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En plus de Midnight, deux jeux entrent pile-poil dans le cahier des charges :
1) Vampire the Dark Ages (En jouant des personnages en danger immédiat et permanent. Exemple rapide de pitch : les 4 (vieilles ?) goules d'un Ancien de Constantinople découvrent que leur maître a disparu, ils doivent le retrouver d'urgence (l'horloge tourne) dans cet univers où ils sont considérés comme des crottes de mouche par les autres Kindreds, et potentiellement comme des monstres à tuer à vue par les humains si leur nature de goules est découverte. Sauf que... il n'existe pas d'Ancien aux mains propres.)
Jeter un coup d'œil du côté de MIR également, un JDR de Dark Fantasy made in France (Little Dusha) qui monte avec un univers vraiment inédit et qui confronte les joueurs (Agents de la MIR) à des dilemmes vraiment difficiles.
J'ai bien sûr un petit lien d'intérêt a présent que je suis devenu auteur sur la gamme, mais j'ai commencé par être très fan de la proposition de jeu, de l'univers, et de la DA qui est splendide. Ma première partie de découverte en convention avait été mémorable.
Je recommande 😉 !
Ça reste de l'exploration de donjon pas sur que ce soit la cible et surtout le sujet date de 4 ans, j'imagine que l'auteur a trouvé chaussure à son pied...
Zweihander. Pour reprendre la présentation, ici pas de héros pour changer la monde mais des personnages ordinaires à qui il arrive des poisses et que le monde meurtri change. Issu de Warhammer JdR donc chaos- corruption - charlatan- médecin barbier pour soigner des blessures longues à se fermer (y compris mentales) avec leurs lots de séquelles.
Quelques éclats possibles avec des D6 explosifs pour les dégâts....
Par contre c'est une boîte à outils à utiliser dans un monde à choisir ou créer.
