[COF 1&2 - Campagne & Scénarios] Voiles Célestes 658

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J'ai bien aimé la lecture de DragonBane acheté récemment et je me suis amusé à adapter un scénario des Voiles à ces règles. Voici La porte des glaces (Cliquez sur une des images pour accéder au fil)

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J'aime beaucoup Dragonbane aussi.

Par contre ça tape dur, comment as-tu géré l'opposition ?

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  • Okeran
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Bonjour,

J'aimerai savoir si quelqu'un a déjà fait cette campagne et combien de temps faut compter pour la finir

Car j'ai que sur certain chapitre ça peut prendre de 10 à 15h de jeu.

Vu que ça fait monter au niveau 12 ou 13, les niveau alors très lentement.

C'est la première fois que je DM ce Jdr et j'aimerai savoir dans quoi je m'enbarque.

Merci.

C'est vrai

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  • Okeran
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Laurent Kegron Bernasconi

Je n'ai encore joué à DragonBane mais cela peut être rapidement mortel, je pense ; 2 coups d'épée et couic !

Pour ce scénario, c'est un peu tout ou rien : il y a des rencontres à éviter / fuir qui normalement sont évidentes et le reste devrait être accessible. Si le groupe de PJs foncent sur tout, cela va être expéditif démon. De ce point de vue, comme le scénario initial de COF était pour des niveaux 2, cela devrait être très voisin : tous les groupes qui l'ont fait (au moins 6) sont sortis vivants clin d'oeil !

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NooB391727999399

J'ai chiffré initialement la campagne entre 105H et 140H. Pour le moment, ceux qui sont en train de la faire sont autour de l'estimation. C'est donc une longue campagne car cela fait une quarantaine de soirées.

La progression n'est pas si lente que cela. 1 niveau / aventure. 12 aventures -> 12 passages de niveau.

Si tu n'as pas le groupe qui pourra tenir sur le temps long, il vaut mieux que tu pioches dans les 7 scénarios "One-shots" tirés de la campagne : c'est la série "Echos Célestes". Cela te permettra également d'intercaler des scénarios d'autres sources pour varier le style.

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Okeran petite question concernant Scio.

Comment vois-tu la différence entre le Rang2 et 3 de la Voie des Sacrifiés ? Dans les deux cas des capacités de Scio sont utilisées mais soit par Scio soit par un PJ.

Si des PJs font appel à ses compétences via la Voie des Sacrifiés, Scio doit-il dépenser des PM ? ou on regarde juste la limitation 3 fois par jour etc...

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  • Okeran
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Anakazel

Salut Anakazel,

Pour le rang 2 de la Voie des Sacrifiés, c'est Scio qui agit via les PJs. Donc, c'est à l'appréciation du MJ qui peut considérer que Scio n'est pas tout le temps "connecté". Comme tu l'as compris, le rang 3, c'est l'inverse : c'est le PJ qui puise dans les capacités de Scio : il est autonome / indépendant. Pour ma table de joueurs par exemple, cela fait une grande différence.

La campagne avait été écrite à l'époque de COF1 donc sans PM. Avec COF 2, cela change et ton point est très valide. J'aurais tendance à dire de ne pas t'embêter avec les PM et donc d'utiliser seulement la limitation des 3 fois par jour. Mais, si les PJs abusent, l'idée est bonne d'utiliser les points de PM de Scio. Il faudrait que je les rajoute dans le profil d'ailleurs mort de rire.

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Bon, je voulais adapter 2 scénarios de COF à Dragonbane avant de passer à autre chose. Le second est Sang Divin.

(Cliquez sur l'image pour accéder au fil)

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Une peint'illustration pour changer (un peu). Un homme-lézard du scénario Sang Divin.

Cliquez pour zoomer

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Je me suis replongé récemment dans le supplément Gérone et je me suis fait happer par l'Ornalie. Lors de cette fête géronaise, au profit de marées exceptionnelles, des compagnies de chasse se lancent dans l'exploration des souterrains de l'Ancien Temps en quête de gloire et de richesse. Un petit plaisir un peu regréssif.

Un supplément est en cours de rédaction et devrait vous proposer de simuler l’expédition de ces PJs regroupés au sein d'une compagnie de chasse lors de l’Ornalie. Une quinzaine de pages est rédigée ce qui devrait représenter la moitié du supplément final.

Quelques visuels

Que j'arrive au bout de ce projet ou non, je vous souhaite une bonne année 2026 garnie comme il se doit de bonnes parties et de fous rires mort de rire!

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C'est chouette, la chasse au trésor avec Timer, c'est toujours une bonne recette oui

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Voici le supplément, L'Ornalie qui vous permettra de simuler l'expédition d'un groupe d'aventuriers lors de cet évènement célèbre de la cité de Gérone. Le livret (40p) est associé à de petites aides de jeu comme la grille de progression (plateau de jeu), des pions pour représenter l'état des souterrains visiter et une grille d'aide mémoire. J'ajouterai sûrement dans un avenir indéfini, quelques battlemaps pour améliorer l'immersion.

