Warhammer : et de 4 ! euh...non : et de 5 ! 5816
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Moi, ces annonces ne font que me déprimer car ils annoncent le pdf en 2025, donc sorti physique 2026, donc traduction et sortie en français pas avant 2027.... bref ça fait longtemps que je me dis de me mettre à l'anglais ....
- Cyssounet
Pareil...du coup, j'ai profité d'un Humble Bumble avec des pdfs de WH4, et je commence à potasser les documents en m'aidant de google trad pour m'aider. Je me dis qu'à force, çà devrait payer (bon, faut pas être pressé au début, mais à voir sur le long terme), afin pour ne plus dépendre des délais de traduction...
- WolfRider4594
Classique Warhammer (elle me rappelle Mort sur le Reik V1) et magnifique, cette couv.
Merci pour la bonne nouvelle du jour !
Non, c'était un bundle au mois de mars de cette année (j'étais tombé dessus via "Les bons plans du moment" sur ce forum de BBE), ceci dit, il y en a régulièrement.
Il y en avait un autre assez avantageux car il incluait tous les livres récents... il y a un mois je crois ?
Mais garde l'oeil ouvert, tu en as un tous les six mois à peu près car C7 a un deal pour aider une asso irlandaise sur une base annuelle. 
Je modifie mon message, car certainement mal formulé il a pu faire croire à certains que j'avais des infos sur la santé de KP. Ce n'est pas le cas. Je voulais dire que le futur des traductions françaises, tous jdrs confondus, à plus ou moins long terme serait problématique. Les raisons sont purement conjoncturelles. Si certains ne le savent pas encore tous les voyants sont au rouge foncé concernant notamment l'économie française, l'industrie du loisir est la plus touchée et son futur est carrément noir. Voilà rien de spécifique à KP ni à Warhammer.
Merci Cyssounet et Tluabir. J'aurais pas du intérompre les annonces par email d'Humble Bundle. Je vais réactiver ça.
Tu ne peux pas te tromper en te mettant à l'anglais. D'autant plus, que mon petit doigt me dit que le futur de l'édition française est très sombre, tous éditeurs confondus.DequiVrille
Il en a trop dit ou pas assez 
Il peux expliciter son opinion ton petit doigts (le mien est occupé à me curer l'oreille
)
- DequiVrille
Avec la permission du monsieur, je me suis permis de traduire un article qu'il a écrit sur son blog à propos du fameux Seigneur des Liches.
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J'ai bien connu le seigneur des liches
L’incroyable Jordan Sorcery a publié une courte vidéo et une bien plus longue retraçant l’historique de Heinrich Kemmler, probablement l’adversaire récurrent de tout Warhammer par excellence.
Jordan se concentre sur la première incursion de Kemmler, dans l’extension Terror of the Lichemaster pour la seconde édition de Warhammer le jeu des batailles fantastiques. Mais c’était juste le début de sa carrière. Voici mes propres souvenirs sur la suite.
Vengeance et Terreur

J’ai commencé à me plonger sérieusement dans l’univers de Warhammer durant l’hiver 1985 - 1986, quand je me suis décidé pour la première fois à devenir auteur de jeu indépendant. Certains des souvenirs de cette époque sont compilés dans cet article de 2012. J’obtins les règles de la seconde édition, Blood Bath at Orc’s Drift et Terror of the Lichemaster, pour y jouer à même le sol de mon appartement. J’alternais entre les deux camps pour m’imprégner des règles de Warhammer et comprendre comment écrire pour ce dernier.
J’ai commencé à absorber l’univers du Vieux Monde qui ne faisait pas plus de quelques lignes ici et là dans des livres de règles et dans des publicités pour les figurines. Dans tous les cas, Heinrich Kemmler est le premier personnage « nommé » que j’ai rencontré dans cet univers. J’ai soumis ma propre proposition d'extension dont j’ai longuement parlé dans un article invité sur le blog Awesome Lies de Gideon. Mais les temps changeaient et ma proposition resta lettre morte.
Enfin pas tout à fait morte parce que peu de temps plus tard, j’ai été invité à Nottingham pour une série d’entretiens qui se sont terminés par une offre d'embauche afin de développer le jeu qui allait devenir Warhammer le jeu de rôle fantastique et tout le monde connait la suite (mais si vous ne la connaissez pas, regardez ici et ici).
Dans tous les cas, je rentrais chez Games Workshop après que le troisième Citadel Journal soit publié. Il se concentrait sur les Skavens, qui venaient d’être introduits dans l’univers de Warhammer mais il offrait aussi une suite à Terror of the Lichemaster avec - comme suggéré par le thème de ce numéro - une apparition spéciale des Skavens.
Ce n’était pas de mon fait mais il était clair que Kemmler était un personnage à surveiller. Il semblait indestructible (après tout, les nécromanciens ne restent jamais morts bien longtemps) ce qui signifiait qu’il pouvait sortir du chapeau à tout moment, pour peu qu’un auteur ait besoin d’un adversaire sérieux sous la main.
Fan des morts vivants depuis que j’avais vu les squelettes en stop-motion dans le Jason et les Argonautes de Ray Harryhausen à l’âge de six ans, je rêvais de l’utiliser dans un scénario un jour ou l’autre. L’opportunité semblait hors de portée à cause du ton sombre et périlleux de WJDR, juxtaposé à la faible adversité des premiers scénarios de la campagne de l'ennemi intérieur qui ne me laissait pas l’opportunité d’utiliser un méchant si épique - surtout s’il décidait d’amener son armée avec lui. Toutefois, je n’ai pas eu à attendre bien longtemps vu la suite.
Gideon d’Awesome Lies a déjà écrit sur cette extension - le lien vers son article ici.
Le seigneur des liches

