[SR6] Création de personnage 58

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Hello

Est ce qu'il y a expliqué quelque part comment utiliser le Sum-to-ten ? J'en ai entendu parler mais je n'ai pas trouvé de présentation qui pourrait être partagée à mes joueurs.

metatron

C'est dans le Sixth World Companion, qui n'est pas (encore) traduit.

En gros les rang on une valeur A = 4, B = 3, C = 2, d = 1, E = 0. Lors de la création du perso, le joueur choisi ce qu'il veut attribuer mais la valeur totale doit être 10. Donc, il pourrait prendre comme valeur : A (x2), C (x1) et E (x2) ou B (x3) et D (x2), etc.

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metatron

Le sum-to-ten est une méthode de création de personnage alternative, qui sera disponible dans le Compagnon du Sixième Monde à sortir sous peu. En gros, au lieu de sélectionner une priorité de chaque (A, B, C, D, E), chaque priorité se voit attribuer un score (de 0 pour E à 4 pour A) et la somme des scores des priorités doit valoir 10. Ca permet par exemple de faire AACEE.

Edit: ah ah, fin de page, je n'avais pas vu la réponse d'André...

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Qu'est-ce que c'est "type" sur le tableau des compétences de la fiche de personnage ?

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  • Carmody
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Gwalchafed

J'imagine que c'est pour différencier les Compétences des Connaissances. Tu dois éventuellement pouvoir t'en servir pour noter les Spécialisations et Maîtrises sur des lignes à part.

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Carmody

Plutôt d'accord, pour moi c'est plus mentir, comme quand tu t'es déguisé en livreur de pizza! Je reste souple mais ça devrait être une spécialisation de la compétence influence.

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-Bonjour, j'avais une petite question et un petit conseil personnel

-Le sort de santé augmenter attribut;, est ce qu'il faut choisir un attribut particulier ou pas? Quand on lit bien c'est intuitivement que non. J'ai pas relu les autres edition mais ça fait trop balèze je pense.

-Mon conseil c'est que souvent les mago sont ric-rac niveau thèmes et si on veut prendre un focus arme le niveau 1 suffit à lui même pour chuinter l'armure.

Bonus:Tiens au fait que pensez vous de ça : est ce qu'un magicien avec le cyberware renfort focus arme niveau 1 (qui dépend de combat à mains nues c'est important pour la suite) , c'est pas cher,(2500+7000) bon tu perd 1 en magie et 3 en karma ça servirait non seulement au mode physique Et combat astral qui depend de à mains nues’ tout en gardant le max des capacités astrales (pas comme l'adepte ou adepte mystique)

Bon après si tu veux être ambidextre c'est toujours faisable et je parle pas des coups de pieds 😅

-Aussi comme disait un habitué du site pour la création de perso faut faire simple je suis d'accord.

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-Bonjour, j'avais une petite question et un petit conseil personnel

-Le sort de santé augmenter attribut;, est ce qu'il faut choisir un attribut particulier ou pas? Quand on lit bien c'est intuitivement que non. J'ai pas relu les autres edition mais ça fait trop balèze je pense.

-Mon conseil c'est que souvent les mago sont ric-rac niveau thèmes et si on veut prendre un focus arme le niveau 1 suffit à lui même pour chuinter l'armure.

Bonus:Tiens au fait que pensez vous de ça : est ce qu'un magicien avec le cyberware renfort focus arme niveau 1 (qui dépend de combat à mains nues c'est important pour la suite) , c'est pas cher,(2500+7000) bon tu perd 1 en magie et 3 en karma ça servirait non seulement au mode physique Et combat astral qui depend de à mains nues’ tout en gardant le max des capacités astrales (pas comme l'adepte ou adepte mystique)

Bon après si tu veux être ambidextre c'est toujours faisable et je parle pas des coups de pieds 😅

-Aussi comme disait un habitué du site pour la création de perso faut faire simple je suis d'accord.

Errrata: je voulais dire thunes pas themes

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  • Le Decharne
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Tom

Dans les éditions précédentes, il fallait choisir l'attribut à la prise du sort, et on peut en prendre plusieurs.

Attaquer au cac un esprit dans le physique pour un mage me paraît être la pire idée. Quelques alternatives :

Basique, un sort de combat, pas d'immunité dessus.

Pour les invocateurs, envoyer un esprit contre ou tenter un bannissement.

Pour les plus bagarreurs, tu l'attaque en combat astral à mains nues, dans l'astral pas d'immunité. Et si tu veux, prend un focus de maintien de santé avec augmentation attribut Charisme ou Volonté.

