Quelle est la campagne non-traduite que vous attendez avec impatience ? 636
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j'avoue que je ne lis pas trop les résumés de campagne ... tant que je n'ai pas fini celle que je fais jouer ... autrement cela va me donner envi de la jouer ou la faire jouer 
J'ai participé à celle la dans le but de voir survivre les traductions plus qu'autre chose ... et du coup cela sera plus pour la collection les livres car ce n'est pas moi qui la fera jouer celle la

J'ai participé à celle la dans le but de voir survivre les traductions plus qu'autre chose ... et du coup cela sera plus pour la collection les livres car ce n'est pas moi qui la fera jouer celle la
J'ai fait joué une partie de Skulls & Shackles. C'est super, plein de trucs à explorer. Des pirates. Des cyclopes, etc.
Reign of Winter je l'ai lue et pareil elle est pleine de bonnes idées avec voyages planaires, passages étonnants dans un autre univers, ambiance russie et neige...
J'ai fait joué l'un des tomes de L'Etoile Brisée et j'ai beaucoup apprécié l'un des gros donjons lovecraftiens, mes joueurs aussi. Par contre c'est vraiment très très donjons. Un tome ça va mais six...
Le problème c'est que le Conseil des Voleurs et sa pièce de théâtre, j'ai trouvé ça lourdingue et je sais que mon groupe aimera pas le passage.
Le Régent de Jade c'est mauvais, c'est plein de donjons et peu cohérent à la lecture. Je sais pas pourquoi les gens votent pour celle là mais c'est bizarre... vous vous rendez pas compte ? On est loin de 47 Ronins ou ce genre de trucs. Faut jouer à L5A dans ce cas... Dommage car l'idée était super.
Mummy Mask j'ai lu le premier tome et c'est aussi mauvais. Donjons, donjons, et une intrigue très très mince... Là encore dommage !
Reign of Winter je l'ai lue et pareil elle est pleine de bonnes idées avec voyages planaires, passages étonnants dans un autre univers, ambiance russie et neige...
J'ai fait joué l'un des tomes de L'Etoile Brisée et j'ai beaucoup apprécié l'un des gros donjons lovecraftiens, mes joueurs aussi. Par contre c'est vraiment très très donjons. Un tome ça va mais six...
Le problème c'est que le Conseil des Voleurs et sa pièce de théâtre, j'ai trouvé ça lourdingue et je sais que mon groupe aimera pas le passage.
Le Régent de Jade c'est mauvais, c'est plein de donjons et peu cohérent à la lecture. Je sais pas pourquoi les gens votent pour celle là mais c'est bizarre... vous vous rendez pas compte ? On est loin de 47 Ronins ou ce genre de trucs. Faut jouer à L5A dans ce cas... Dommage car l'idée était super.
Mummy Mask j'ai lu le premier tome et c'est aussi mauvais. Donjons, donjons, et une intrigue très très mince... Là encore dommage !
Le problème c'est que le Conseil des Voleurs et sa pièce de théâtre, j'ai trouvé ça lourdingue et je sais que mon groupe aimera pas le passage.
batro
10 pages sur...600, faut pas s'arrêter à ça, le scénar global est quand même mieux foutu que Skull & Shackles.
Le Régent de Jade c'est mauvais, c'est plein de donjons et peu cohérent à la lecture. Je sais pas pourquoi les gens votent pour celle là mais c'est bizarre... vous vous rendez pas compte ? On est loin de 47 Ronins ou ce genre de trucs. Faut jouer à L5A dans ce cas... Dommage car l'idée était super.
batro
Ce n'est pas du tout l'impression qu'elle laisse en la faisant jouer...l'égout et les couleurs...
Je citais la partie du théâtre car elle est souvent citée comme moment fort de la campagne des Voleurs.
Pour Jade Regent en effet les goûts et les couleurs... A la lecture il m'a paru parcouru par de nombreux donjons. Rien que le dernier tome est affreux, c'est tout un palais alors que l'idée des troubles politiques pourrait être bien mieux exploitée, en moins... rigide... Le premier tome commence par un donjon aussi si je me rappelle bien, le premier et le deuxième ne se passent pas du tout en pseudo-Asie, et le quatrième aussi est un gros donjon...

Pour Jade Regent en effet les goûts et les couleurs... A la lecture il m'a paru parcouru par de nombreux donjons. Rien que le dernier tome est affreux, c'est tout un palais alors que l'idée des troubles politiques pourrait être bien mieux exploitée, en moins... rigide... Le premier tome commence par un donjon aussi si je me rappelle bien, le premier et le deuxième ne se passent pas du tout en pseudo-Asie, et le quatrième aussi est un gros donjon...

Le dernier tome c'est un gros donj, mais il y en a toujours un dans les campagnes.
Par contre relis le 4, ce n'est pas du tout un donj, c'est du Mononoke, et ce n'est pas parce que Paizo fait des plans pour des bâtiments (quelles que soient les AP) que ça signifie que c'est un donj, loin de là même.
Par contre relis le 4, ce n'est pas du tout un donj, c'est du Mononoke, et ce n'est pas parce que Paizo fait des plans pour des bâtiments (quelles que soient les AP) que ça signifie que c'est un donj, loin de là même.
Mummy Mask j'ai lu le premier tome et c'est aussi mauvais. Donjons, donjons, et une intrigue très très mince... Là encore dommage !Tu as la critique facile; juger une campagne sur un seul tome.
Les 3 campagnes que j'ai maîtrisé dont "l'héritage de feu" très décriée (que tout mes joueurs ont appréciés) demandent un peu d'investissement en temps pour les MJ en effet c'est aussi un vrai plaisir ludique pour le MJ d'adapter la campagne à ses joueurs.
Rien n'est écris dans le marbre, et je me permet de réduire un donjon, rajouté une intrigue impliquant plus les joueurs etc.
Pour moi toutes ses campagnes se valent et mon choix de vote va vers l'univers et l'ambiance proposés
Ma préférée reste la couronne putréfiée et la aussi j'ai fait quelques changement.
Personnellement, ce qui me plait bien c'est le sentiment de cohérence de l'univers général que me laisse la résurgence de pnj apparus dans les AP précédentes. On avais déjà la famille Vancaskerkin, s'y ajoutent les Kaïjitsu plus tous ceux qui ne me reviennent pas en mémoire.
C'est pour cette raison que j'espère pouvoir avoir toutes les AP.
Je ne veux rien rater.
C'est pour cette raison que j'espère pouvoir avoir toutes les AP.
Je ne veux rien rater.