Games Workshop a créé Flame Publications en 1989 comme filiale à part entière dévouée au développement de Warhammer le jeu de rôle fantastique et aussi, selon mes propres soupçons, à nous pousser Mike Brunton, Tony Ackland et moi-même à bonne distance du principal Design Studio. Notre attitude irrévérencieuse envers la classe grandissante de managers intermédiaires n’infecterait ainsi pas le reste des employés. Peu de temps avant, Aly et Trish Morrison avaient été envoyés bâtir Marauder Miniatures pour une raison potentiellement similaire. En fait, Flame Publications était situé un étage en dessous de Marauder, dans une maison sur Derby Road dont les deux premiers étages avaient été sous-loués par un cabinet d’avocats située plus haut. Dieu seul sait ce que leurs clients pensaient de nous ! Quoi qu’il en soit, Flame devait produire un livre de plus 80 pages pour WJDR tous les deux mois ainsi que 8 pages pour White Dwarf tous les mois. Tout était commandé à des auteurs indépendants. Je supervisais la rédaction et le développement des textes. Tony produisait les illustrations pour tout ce qui ne pouvait être comblé par les volumineuses archives de Games Workshop. Et Mike faisait la mise en page sur un Macintosh Apple - probablement la première tentative de GW dans la PAO - avant d'intégrer les illustrations dans les maquettes. La cartographie était assurée par Ian Cooke, un ancien directeur artistique adjoint chez GW qui était depuis devenu indépendant.
Il fallait se serrer la ceinture. Après que les offres de figurines liées aux premiers scénarios de la campagne de l'ennemi intérieur aient échoué à générer suffisament de ventes, Bryan Ansell avait décidé que WJDR, et les productions papier en général, ne pouvaient être profitables. Tom Kirby - un ancien de TSR et le gestionnaire du studio - avait plaidé pour que les jeux de rôle aient une dernière chance et c'était bien celle là. C’est pour ça que la majorité des illustrations produites chez Flame (comme l’Empire en Flammes, premier projet Flame malgré le logo GW) provenait d'ailleurs, tout comme les textes. Le seigneur des liches est le parfait exemple de cette politique.
Carl Sargent s’était vu offrir des copies de Terror et de Vengeance afin de les transformer en un scénario d’à peu près 96 pages, avec du contenu additionnel. Mes souvenirs sont flous mais il me semble qu’il l'a bricolé en deux ou trois semaines, une indication probable de la maigreur de son cachet. Le manuscrit reçu s’appelait Swathe of Undeath
(note de moi : Marée de mort-vivance) que j’ai renommé en Retour du Seigneur des liches. Toutefois, la direction de GW a décrété que le titre devait être Le Maître des Liches et il en fut ainsi.
Le scénario était, comme commandé, une simple adaptation rolistique de l'extension et de sa suite mais avec quelques modifications personnelles apportées au cours du développement. D’une part, je voulais que le scénario se passe après la campagne originale de Warhammer et qu’ainsi Kemmler puisse revenir après avoir été vaincu à la Maisontaal. J’écrivis une nouvelle d’introduction et je changea quelques détails pour que ma chronologie fonctionne. Ainsi la copie ne sauterait pas TROP aux yeux.
Le maître des liches était le premier livre que je conçus chez Flame. J’enchaînais sur les quatre scénarios des pierres du destin, qui avaient été rebricolés pour WJDR par Brad Freeman, un autre indépendant, ainsi que Carl et d’autres. Le dernier (pour WJDR tout du moins) fut le Château Drachenfels dont j’ai parlé précedemment.
Terror in the dark

