[COF 1&2 - Campagne & Scénarios] Voiles Célestes 658
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Il faudrait une version livre de ta campagne... ça serait génial.
- Okeran
Il faut s'essayer à l'impression à la demande
.
Les 2 derniers trolls de l'Inaccessible en magasin. (cliquez pour zoomer)
Stillhet
Promis, je ne trollerai plus ce forum
.
La peinture de la grande chasseuse du scénario "Sang Divin" n'est pas terminée mais j'ai voulu voir ce que cela pourrait donner en peint'illustration. Finalement, c'est correct et cela ne sera peut être pas mieux quand elle sera terminée. Je vous la livre donc :
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En vue d'une possible initiation que je pourrais faire avec Réveil difficile, je me suis fais une planche de pions des pré-tirés (à enrober autour d'un pion carton d'une des boîtes COF ou Terres d'Arran). Je l'ai ajoutée dans le fil de tête dans les liens utiles mais non spécifiques aux Voiles :
Attention : fichier HD dans le lien du fil de tête
Temps de pluie = peinture. Une (grosse) peint'illustration terminée (figurine d'Artisan Guild). Le "dragon" des jungles du scénario 5 (je l'ai renommé comme tel dans le livre I et dans le bestiaire finalement) :
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Toutes les dernières peint'illustrations (trolls, cthuul, grande chassesuse...) ont été intégrées dans les livres, mementos... Ils apparaîtront lors d'une prochaine diffusion.
- Laurent Kegron Bernasconi
C'est super joli, mais sur celui-ci je pense que tu devrais passer sur une jungle un peu plus étrange, peut-être un peu fluo (voire floue^^) pourfaire mieux ressotir ta vilaine bestiole qui se confond un peu avec le feuillage (sauf si tu lui a donné une capacité de caméléon
).
- Okeran
Qu'il se confonde à son environnement, c'est finalement le propre d'un prédateur. Mais, pour la lisibilité de l'illustration, tu as raison. 2 possibilités : la version avec environnement naturel (jauni, blanchi et flouté) ou la version pure (que j'ai utilisée dans les livres et pour les pions).
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Edit : reprise de l'oeil pour qu'il semble moins shooté.
Sinon, une autre peinture faite en parallèle de la grosse bête (entre 2 couches) : Anakazel m'avait imprimé des pièces de Livine. En en ajoutant grâce à de petits moules et avec la peinture adhoc, cela peut donner cela :
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J'hésite toujours à introduire les règles additionnelles sur les cauchemars de Livine pour mon groupe car on en est au scénario 9...
La nouvelle version avec le feuillage est plus lisible ![]()
Une peint'illustration avant de reprendre CO Cthulhu : Skydrihel, la nécryade du scénario 11.
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Hello, je découvre tout le contenu que tu as produit et je ne vais pas tarder à le lire mais j'aimerais tout de même savoir ;
- As-tu prévu une édition physique ? Et sinon une licence de contenu permettant l'impression ?
- Dans tout les cas, un moyen de te rémunérer et ainsi montrer notre appréciation de ce boulot titanesque abattu ? 
Encore une fois GG
- Okeran
Salut,
- Non, je n'ai pas prévu d'édition physique "gérée par moi" car je ne peux vendre des livres que j'aurai pu faire imprimer en "quantité" ou mettre à disposition les livres sur des plateformes d'impression à la demande même à prix coûtant. Je n'en ai pas le droit. Par contre, toutes les personnes du forum ont accès à tous les fichiers dans des formats compatibles avec de l'impression à la demande. Vous pouvez donc utiliser ces plateformes sans soucis à titre perso. J'indique comment utiliser celle qui me semble la plus pratique (Coolibri) avec un simple pdf et non 2 comme beaucoup d'autres plateformes (1 pour la couverture et 1 pour l'intérieur).
