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Orlov

Personnellement, je pense tester avec la même mécanique que DH et ses deux D12 (voire 1d10 de chaos et 1d12 d'espoir, voire 2d10, pourquoi pas. Je ne sais pas quelle combo est la mieux pour rester à peu près dans les difficultés de DD5).


Par contre l'initiative par "Spotlight" m'interrogeait vraiment ... si sur le principe je la trouve très bien, je trouve le mariage avec DD hasardeux. Que deviennent les capacités pour reprendre la main (réaction, etc ..) au milieu d'un système qui permet de gérer ça autrement ?


Est-ce que ça ne diminue pas fortement l'intérêt de certaines capacités et donc archétypes ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • Orlov
  • et
  • Darky42
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Pheldwyn

Pour le premier point, je resterai au d20 car toute association de 2 dès rendra des résultats très proches de la moyenne et de ce fait difficile une incrémentation logiquf et facile à retenir de tête.

Pour le point sur l'initiative il y a une FAQ qui répond sur le site de manière générale. Je ne pense pas que ça posera trop de problèmes pour les réactions qui sont, par définition, hors des tours d'initiative. Pour les capacités très spécifiques, Il faudrait sûrement regarder en détails et, quoiqu'il en soit, être clair avec les joueurs au sujet de certains builds. C'est comme quand tu joues les backgrounds en tant que compétence (option du DMZ 2014) ça a un gros impact sur le voleur et le barde et c'est mieux que tout le monde en soit conscient.

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Le seul vrai changement à mes tables pour le moment a été de remplacer les dons vigilant pour les personnages qui l'avait. En fait le premier effet négatif de l'impair est de redonner le tour au MJ. Il n'est pas nécessaire de transformer cela systématiquement en catastrophe. Juste montrer que l'adversité se renforce d'où le terme de friction ou de peur. J'ai d'ailleurs personnellement garder les termes de Daggerheart de peur et d'espoir plutôt que ceux d'impulsion et de friction.

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Pheldwyn

J'ai l'impression que DaggerHeart réalise ce que tu avais probablement en tête en ouvrant ce fil ?!

Grâce @Fyrinn , je viens de découvrir ce post de GeekPowa qui est vraiment intéressant en tant que boîte à outils.

Je met le lien même si c'est facile à trouver :

Dagger-Hack : Injectez une nouvelle dynamique dans vos campagnes DnD 5e

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En fait je pense à PF1 et PF2 (que je viens de récupérer en VO à l'occasion d'un Bundle) pour les règles élargies de compétences, craft etc et peut-être les états qui semblent à priori plus abouties. A voir. Et dans les univers les moins High Magic de D&D ça peut être intéressant. Perso j'ai toujours en tête Birthright et Ravenloft.