Dark earth 28
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Ça ça reste une question de goût
Ce qui m'intrigue avec cette nouvelle édition/ce reboot c'est son titre.
Dark Earth, l'ére de la Marche
La V2 s'intitulait l'ère du Contact et montrait une humanité qui était sortie des stallites et explorait l'Obscur à bord de trains et de Zeppelins entre autres et qui avait domestiquée les machines à vapeur, alors que dans la V1 les voyages hors des stallites étaient essentiellement reservés aux Marcheurs (à pied) et le niveau terchnologique était peu ou prou celui du moyen-âge.
Est-ce que l'ère de la Marche indique un retour aux sources de la 1ere édition? Wait and See...
- Nico du deme de Naxos
Revenir au contexte de la 1ere édition me parlerait beaucoup.
En tout cas, j'avais adoré la lecture de cette boîte de base, qui était particulièrement bien fournie.
D'après ce que je sais on revient justement à l'ambiance de la première édition, et donc de l'époque des marcheurs. Ce qui est parfaitement à mon goût.
La v2 de Guildes, El Dorado, apportait vraiment des améliorations à l'univers en révélant les secrets, tout en permettant de continuer à jouer dans le contexte de La quête des origines. Elle a été pas mal décriée par les fans de la v1, dont moi, mais c'était à tord puisqu'ele ne fait pas table rase de la v1 mais l'étant vers autre chose. Mais c'est aussi parce que les grands secrets de l'univers on s'en fout au final de les connaîtres ou pas. Il n'y a que les Felsins qui soient réellement impactés.
Par contre la v2 de Dark Earth modifiait si profondément l'univers que continuer à jouer dans le contexte de v1 devenait bof. J'ai toujours cru que c'était le but des marcheurs de retrouver / récupérer les connaissances perdues de l'humanité. Alors passer directement de la v1 à la v2 où ces connaissances ont été en grande partie rétrouvées sans transitions; ce n'est plus du tout le même JdR. Et franchement pour moi ça a tué l'intérêt de Dark Earth.
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