PS : les bonus de cyber ne s'appliquent pas dans l'astral.

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Sur l'écran du mj pour le combat astral c'est marqué que la valeur de dommages du combat à mains nues était 2E c'est pour ça.

Mes idées sont tirées par les cheveux j'avoue. 😁

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.....rien n'empêche

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Bonsoir.

Quel est l'indice d'appareil ia d'un cyberjack?

(Pour la petite histoire, je voulais faire un perso -un samouraï des rue- équipé d'un cyberjack pour le protéger d'une prise de contrôle par un decker ou un technomancien mon cyberware qui dépend du firewall donc et de l'ia)

Est ce que ça dépend de la disponibilité? Ou doit on se référeruniquement à l'ia d'un commlink et laisser tomber.

NB: ce n'est pas l'errata ou est-ce une erreur bug ?

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Bonsoir.

Quel est l'indice d'appareil ia d'un cyberjack?

(Pour la petite histoire, je voulais faire un perso -un samouraï des rue- équipé d'un cyberjack pour le protéger d'une prise de contrôle par un decker ou un technomancien mon cyberware qui dépend du firewall donc et de l'ia)

Est ce que ça dépend de la disponibilité? Ou doit on se référeruniquement à l'ia d'un commlink et laisser tomber.

NB: ce n'est pas l'errata ou est-ce une erreur bug ?

Merci

Et le 2eme sujet que je voulais apporter était l'initiative.Une refonte serait suicidaire pour l'esprit du jeu cependant l'apport des actions majeures et mineures est salvatrice ou intelligente dans le sens d'un apport d'équilibre.

L'idée avant de remonter plus loin serait que l'on lance les dés et nom pas additionner les 3D6 -je faisait référence à l'esprit classique du samouraï "iconique" des rue qui remporte la mise.

Ainsi il faudrait "bricolé " 123 ça fait 1 45 ça fait 2 6 ça fait (...)

Ou plutôt inclure L'idée du D "libre"

C'est l'utilisation de ce dernier qu'il faudrait + utiliser,comme "le shogun défiance T-285 de feu nourri" style alien 2 le gradé survit et se fait asperges du sang corrosif !!!!!

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  • Griffesapin
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Tom

l'indice d'appareil des cyberjacks est indiqué à la p292.
Mais tu pourras observer que les "gros" opposants cybernétisés du ldb , ex: Samouraï rouge de Renraku p216/ Spécialiste du combat des Wildcats sioux p218, etc ne possèdent pas de cyberjacks (très couteux) mais tous possèdent pour protéger leur cyberware un commlink avec un haut IA (indice d'appareil) ) 6&+
...
et ta meilleure protection sera toujours un joueur hacker ou technomancien clin d'oeil

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Ils auraient pu marquer indice (effectivement) d'appareil. Sinon à l'instar d'eux cybernétique.

En cascade reviendrait à dire on le sait déjà pour les gammes.Pourquoi ils ont marqué des indice pour les cyberyeux

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Désolé ça m'énerve les forums à chaque fois c'est des tirages d'un niveau de doctorat!!!!!

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C'est la faute d'internet 😁

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Bonjour à tous.

Je vous demande pardon pour mes post....je n'ose même pas les relire. Je vais bien. Merci pour votre franchise...la honte...

La fiche de personnage que l'un de la "communauté " a faite est top c'est vrai quel taf! Ma copine en a sorti 2-3 "en ville" car je n'ai qu'un smartphone. Je ne les utilises pas elles sont rangées nickel pour un jour qui n'arrivera qui sait...mais j'ai une photocopieuse couleur. C'est vrai que celles de la 6eme édition sont pourries alors je fait des assemblages sur fond de feuille A4 avec des beaux logos et une bonne partie pour le dessin du perso.

Je suis attaché aux règles et je renie ce que j'ai pu dire au sujet du troll dans un couloir etcaetzra....

Mes remarques : dans la catégorie des shotgun est ce que les chiffres de dégât et score offensif prennent déjà en compte des balles fléchettes un peu comme le slivergun il n'y a pas de (f) indiqué et c'est pas très bien précisé? . Est ce que balles apds + smarlink (lunettes, lentilles...) + precision améliorée (0.5 pp, adepte) ça compte comme +6 au score offensif (je pensais au super warhawk ou p-93 prêter à portée courte so 17, vd 3p)?

Merci!

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Nb: pas faux que je me trompe sur les shogun ça fait plutôt mal...

Ps: ma seconde réflexion appliquée à une ingram valiant avec gyro en mode automatique, ça fait + 9 (??!)