- Comment me rémunérer ? Je n'en ai pas besoin. Par contre, si cela t'a plu, n'hésite pas à mettre un
sur le fil de tête (cela me fait une sorte de compteur des personnes qui se sont intéressées au projet) et surtout partage tes feedbacks (avis, corrections à faire...). L'aide fournie par la communauté a été essentielle à l'aboutissement du projet :
- Des plans et vues 3D du livre I ainsi que les emblêmes divins de Badia,
- Les suggestions de Kegron sur la correction de l'emplacement du démarrage de la campagne et quelques textes en avant-première de l'atlas : j'étais pleinement raccord comme cela,
- La relecture et correction des textes de Pendragon, Anakazel, Moupyu, Lure, Jeanne, Diego, Yaum, RevePatate et j'en oublie plein d'autres
- Les textes plus que sympas de Lure et Pendragon pour des quartiers de Gérone : ils écrivent bien mieux que moi
- les retours passionnant des parties en cours de Moupyu, Anakazel, Kuma, New G, Deeper and Deeper... (j'ai compté au moins 6 tables en cours et connues par moi à ce jour)
- Les impressions 3D des pièces de Livine par Anakazel (avec le 3D de Badia)
- et surtout tous les commentaires faits par de très nombreuses personnes de la communauté qui ont alimenté et alimente encore non pas mon compte en banque mais le plus important et le plus complexe des comptes : la motivation.
Donc, profite, imprime, joue et commente : c'est ce qui me fera le plus plaisir
.
- Alf
- et
- Pendragon
Tu es tout simplement formidable Okeran. 😃
Pour être honnête, après avoir fait autant de battlemaps pour la campagne, j'étais un peu frustré de ne pas pouvoir vraiment les utiliser pendant mes parties : je n'ai pas vraiment l'imprimante pour de grands plans et tout dessiner systématiquement sur le floorplan vierge pour des lieux où il n'y a pas de phases tactiques, c'est trop long. De plus, je ne peux évidemment pas partager la carte complète. Il me faut un fog of war comme sur les plateformes virtuels
. Il y a peut être des logiciel pour cela ?
J'ai trouvé un truc simple que peut être beaucoup connaissent et utilisent : je partage quand même.
Ingrédients :
- Une tablette (ou peut être un écran partagé)
- Un logiciel de dessin avec des calques (ProCreate pour moi)
- Un doigt, un stylo digital, une souris
Préparation
Etape 1 : Importer le plan sur le logiciel
Etape 2 : Ajouter le fog of war (simplement un calque au-dessus du plan rempli de noir (par exemple))
Préparation terminée
!
Pendant la partie
Toujours en travaillant sur le claque "Fog of war"
- Utiliser une gomme pour effacer le Fog of War au fur et à mesure des déplacements des PJs.
- Partager le résultat avec les joueurs.
- Vous pouvez alors zoomer et même ajouter un calque avec des annotations pour aider à la compréhension des zones que vous décrivez.
Note : si vous avez effacé trop, utiliser un brush / stylo noir pour remplir (et donc masquer) la zone non désirée.
Exemple : les mines du scanério 2 :
Entrée dans la mine -> arrivée à l'entrée du puits
Les PJs se sont retranchés dans le temple après être passés dans la champignonnière et sa Gelée Vorace -> Les PJs ont trouvé un mécanisme au bas de l'escalier et le passage secret associé (Zoom)
Bon jeu !
Si je voulais utiliser du numérique en présentiel, j'afficherai une vue d'un logiciel de rpg en ligne.
Let's roll te permettra gratuitement de faire pareil, avec en plus des jetons pour les PJ et/ou PNJ , la possibilité de superposer une grille dont tu peux faire varier l'échelle, un outil de mesure. Éventuellement, même, associer une playlist à chaque map, qui se déclenche automatiquement quand tu l'affiche.
Petit bémol sur le Fog of war, pour lequel il faudra detourer des zones à afficher. L'usage d'un brush est un peu plus dynamique je trouve.
- Okeran
Sûrement.
Je vais l'utiliser pour simplement appuyer une description super rapide avec la tablette (que je laisserai aux joueurs), pas pour gérer l'aspect tactique. Pour les combats, j'utilise un floorplan vierge avec les figurines (il faut bien que je recycle mes peint'illustrations
).
Pour le Fog of War, j'utilise en effet un brush qui me permet d'aller vite et d'ajouter une petite zone de flou si nécessaire.
tiens on m'a cité 
vu que ces temps je procrastine pas mal mon WIP (nouvelle), je vais peut être repasser par gérone histoire de m'aérer le cerveau
(Spoiler : faut que je fasse gaffe de pas trop replonger non plus où je ne m'en sortirais jamais)
























