Warhammer : et de 4 ! euh...non : et de 5 ! 5816

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Je vous partage cette googlesheet qui référence toutes les additions de règles ou autres petits points. Elle part du gdoc partagé plus haut en VO uniquement dont j'ai changé la forme et auquel j'ai ajouté la VF, quand il y en avait une, et des trucs qui manquent dans le recension originale. C'est un travail en cours (et de longue haleine) mais déjà utilisable.
Le lien : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fzb2hNtr5NVCa15nhm7omSqVUJMUYVag9BhwcHm0WZY/edit?usp=sharing

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Ragnar

24h après l'achat dans ma boutique, une fois le cellophane enlevé...

Logiquement mon mail a été remonté par le modo du discord, on verra bien si j'ai une réponse concernant ce défaut de fabrication

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  • Yamaphoto
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jJCc

C'est à ta boutique de gérer le problème normalement.

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Le défaut de fabrication c'est à la boutique de gérer ça ? J'imagine la tête du gérant qui va logiquement me renvoyer vers l'éditeur fautif avec ma preuve d'achat

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  • Ragnar
  • et
  • Christophe12004
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jJCc

Oui Yamaphoto a raison, preuve à l'appui (exemplaire + ticket) ta boutique doit récupérer l'exemplaire défectueux qu'elle renverra au fournisseur et ils doivent te (re)donner un exemplaire correct ou te rembourser.

Pour prendre un exemple grand public, c'est exactement le même principe que dans les magasins de vêtements. En revanche si c'est un achat en ligne la demande doit se faire sous 14 jours il me semble et le revendeur après avoir constaté le problème (donc renvoi du produit ou photos pour constater) est dans l'obligation soit de te rembourser soit te renvoyer un exemplaire correct.

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Ha oui c'est hallucinant ... j'ai eu une réponse de KP identique, je vais tester ça ce WE et puis on verra bien on cela me mène

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jJCc

Bien sûr. Il sont responsables de ce qu'ils vendent, pas du défaut de fabrication mais ils sont sensés vendre des produits qui fonctionnent ! Lol

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  • jJCc
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Christophe12004

C'est exactement la même chose pour l'éditeur qui est responsable de ce qu'il vend aux boutiques 🤔 Surtout quand c'est sous cellophane et que la boutique ne peut pas vérifier les défauts de fabrication

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Vous reprendrez bien une petite boite d'initation ?

The Starter Set is the perfect onboarding point for players taking their first steps with Warhammer: the Old World Roleplaying Game. Its introductory adventure, The Hand That Feeds, will grip your characters — literally! — as they contend with smuggled Nehekharan artefacts, and the ancient evil that seeks to recover them. Once your group is ready to explore more of Talagaad, the Talagaad Town Guide will introduce them to the realities of life in Talabec’s most notorious port. Its long list of landmarks can be used as meeting places with Contacts, Assets for characters to own, or starting points for future adventures. Even if your campaign is already well underway, scouring through the streets of Talagaad will reveal a plethora of plot hooks for the next step in your ongoing campaign.

This is no ordinary beginning; this is the spark that ignites a saga. The Starter Set throws wide the gates of the Old World, but beyond them lies so much more. Soon, you’ll have at your command a Gamemaster’s Screen brimming with dark secrets, standalone adventures that test your courage to the breaking point, and expansions that drag you deeper into the Old World’s cursed forests, haunted ruins, and blood-soaked battlefields.

Every release is another step into danger. Another chance to seize glory. Another opportunity to etch your legend into the World of Legend itself. The Old World hungers for heroes, and only those bold enough to answer the call will be remembered.

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Juste pour voir à quoi peut bien ressembler ce Old World et pour le description de la ville de Talagaad (inconnue au bataillon jusqu'à présent ?) donc pourquoi pas mais pour le reste je reste sur W4.

Reste plus qu'à espérer une vf troll

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  • Floob
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Petit cafouillage sur l'illustration pour le kit d'initiation de ToW :


Et autre cafouillage cette fois pour la VF de Mer des Griffes, tout frais celui-là :

Source le Discord Warhammer Fantasy JDR officiel.

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Excellente nouvelle! Parce que ce jeu est une merveille!

Cet ete, j'ai enfin pu essayer the Old World. Avec trois de mes vieux amis avec le esquelles je maitrise deux-trois aventures de Cthulhu par an, j'ai cette fois voulu leur proposer du medfan. Deux d'être eux etant des eternels debutants, les règles simples de Old World etaient parfaites pour un one shot.

