Fiche de personnage SR6 - Idées et retours 27
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Bonjour, j'espère que vous avez pu récupérer.
J'aimerai savoir si vous avez retrouvé la motivation ? J'essaye de mon côté de bricoler une fiche de rigger avec des morceaux de votre fiche générique et des vieilles version. Mais je pense que rien que votre brouillon sera de meilleur qualité. ^^
Merci en tout cas pour les fiches déjà faite!
Bonjour,
Il y aura bientôt une nouvelle version mise à disposition sur https://shadowrun-jdr.fr/
Nous essayons de reprendre les publications depuis quelques semaines et une mise à jour de la fiche de personnage arrivera dans quelques jours !
Salut les runers,
De mon coté aussi il y a du nouveau.
Cela fait un moment que j'hésite à poster ici un point d'étape sur ma prochaine fiche de perso SR6 (toutes classes).
Et désolé pour le pavé qui attend ceux qui auront le courage de lire le roman qui suit, je voulais justifier les choix que j'ai faits.
Je suis parti des constats suivants
- SR6 est un jeu extrêmement (excessivement ?) complexe dans le quel on se perd facilement
- les règles sont rarement claires malgré les tentatives d'harmonisation via l'attribution de l'Atout
- les joueurs sont paumés, le MJ est à la peine, tout cela nuit au plaisir de jouer et à la fluidité du jeu
- je suis convaincu que plus un jeu est complexe et plus la fiche de perso se doit d'être claire et fonctionnelle car elle doit venir relayer le MJ, lui simplifier la tâche en responsabilisant les joueurs
- l'idée est de rendre les joueurs autonomes : qu'ils aient conscience de ce qu'ils peuvent faire et sachent comment le faire
- il faut donc que la fiche de perso reprenne les règles propres à chaque situation en plus d'afficher tous les paramètres nécessaires à la réalisation de l'action en cours (et pas renvoyer à une aide qu'on a égaré parmi 25 pages de notes diverses)
Mais quelles options nous sont offertes ?
Les officiels
- la fiche de base est trop succincte et ne convient pas
- le livret officiel (qui semble difficile à trouver) comporte trop de pages, on ne s'y retrouve pas
- il n'est pas aussi clair qu'il devrait et il n'existe pas de version pdf (à ma connaissance)
>>> ce ne sont donc pas des options satisfaisantes
la fiche générée par le programme Genesis (https://www.rpgframework.de)
- elle reprend tous les calculs et ça, c'est d'une grande aide !
- mais le rendu "papier" n'est pas au rendez-vous et c'est une version non modifiable qui deviendra illisible au fil des parties et des ratures selon la progression des persos
- elle n'est pas claire, il manque les informations, au final elle comporte un très grand nombre de pages
>>> c'est une alternative intéressante mais qui ne (me) donne pas non plus satisfaction
La fiche A3 recto-verso de Morphée-The Joker
- là c'est du lourd, elle claque visuellement et semble de prime abord être franchement une bonne alternative
- je me suis donc attelé à la transformer en formulaire pour la remplir directement en pdf, quitte à y ajouter quelques formules pour simplifier les sous-calculs
- mais je me suis rendu compte au fil des parties que les joueurs ne retrouvent pas (en tout cas, pas assez vite) les informations dont ils ont besoin
- c'est écrit trop petit, trop dense, plusieurs sections ne servent pas (multiples ID et styles de vie par exemple)
- et au final un A3 déplié devant soi occupe trop de place sur la table de jeu (une seule vue en A4 replié suffit rarement en cours de partie)
Et du coup...
- ben y'a plus qu'à s'y coller et produire (encore) une autre version
- la "charte graphique Morphée" m'a plu et je l'ai conservée, j'espère qu'il ne m'en tiendra pas rigueur
- j'ai opté pour un format paysage en regroupant sur chaque vue les infos utiles pour une même phase de jeu
- l'idée serait de mettre les feuilles papier dans l'ordre qui conviendra le mieux à chaque joueur, dans l'idéal dans un porte document avec la reliure en haut
- de cette manière on affiche uniquement la vue dont on a besoin : inventaire/argent, combat/santé, rigging ou hacking ou magie, etc.
- dans le pire des cas on a besoin de 2 vues, j'ai imaginé de faire alterner une vue importante et une un peu moins importante
- ce qui fait tout de même 6 pages (+ 3 spécialisées selon la classe) et on dépasse largement la contrainte que Morphée s'était imposée... pas encore au niveau du livret officiel mais on s'en rapproche.
- j'ai conçu chaque page comme un résumé des règles pour permettre aux joueurs de cerner les aptitudes de leur personnage.
Je voulais proposer le matériel en phase de finalisation pour être testé et critiqué.