J’ai récemment écrit à propos de ce supplément pour Advanced Heroquest que j’ai conçu en 1991. La version publiée - qui diffère largement du manuscrit que j’ai soumis - incluait une campagne écrite par Carl Sargent et nommée, sans grande imagination, « La Quête pour le Seigneur des Liches ». Puisque AHQ partageait l’univers de Warhammer, cela tombait sous le sens dans un supplément dédié aux morts-vivants. Cela permettait aussi que Terror in the Dark - une autre production Flame - de ré-utiliser des illustrations créees par Tony pour le scénario du Seigneur des Liches.
Encore une fois, l’insubmersible Monsieur Kemmler était revenu d’une défaite contre une troupe de héros d’antan et encore une fois je n’eus pas l’occasion d’écrire un scénario à son sujet. Tant pis.
De la 4ème à la 8 ème édition : les livres d’armée

Quand j’ai quitté Games Workshop en 1990, je m’attendais à ce que cela soit ma dernière rencontre avec Heinrich Kemmler. Hogshead Publishing payait GW pour la licence WJDR mais le Seigneur des liches ne faisait pas partie des titres que James Wallis avait décidé de réimprimer - logique puisque les critiques avaient été au mieux médiocres. La seconde édition de Warhammer le jeu de rôle fantastique a vécu sa vie, puis la troisième - sans aucune mention du bonhomme - mais il continuait sa vie dans les livres d’armée de Warhammer. De la 4ème à la 8ème édition, il survécut même au ré-étiquetage des morts vivants sous l’appellation de comtes vampires. A chaque nouveau livre d’armée, sa légende grandit - mais sa page sur le wiki Warhammer le raconte mieux que je ne pourrais le faire. Très récemment, Kemmler s’est frayé un chemin dans les jeux vidéo avec Total War: Warhammer. Ironiquement, j’avais travaillé sur certains Total War passé, ainsi que sur un des Warhammer mais pas celui là. Encore une fois, il m’échappait. Je commençais à le prendre personellement.
Warhammer 4ème édition et La Director’s Cut de l’Ennemi Intérieur

Bien que je n’ai jamais réussi à écrire quoi que ce soit sur Heinrich Kemmler, je réussis enfin à lui glisser un léger hommage. Dans les compagnons des quatre derniers volumes de la version director’s cut de la Campagne de l’Ennemi Intérieur pour la 4 édition du jeu de rôle. J ‘y ai créé un jeune nécromancien obsédé par le Seigneur des liches qui ne rêvait de rien d’autre que d’émuler ses prouesses, jusqu’à se faire appeler le Seigneur des Tombes. Tout cela est très ironique et l’humour échappera à certains mais c’est ce qui se rapproche le plus de pouvoir dire « j'ai bien connu le seigneur des liches ». Ca et le titre de cet article, bien sûr.
- Rutebeuf
Merci beaucoup Tluabir pour cette traduction et cette publication ! C'est assez triste cette malédiction qui pèse sur le bonhomme, et ça dit bien quelque chose de la vie de GW.
Le seigneur des liches était - est toujours - l'un de mes suppléments préférés. Et je comprends mieux maintenant l'invention facétieuse du Seigneur des tombes.
(edit; je vois même qu'il a contribué jusqu'a l'Empire en Ruine, mais c'est juste pour son travail passé en fait non ?, car il me semblait qu'il avait quitté c7 bien avant??)
(et j'en profite pour geindre un p'tit peu, mais par Ulric quand est-ce que l'on aura ce fichu livre en VF !!!!! 
)
- Cyssounet
Si l'on se fit au site de Khaos Project, c'est toujours en cours d'impression...
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- Ragnar
Il y a bien longtemps que l'on ne se fit plus au site de khaos project ....
Sur le discord, khaos disait possible pour Noël.... wait and see !
Petite discussion sur le podcast Racontable au sujet du super scénario le Mariage de Nastassia avec votre serviteur. 
Il cherche des gens pour participer, n'hésitez pas !
Je confirme, le planning de KP est à prendre avec des pincettes car rarement réactualisé.
Ils avaient annoncé décembre pour la suite de la campagne, que la logistique serait plus longue à cause du coffret collector qui accompagne chaque volet de la campagne, donc espérons que ça ne tarde plus trop maintenant.
