[COF2] - Comment construiriez-vous un paladin dans COF2 ? 25

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AMHA, si je dévais faire un paladin, je pars sur 3 voies de chevalier et 2 voies de prètre dont je laisse le choix au joueur.

3 voies de pretre et 2 voies de chevalier (ou guerrier), je nommerai ça un templier pour faire la distinction "preux chevalier" et "moine soldat".

Ensuite j'applique les règles des pages 176-178 sur les profils hybrides.

Concernant la capacité divine, elle remplacerait "n'importe quelle voie choisie par le joueur" donc possiblement une voie de chevalier.

Pour la faux, en effet elle est moins balaise qu'une autre arme à 2m. En y reflechissant vite fait, j'y ajouterai "ignore la résistance aux DM des morts vivants" ce qui permet une meilleure polyvalence face aux squelettes / zombies / momies..

Ce message a reçu 1 réponse de
  • KIX
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Bonjour

Même réponse que précédemment (voies de chevalier + prêtre), avec au choix soit le respect strict des règles sur les profils hybrides du livre de base (mode de jeu par défaut), soit l'application de la règle "hybrides et armures", et en particulier "autres capacités en armure", de l'Atlas d'Osgild (si mode de jeu un peu plus "high fantasy"), autrement dit que les voies de prêtre coûtent un peu plus cher à développer pour permettre de les utiliser en armure de plaques (ce qui me parait être un bon compromis).

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Wotann

@Wotann

Pour la faux, en effet elle est moins balaise qu'une autre arme à 2m. En y reflechissant vite fait, j'y ajouterai "ignore la résistance aux DM des morts vivants" ce qui permet une meilleure polyvalence face aux squelettes / zombies / momies.

Je ne sais pas... je suis mitigé sur cette idée. Le truc c'est que le prêtre a déjà plusieurs effets qui lui permet d'ignorer les résistances des morts-vivants. Comme l'arme béni pour considérer les DMs comme étant magique, armes de lumière pour plus de DMs, certains sorts comme destruction du mal, etc. L'arme béni c'est hyper accessible, c'est juste un rang 1. Donc finalement, cette règle ferait doublon. Elle ne serait impactante que sur des profils autres que le prêtre. Et là d'un coup, ça casse un peu la logique.

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Bonjour à tous !

Ce we nous avons créé le PJ paladin niveau 2, intégré le personnage à notre campagne et joué une première partie. Tout s'est bien déroulé content

Au final, le joueur a choisi de jouer un demi-elfe (qui n'assume pas trop son côté "humain"). Il a choisi la voie du haut-elfe pour sa voie de peuple. Il a sélectionné la voie de la noblesse du profil de chevalier pour avoir accès à son écuyer souffre-douleur (qui est déjà source de beaucoup de fou rire dans l'équipe). Et pour sa seconde voie, il a choisi celles des runes renomée en "voie des bénédictions".

@meama : Le joueur a beaucoup aimé ton idée ! Merci de ta contribution oui

A ma grande surprise, le joueur a choisi de prendre le rang 2 de la voie de peuple des elfes, "force d'âme". Pour lui, résister au sommeil et à la peur magique est plutôt RP pour un paladin de Morn qui doit traiter avec des mort-vivants, spectres, fantôme etc. On est donc sur du rang 2 elfe, rang 2 noblesse et rang 1 bénédiction.

C'est contraire aux règles, mais j'ai choisi de considérer son profil comme étant de la famille des mystiques. Car pour les prochains niveaux il se projette un peu plus sur les voies de prêtre (notamment de la guerre sainte) et que je préfère considérer la "voie des runes bénédictions" comme une voie de mystique plutôt que de mage pour des raisons RP.

Pour son équipement, il a adoré l'idée de la faux de guerre à 2 mains et a donc décidé d'oublier le bouclier (ce qui m'arrange un peu car il a déjà pas mal de défense le bougre). J'ai décidé d'attribuer à la faux de guerre le même bonus que celui du fléau à 2 mains (relancer 1 test d'attaque raté 1 fois par combat). Mais à ce sujet je m'autorise à revenir en arrière si je trouve une meilleure idée de bonus.

On avait un peu discuté de la répartition des stats aussi. Aucun problème à ce niveau là : le joueur a pris une répartition polyvalente. Il monte à +3 en CHA grâce au bonus de peuple. Il a +2 en FOR et VOL. +0 en AGI en CON, ce qui ne l'empêche pas d'être tanky grâce à son armure. Ca lui convient.

Merci à vous tous pour vos idées !

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Hello,

Je suis sans doute hors des clous niveau règle, mais j'ai aussi créer un profil de Paladin. Je n'ai pas vraiment suivi un principe de X voie de l'un et X voie de l'autre, enfin pas vraiment. J'ai considéré un Chevalier/prêtre/guerrier, et j'ai donc chopé dans les 3 profils. Par contre, je n'ai pas toujours respecté le rang d'une capacité, souvent elle est accessible un rang plus loin. Par exemple le récupération mineur de la voie des soins du prêtre est devenue Imposition des mains mais c'est un rang 2.

Je glisse la feuille que j'ai faite, donnez moi votre avis. => Paladin

Merci pour vos retour content