Le tout n'a pas été testé mais comme, contrairement à un jeu de plateau, il y aura un MJ à bord, un ajustement pendant la partie est toujours possible. À défaut, cela peut vous servir d'inspirations pour vos propres scénarios d'exploration.

Le lien vers les fichiers a été ajouté dans le fil de tête.

Quelques visuels

Bonne lecture, bon jeu et n'hésitez pas pour vos retours.

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Je me suis essayé à Canvas of Kings avec un plan que je n'avais pas fourni : la tour ouest de Gérone (Scénario 7 - Résistance). Cela rend pas trop mal et j'ai ajouté ces plans dans le livret d'accessoires du MJ que j'ai republié.

J'ai commencé des quartiers de Gérone en parallèle pour voir.

Aperçu (cliquez pour zoomer)

2 battlemaps simples (en version avec fond et printer friendly) pour le supplément "l'Ornalie" au passage, ajoutées au lot des battlemaps.

Cliquez pour zoomer

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Finalement, pour faire un quartier sur Canvas of Kings, ce n'est pas très long.

Voici, un quartier de Gérone qui vous permettra d'improviser lors des scénarios 5 et 7 en piochant sur une partie de la carte que je viens de rajouter dans les aides de jeu pour Gérone. En cliquant sur l'image vous accédez à l'image en HD (ajouté dans le fil de tête également) : cela vous permettra de zoomer assez précisemment.

Aperçu (cliquez pour accéder au l'image en HD)

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Je rejoins tous les autres pour te dire que ton boulot est absolument fantastique! J'ai parcouru en diagonale le scénario et les différentes resources et c'est vraiment un super boulot que tu as fourni! Tu as dû passer un temps de dingue dessus.

Après les scénarios d'introduction du livre de règles, je comptais me lancer dans cette campagne. Tous les visuels qui sont fournis vont vraiment plaire à mes joueuses (mes filles et ma femme moqueur): les cartes, les pions, les battlemap, ... Et comme ce sont des débutantes, la trame qui est relativement claire à suivre (enfin, pour ce que j'en ai vu en tout cas) fera en sorte que ce soit un peu plus fluide qu'une campagne trop de libertés. Bon, par contre je vais clairement devoir adapter légèrement quelques parties pour cibler un public plus jeune (notamment la genèse de Livine mort de rire), mais ça ne devrait pas poser trop de soucis je pense.

J'ai par contre une question concernant les battlemaps: comment faire pour les imprimer à la bonne taille? Ce que je fait d'habitude, c'est que j'ouvre l'image dans Gimp, je définis la taille d'impression (1 case = 1 inch) et j'exporte en PDF, que j'imprime en "Tiles". Le souci ici c'est que ce n'est pas évident de définir la taille d'impression vu que les battlemaps ne sont pas quadrillées. Du coup comment fait-on?

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  • Moupyu
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  • Okeran
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DMDad

J'ai déjà imprimé quelques une des battelmaps de la campagne, pour cela j'utilise dungeon mapper.

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  • DMDad
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Moupyu

Ah génial, juste ce qu'il me fallait content. Merci beaucoup!

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DMDad

Merci à Moupyu pour le logiciel. N'utilisant pas vraiment les battlemaps, je n'ai jamais eu besoin de les imprimer : je les avais faites au départ pour les parties en distanciel.

DMDad : il est clair qu'avec un public plus jeune, la campagne nécessite absolument des ajustements en particulier pour l'histoire de Livine et pour les cauchemars. J'ai quelques idées pour une adaptation mais n'hésite pas à partager. On pourrait en faire un petit guide d'adaptation pour d'autres tables.

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  • DMDad
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Okeran

Je n'ai pas encore lu les détails concernant le cauchemards mais pour la genèse de Livine je comptais adapter comme ceci: Méphistère ne nourrit pas de passion dévorante pour Miesserith mais est jaloux de son pouvoir et voudrait s'approprier une partie de sa puissance (voire toute). Il élabore alors un plan permettant de soumettre Miesserith à sa volonté lors d'un rituel qui lui permettra d'aspirer son pouvoir. Malheureusement, le rituel tourne mal (Méphistère a sous-estimé le pouvoir de Miesserith) et le rituel est interrompu. Miesserith a perdu une toute petite partie de son pouvoir mais Méphistère n'a pas réussi à se l'approprier. Cette part de magie est alors renvoyée vers Miesserith, mais elle n'est plus absorbée par Miesserith. Cela devient une entité indépendante qui donnera forme à Livine. La suite reste identique.

Je pense que ça colle suffisament bien avec l'idée originale pour que la campagne ne diverge pas (mais comme je disais, je n'ai pas encore lu les 450 pages en détails moqueur).

Encore merci pour ton travail!

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Même si j'avais dit que le projet des Voiles était terminé et peut être parce que j'ai du mal à me mettre à l'écriture d'un scénario de CO Cthulhu, de la V3 de Malik'han ou d'un scénario de Traveller (refroidi par ce que se passe sur ce jeu en VF), voici la couverture d'un petit projet qui pourrait m'occuper quelques mois. Let's see.clin d'oeil