci. Rien de plus, rien de moins. Il faut juste appliquer
Soit une attaque gratuite à la dague ou épée courte en main gauche, pas de malus, pas de bonus particulier, si cela avait été le cas, cela aurait été précisé.
Voilà 
A chaque fois que je lis le texte d'Ambidextrie, il y a cette phrase que je ne sais pas comment comprendre
Le Voleur peut à présent utiliser une arme dans chaque main sans pénalité.
L'attaque gratuite main faible, ça c'est parfaitement clair, aucun soucis. Mais cette phrase là, je ne la comprends jamais. "Sans pénalité", c'est à dire avec "moins" de pénalité que normalement ? Donc, de base, une attaque à deux armes c'est d12/d12 (page 71 du LdB). Avec Ambidextrie, on ferait cette attaque à deux armes "sans pénalité" ? Qu'est ce que je dois comprendre ? d20/d12 ? d20/d20 ? Moi jusqu'à présent je faisais, comme je l'ai dit dans mon précédent message, d20/d12. Je fais fausse route ? Comment est ce que je dois interpréter cette phrase ?
Le personnage qui a une dague ou une épée courte en main gauche peut donc faire une action (L) pour attaquer avec dé malus avec l'arme principale, attaquer avec dé malus avec l'arme gauche, et attaquer un troisième fois sans malus avec sa main gauche. Ou alors, avec une action (A), attaquer une fois de chaque main sans malus.
Donc si j'ai bien compris : action (L) pour attaquer à deux armes, d12/d12, puis attaque gratuite main faible d20. Comment sais tu que cette règle est la bonne ? J'ai relu Ambidextrie dis fois mais je ne comprends toujours pas. Pourquoi l'attaque main faible se fait au d12 dans le cadre de l'attaque à deux armes mais au d20 pour l'attaque gratuite ? Je ne dis pas que c'est incorrect hein, pas du tout, juste, je ne comprends pas comment on déduit cela du texte de la compétence.
- Ulti
C'est juste la lecture des règles : la capacité ambidextrie donne le droit à une action (G) par round pour attaquer avec la main gauche, sans mentionner de malus, donc je n'en invente pas. À cette action (G), on peut ajouter toutes les actions habituelles : soit par exemple une action (A) pour attaquer normalement avec son arme principale, soit encore possible une action (L) pour attaquer avec les 2 armes, mais avec dé malus . À aucun endroit il n'est indiqué dans les règles qu'attaquer avec une arme en main gauche impose un malus. La règle propose juste une action (L) pour faire 2 attaques quand on a une arme dans chaque main, et cette action impose un dé malus aux deux attaque.
À noter que la capacité d'ambidextrie peut permettre de se déplacer entre 2 attaques : on peut faire une action (A) pour attaquer de la main principale, puis une action (M) pour se déplacer, puis une action (G) pour attaquer avec la main gauche. Et on peut changer l'ordre des actions.
Ah, et un petit rappel : il n'y a plus de d12 pour les tests d'attaque en COF2.
À aucun endroit il n'est indiqué dans les règles qu'attaquer avec une arme en main gauche impose un malus. La règle propose juste une action (L) pour faire 2 attaques quand on a une arme dans chaque main, et cette action impose un dé malus aux deux attaque.
Oui en effet c'est très juste, très bien vu. Je n'avais pas pensé à ça, en effet ça fait sens.






