Une deuxième édition annoncée 39
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Perso j'ai détesté le système de Starfinder 1e edition. Je suis en train de playtest Starfinder 2e et rien qu'en playtest, c'est dix fois mieux.
La première édition avait plein de problème, des combats bien trop long, des classes tellement déséquilibré que ça en devenait une blague. (Coucou l'Agent),
Le craft n'est plus un vieux truc nul, maintenant il sert vraiment. Fini le changement d'arme tous les 2 niveaux avec des tableaux interminable d'armure à chaque niveau. Maintenant il y a les armures de base, et plus bas le rang (Commercial, militaire, Elite, etc).
Le fait d'être revenu à une pure bar de pv rend aussi les combats dynamique (et le fait de heal plus pertinent). Parce que l'archetype medic sur Starfinder 1e c'était bien gentil, mais passé le niveau 7, les persos étaient invincible chez certaines classes. On a même jouer la campagne considéré comme la plus dur (L'essaim), et on a quand même roulé sur les mobs passé le niveau 10.
C'est aussi une des raisons qui faisait que les campagnes officiels de Starfinder ne dépassaient jamais le niveau 13 ou presque.
Bref pas besoin d'attendre le niveau 3 pour s'amuser et arrêter une fois niveau 8 parce que ça devient du Gun-fu à la équilibrium, c'est stylé, mais ça n'a aucune cohérence.
Pour le moment SF2 promet et je le trouve largement supérieur au premier opus.
Y a plus qu'a esperer une VF.
Le système de starfinder 1 qui hérite directement du moteur de PF1 à ses détracteurs. Ce qui est dommage c'est de passer que le désamour pour ce système empêche de profiter de l'univers et surtout des aventures qui sont très amusantes et bourées d'idée créatives, sans mentionner les références à la pop culture.
J'espère que BBE pourra suivre sur Starfinder, sachant que le potentiel de ré-utiliser une bonne parties des textes déjà traduit pour PF2e, pourrait amener à des traduction plus rapide (et dans un sens rentables ?).
Je rédige un article sur le line-up de SF2, et je le partagerai sur ce forum
- Supertimor91
La compatibilité avec PF2 et la relation historique entre Paizo et BBE me laisse penser que cette V2 de Starfinder finira par arriver en français.
Laissons le temps à la gamme VO de sortir (et d'éventuellement se patcher), mais une chose est certaine, je serais client !
Et moi qui pensais que Starfinder ne marchait pas trop en VF je suis content de voir que finalement le jeu a une communauté qui suit, ce qui permet cette v2 qui donne envie. Merci BBE pour le suvi de gamme 
Autant le lore m'avait intéressé, autant les règles lourdes m'avaient vite repoussé.
J'ai trouvé PF 2 plus simple fluide que son prédécesseur, j'espère que ce sera le cas avec SF 2.
J'espère que BBE traduira la boîte Murder in métal city pour prendre en mains règles et lore en douceur. En tout cas, personnellement, c'est par cette porte (des étoiles) que j'ai envie de commencer le chemin.
- belaran
Même problème, mais je crains que l’allègement effectué ne soit pas suffisant pour moi. La mécanique va resté orienté combat avec attrition de points de vie. Les capacités des PJ vont rester cantonné au "plus de CA, plus de degats" au lieu de proposer des facultés plus porteuses d’histoire.
C'est vraiment dommage, car l’univers est vraiment génial.
- Somedokine
- et
- Sammy
A star Wars aussi ........ il y a la force , et c'est encore plus fort 
Yes, mais à Starfinder la magie est beaucoup plus commune et la Force se comparerait plus aux pouvoirs des psioniques. En outre, il n'y a pas d’Empire et l’univers est centré sur un système solaire, qui abrite les mondes du Pacte.
- darkblade
Je pense que la charge de travail pour adapter une campagne Starfinder à Star Wars excèderait la charge de travail pour écrire ta propre campagne Star Wars.
Pas rentable.
- darkblade
Ou beaucoup plus simple SWADE + Fantasy Companion et Sciences Fiction Companion. C'est ce que j'ai fait et c'est un vrai plaisir de jeu.


