Dune 671

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De même pour moi. Je suis encore hésitant avec le système.

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Les Agents de Dune est en précommande sur le site d'Arkhane.

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  • VelCheran
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Fabien4927

C'est une boîte d'initiation, si j'ai bien compris ?

Edit : c'est le cas : https://geekbecois.com/agents-of-dune-critique/

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Hello,

J'attaque la lecture des Agents de Dune.

Le livre de base m'était tombé des mains en raison des règles trop ésotériques pour mon bulbe rachidien. En fan de l'univers, je retente l'expérience avec les Agents de Dune. Je partagerais mes retours de lecture ici.

Le pitch d'intro est efficace et la matériel donne envie. Reste à voir si je comprends (à la louche) les explications de règles et si l'aventure ne nécessite pas trop de travail de refonte.

Dans l'idée, j'aimerais la proposer à des copains lors de nos prochaines vacances !

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  • Nonobub
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Hello Yoda,

Perso j'ai trouvé la présentation des règles plus clair dans la boite que dans le livre des règles.
Pas encore attaqué la lecture des Maitres de Dune par contre mais les quelques retours ont l'air très bons.

Ludiquement

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Yoda

J'ai fait exactement la même , la boite est plus didactique mais les règles restent les mêmes et mon cerveau ne connecte pas ... c'est dommage parce que sinon c'est plutôt bien fait.

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  • Lameth02
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Nonobub

J'ai fait l'acquisition de la campagne les maitres de Dune justement pour mieux appréhender les mécaniques qui m'avait sembler difficile à mettre en oeuvre notammentles intrigues à grande échelle, la possibilité de jouer des intermédiaires, la création de complot etc,.... j'espère que la campagne me permettra de mieux comprendre les mécaniques proposées par le livre de base avec une application concréte.

Pour la suite de la gamme, j'étais plus intéréssé par l'exploration et la mise en jeu des autres périodes pour sortir du carcan et du poids de l'oeuvre. Si je compare à JRTM ou Star Wars je n'ai jamais apprécié de jouer dans la "période" pour éviter d'avoir un groupe en second plan ou de suivre les pas des autres "héros" de l'histoire. La direction prise par le jdr Dune en jouant sur la période Atréides / Harkonnen et MuadDid à ce potentiel de dérive et c'est pourquoi j'avais aimé l'idée de jouer en mode "What if".

A voir la suite éditoriale car la période post MuadDid ou jihad butlérien peut être sympa à jouer.

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Les regles sont absolument immondes, mais poiurquoi faire des trucs aussi pour un tel univers....les bras m en tombent.

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Je vois pas en quoi elles sont immondes ?

Elles s'axent autour des motivations des personnages et sont plutôt économes en jets de dés pour les interactions.

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  • Fabien4927
  • et
  • noisette
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The ReAl NoOb

Oui, j'aime bien, c'est juste moins classique que les références habituelles qui semblent plus intuitives.

Comme pour Lameth02 plus haut, au début le système tel qu'expliqué dans le livre de base était un peu nébuleux pour moi sur certains points, mais Les Agents de Dune a levé mes réserves vis-à-vis de la mise en pratique de la logique de ce système qui me semble bien adapté à l'univers, sans être aussi compliqué/lourd que ce qu'il paraît de prime abord, amha.

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J'ai fait l'acquisition de la camapgne les maitres de Dune justement...

Lameth02

Ah bon ? Je ne pensais pas que c'était déjà sorti.

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  • Lameth02
  • et
  • Carter
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Dune d'Herbert est interdit en milieu scolaire en Amérique (comme Games of Throne).

Peut-on encore jouer au jdr? content

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  • Gollum
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thamartin

Tiens donc ? Est-ce que tu en connais les raisons (incitation à la prise de stupéfiants par exemple - je ne dis pas que c'est vrai, hein, je cherche juste ce qui pourrait pousser des dirigeants quelconques à interdire une telle œuvre culturelle mondialement reconnue et dont un pays devrait donc normalement être très fier) ?

Et est-ce le cas dans tous les États ou seulement dans la Bible Belt ?

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  • sk8bcn
  • et
  • thamartin
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Cassius Clef

Pour ne rien te cacher j'étais au FIJ sur le stand d'Arkhane..... j'ai pris le livre "Les Maitres de Dune" et le vendeur a senti la bonne affaire: "vous avez vu aussi que nous avons en nouveauté Werewolf?" et comme tout bon roliste ... j'ai craqué^^

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Cassius Clef

Tu pouvais précommander l'ouvrage sur le site d'Arkhane et tu avais le pdf offert.
Jouant sur VTT j'en ai profité pour commander l'ouvrage avec la campagne La saga du Mont Perdu pour Vaesen (le pdf était offert également).

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Gollum

A mon avis, faut pas chercher dans cette direction. C est plutôt parce que tu peux faire croire que t as lu livre en regardant la série ou les films

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Gollum

Pour avoir une idée de ce qu'il se passe quand les extrémistes sont aux commandes.

Nous avions aussi des alertes en France déjà avec Vitrol :

https://www.lefigaro.fr/livres/millenium-et-game-of-throne-ajoutes-a-la-liste-des-4-500-livres-interdits-en-floride-20241122

Pour Dune, il faut voir les articles en anglais.

Par contre, pour un peu de révisionnisme, le journal d'Anne Franck est aussi interdit.

"Choississez le pire, la liberté de penser des enfants n'a pas d'importance." plaisantin

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  • Gollum
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thamartin

D'accord. Apparemment, c'est le côté "pornographique" qui gêne. Un peu comme sur YouTube. Tu peux mettre la violence que tu veux mais la moindre scène de nude est ça ne passe pas.

Ah ! Ces puribondeties américaines !

Edit. Ah non... C'est plus complexe que ça. Pour Dune, apparemment, ce serait plutôt les Educational GAG orders.

These are just some of the fruits of “educational gag orders”—PEN America's term for laws, policies, and proposed bills that restrict teaching and training about race, racism, gender, and American history.

Bon. OK... Merci de vos réponses... Revenons-en au sujet de ce fil.

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La sortie en boutique des Maitres de Dune repoussée à fin mars...ça, c'est pas gentil pas d'accord

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  • Cassius Clef
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J'avais déjà beaucoup aimé Les Maîtres de Dune en VO, mais la lecture de la VF me permet de savourer encore mieux l'apport général à la gamme du supplément.

Même si la campagne évoqué ne m'intéresse pas (la maison des Pjs remplace les Astreïdes), chaque segment apporte des informations utiles au-dela de celle-ci. Elle introduit des PNJs majeurs réutilisables, de nouveaux atouts, un système de gestions de l'influence et de la puissance de la maison (loin d'être parfait, mais qui a le mérite d'être clair), une présentation de la politique et des votes du Landsraad.

Mon regret c'est que House of the Landsraad et Power and Pawns: The Emperors Court, ne soient pas disponible en VF pour accompagner l'ensemble. J'espère que AAP ira jusqu'au bout de la gamme pour la traduction car le jeu le mérite, même si le système peut être déroutant en première approche.

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