Je pensais creer des personnagess rapidement et enchainer avec un remake de Nuit de Sang... Mais ca ne s'est pas du tout passe comme prevu:

La creation de perso a ete tout simplement geniale et a dure trois heures! Les assets (ils ont passé un temps fou dans la forge de l'ingenieur nain) et les contacts (j'ai du imroviser des mini aventures avec La Baronne Van Kessel et une fille un peu bizarre, j'ai oublie son nom) sont vraiment inspirants. Comme je n'a vais que survole la description de Talaagad, j'ai imrovise un mixte de Ubersreik et Bogenhafen! On a vraiment adore!

Il ne restait plus trop de temps pour l'aventure, alors on a enchaine in media res: Mandates par la Baronne Van Kessel, les joueurs surprennent dans la foret 4 ungors et un Gor. Le nain rate completement sont tire a l'arquebuse modifiee malgre 3d de bonus (enorme rigolade a la table) mais le magicien humain en brule trois d'un coup avec sa boule de feu (deux tours pour la lancer). Le chevalier Bretonien en charge un en le tuant net. Il ne restait donc plus que un Ungor mais Il ne fut etonnament pas facile a vaincre. Finalement l'ingenieur nain lui brisant son arquebuse sur le crane en guise de coup fatal.

Le combat fut super simple a mener, rythme et tres intense. On a beaucoup apprecie. Par contre Il vaut mieux utiliser une battle map et de finir les zones n'est pas si facile.

On a eu un deuxieme combat contre un minotaure (faute de temps, j'ai du changer le scenar😂) et le chevalier Bretonien a failli y rester.

Conclusion et avis: Vraiment super jeu! Je ne pensais pas que la creation de pero allait etre aussi riche. Les personage peuvent etre tres fort a la creation mais le jeu est vraiment mortel. Le fait de tirer les blessures au d10 s'avere tres stressant. Le 10 c'est un peu l'equivalent dans coup critique. Ca peut aller tres vite des deux cotes.

Selon moi, il manque quelques carrieres pour apporter un peu de diversite mais mes joueurs n'ont pas trouver le manque de choix genant.

Par contre, il n'y a pas CARREMENT assez de sorts. Et pas de magie mineure?!? Il est assez facile se lancer un sort mais notre magicien s'est trouve assez vite limite (meme si la boule de feu est completement dingue contre la pietaille).

Petit probleme/bug avec l'endurance. Comme dans la V1 un nain en armure peut vite devenir intouchable contre les attaque a distance.

A l'exception des armes, il y a peu de modificateur, et ils sont faciles a retenir.

J'avais un peu peur que ce soit trop basique car beaucoup de règles ont disparues par rapport a la V4 (maladresse/critique, probleme d'ignition, talents,...) mais le jeu est super fluide et prenant.

Vivement la suite!

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La mer des griffes est sortie du coup ?
En V.O, ils commençent à envoyer le guide du joueur elfe.

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  • Lotin
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Tluabir

Mer des Griffes en cours d'envoi/et de réception pour ceusses qui ont précommandé apparemment oui.

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  • Ragnar
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Lotin

Ah bonne nouvelle, j'attendais justement la sortie boutiques.

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et les précos de Vents de Magie arrivent ce mois ci.

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  • Tluabir
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Alef

Je radote mais celui là il est... Indispensable.

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Ragnar

Talagaad est décrite dans le tome V2 de Terreur à Talabheim, une partie de l'histoire s'y passant (c'est le port en contrebas du Taalbastion, le crâtère où se loge Talabheim).

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  • Ragnar
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Floob

Ah ok merci pour la ref' clin d'oeil

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Par contre, il n'y a pas CARREMENT assez de sorts. Et pas de magie mineure?!? Il est assez facile se lancer un sort mais notre magicien s'est trouve assez vite limite (meme si la boule de feu est completement dingue contre la pietaille).

Comment ça? La magie dans TOW est "free form", tu peux caster littéralement ce que tu veux tant que tu as le Lore et le niveau de Wizard correspondant.


Il y a de la petty magic: c'est de la magie improvisée avec le talent Wizard 1. exemple: faire apparaître une flamme, un coup de vent, faire grandir une plante, faire une illusion mineure, etc, etc.


Au final il y a une dizaine de spells par Lore, largement suffisant pour un livre de base je trouve, sachant que ce sont des spells reconnus et codifiés par les différentes organisations de mage.


Ouais, la boule de feu est cheaté, je trouve ça un peu abusé qu'un nouveau perso puisse la prendre. Même si ca prend probablement 2 tours à lancer.

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  • Kalaan Mikkossevaar
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