Hélas au moment de préparer des visuels pour présenter ce travail, le pdf s'est révélé trop lourd pour acrobat qui devient totalement instable
((
Recherches effectuées, cela viendrait des formules de calcul, trop nombreuses et trop complexes.
Et j'en suis là. L'IA m'a proposé plusieurs pistes à creuser (script général, mise en cache, aplatissement des vertex, découpe du fichier) ce qui va me demander du temps à digérer (l'informatique n'est pas mon métier).
Pas top mais ça avance, je vous tiens au courant, patience !
- DaegannKov
Ca vaut ce que ça vaut et ce n'est pas une fiche editable, mais j'avais fait quelques fiches pour SR6 si jamais ça peut t'inspirer.
https://daegann.fr/fiches-shadowrun/
oui ! excuse moi, j'ai oublié de citer ta version que j'avais trouvée très bien, proche du livret officiel dans l'idée
.
Mais il me manquait des rappels de règles auquels je tenais car notre table de jeu galère franchement avec les possibilités de nos persos respectifs et la manière d'entreprendre ces actions.
Et au passage, merci pour tes aides de jeu, très bien rédigées et très utiles !
Bon, ça progresse !
Vous l'attendiez, voici le tome 2 de mon roman !
Pour celles et ceux que la méthodo n'intéresse pas (la majorité donc^^), sautez tranquillement jusqu'à la section suivante.
Pour les autres (qui ont testé des trucs de leur coté et butté sur des contraintes du format pdf), je m'en suis sorti de la manière suivante :
- j'ai dessiné le formulaire et préparé les scripts de calculs dans scribus. Pour info tout s'exporte bien sauf les boutons radio qui font planter acrobat et qu'il faut obligatoirement redessiner dans acrobat.
- puis j'ai exporté en pdf chaque page une par une, dans l'ordre, pour pouvoir préciser (à la main) dans acrobat pro l'ordre de calcul et l'ordre de tabulation de chaque champ. De cette manière, en ajoutant des pages à la suite, l'ordre de calcul est conservé.
- mais ça ne suffit pas ! car il semblerait qu'acrobat exige une des 14 polices standard PDF pour les champs de formulaires ! genre Helvetica (non dispo dans scribus) mais pas Liberation (standard du monde libre) ni Arial (qui est propriétaire) pour ne citer que les plus connues. Là encore il a fallu reprendre tous les champs directement dans acrobat pour les forcer sur Helvetica (ce qui réduit considérablement les fantaisies et ce qui n'est pas du tout ce que j'avais prévu dans scribus).
- enfin j'ai déporté tous les calculs que je pouvais dans un gros script au niveau document qui centralise toutes les fonctions récurrentes. Cela permet d'éviter les calculs directs et de préserver acrobat.
→ Moi qui espérais tout préparer dans scribus et finaliser 2 ou 3 détails dans acrobat j'en suis pour mes frais ! C'est moins modulable que ce que j'avais imaginé mais acrobat n'est pas excel (!) et si on ne lui indique pas un ordre de calcul strict il boucle infiniment en refaisant les calculs en cascade et finit par planter.
Autre effet induit indésirable : les retouches et corrections seront bien plus difficiles à déployer 
Bref, j'ai enfin une maquette présentable que je peux décliner en version magie ou matrice (désolé les riggers mais ça va venir bientôt vu que mon propre perso est un rigger).
J'avais mis toutes les lignes sur le même calque de manière à pouvoir les imprimer ou non pour une version orientée papier ou tablette mais j'ai oublié d'exporter la structure des calques. A voir si un bricolage me permet de ratrapper le coup...
Justification des choix "éditoriaux" (autre section de baratin que vous pouvez sauter 
page 1 - généralités
- j'ai positionné sur cette page les implants et augmentations au motif qu'ils font partie du personnage et en sont indissociables au même titre que son genre, sa taille, sa couleur de peau, etc.
page 2 - actions en R ou RA
- j'ai reporté en page 3 tout ce qui touche au combat et en pages dédiées tout ce qui touche à la matrice et à la magie (attributs et compétences)
- j'ai laissé le pilotage (j'aurais pu le déplacer sur la page rigging) au motif que les perso non riggers ont aussi des véhicules
page 3 - combats
- je tenais à mettre sur la même page tout ce qui concerne la baston : les armes, les SO/SD et la santé : pas facile, la partie santé reste peu visible et la page est très dense
- j'ai mis un emplacement pour l'illustration des armes d'une part parce que certains joueurs axés combat aiment bien et aussi parce qu'il sera + rapide d'identifier les bons scores selon l'arme utilisée
page 4 - ID et inventaire
- j'ai prévu 5 fausse SIN (pour refléter la pression à mesure qu'elles se feront griller) et 1 adresse principale + 2 planques comme sur la fiche de Morphée. C'est une question d'équilibre pour laisser assez de lignes pour l'inventaire.
Si on renseigne des prix dans la colonne dédiée, la somme sera calculée pour chacune des 3 sections "sur soi", "à la maison" et "dans la bagnole" (et la somme des 3 en bas à droite).
page 5 - réseaux sociaux
certains vont crier au plagiat (si pas déjà fait^^)… et c'est vrai que je me suis énormément inspiré de la feuille de Morphée, que j'ai allégée pour que ça tienne sur un A4
C'est peut-être la seule page pour laquelle il y a moyen de récupérer de l'espace en serrant les champs qui sont bien espacés ! Donc si je dois ajouter un truc que j'aurais oublié, il y a de bonnes chances qu'il aterrisse ici.
page 6 - matrice, actions RV
- c'est écrit petit mais je ne voulais pas faire 2 pages ni séparer les deckers des technomanciens.
pages 7 et 8 - magie
- j'étais super fier de moi : j'avais tout fait tenir sur 1 page…
mais à l'impression c'était écrit trop petit et illisible 
=> j'ai tout repris du début (les autres pages aussi) pour gagner 1 taille de police de caractère lorsque c'était possible (il y a peut être des loupés)
- la magie passe à 2 pages : j'ai choisi en page 1 tout ce qui est rattaché à l'attribut MAG, y compris les adeptes et adeptes mystiques
- et en page 2 l'astral qui est basé sur l'INTuition avec des aides et rappels de règles.
- du coup, avec cette place en + j'ai rajouté 2 esprits "prêt à l'emploi" (après hésitation avec l'option 2 esprits + description des pouvoirs des esprits)
- les esprits, c'est un gros morceau avec beaucoup de champs calculés ce qui n'est pas le fort d'AdobeReader. J'aurais pu le faire à part avec excel + option d'export pour remplir le pdf (comme pour le véhicule principal) mais contrairement au véhicule les calculs restaient bien cadrés et le pdf pouvait suffire, il m'a semblé préférable de ne pas multiplier les interfaces
page 9 - rigging = à faire
- j'ai re bricolé le classeur excel en lui ajoutant une colonne prête à copier-coller dans un fichier texte pour importer directement dans le pdf (à condition de disposer d'une version full) tous les paramètres calculés par excel peuvent être importés dans le pdf.
Si vous souhaitez participer aux tests, merci de faire une demande d'envoi de fichier (en précisant la version) par MP ou sur mon adresse mail (thraorn@free.fr) pour récupérer un pdf "en cours".
Toute remarque est bienvenue : position des cadres, choix et taille des polices, des couleurs, rédaction des aides et rappels de règles, erreurs de calculs, infobulles foireuses ou souhaitables, ordre des pages, etc. je ne garantis pas de tenir compte de tout mais je lirai tout avec attention.
Attention le fichier sera lourd du fait du grand nombre d'objets incorporés mais on ne peut pas vraiment le scinder faute de quoi certains champs seront absents et les formules ne fonctionneront plus.
Attention (2) : il s'agit encore de maquettes et non de versions abouties. Pour les beta testeurs je pourrai toujours faire un export import de vos fiches remplies si vous ne disposez pas d'une version full de acrobat (il suffira de me renvoyer les fiches avec saisies).
Bref : plus qu'1 page à finaliser pour finir ce projet titanesque… je n'ai pas compté mes heures mais ça se chiffre en centaines (au pluriel).
Les nouvelles fiches de personnage sont (enfin) prêtes !
4 versions : générique, magie, matrice ou rigging,
format pdf A4 paysage, modifiable (tablette) avec formules de calcul,
aperçu (en images basse résolution) sur ma page perso pour ShadowRun 6
Pour récupérer une de ces versions, il suffit de m'en faire la demande,
ici, en MP en précisant votre adresse mail, ou directement sur mon adresse perso : thraorn@free.fr
Une version "full" 9 pages est également disponible pour celles et ceux qui ont de quoi bricoler les pages d'un pdf.
Contrairement à ce qui avait été fait pour la version modifiable de la fiche de Morphée,
je souhaite (dans un 1er temps) ne pas laisser ces fiches en libre accès
- pour forcer le contact et encourager un peu tests et retours,
- et pour estimer à combien de personnes ce travail aura été utile.
Je les déposerai volontiers sur le site shadowrun-jdr.fr si les admins le souhaitent.
Et donc, je suis preneur de tout retour ou remarque, n'hésitez pas !
Bon jeu !

PS: pour celles et ceux qui ont déjà investi dans la version portrait pdf modifiable, je peux faire un export → ré-import des champs pour vous éviter de tout resaisir.






