Le défaut des sorts de niveau 0 80
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Bonjour,
Il y a un abus fait par mes joueurs : vu que les sorts de niveau 0 sont lançable à volonté l'un de mes joueurs a lancé 290 fois d'affilés ( ce qui fait pandant 29 minutes d'affilée) sans aucun problème ce qui un potentiel de dégâts monstrueux surtout sur des créatures n'ayant pas des capacités de riposte à distance ( environ 5 800 points de dégâts, inutile de jouer la scène)
Le fait de pouvoir incanter pendant 29 minutes d'affillée sans que ce soit un rituel ( qui part définition est conçue pour être long à lancer donc l'effort sur les cordes vocale est conçue pour) est un peu abusée surtout qu'il y a eu 2 sorts de vol lancés par la même personne ( une sorcière de niveau 7), plus le sort de vol lancé initialement par la barde du groupe. Les pauvres zombies même si ils étaient très nombreux se sont fait laminé sans qu'ils prennent le moindre risque car pas d'attaque à distance ( surtout à 90m avec l'explosion occulte booster aux hormones).
La seule chose que j'ai pu faire, c'est de faire remarquer que la sorcière avait les cordes vocales fatigués.
- Cedrole
- et
- LesPotionsdeJunior
explosion occulte et vol dure 10 min mais tu peut lancer le sort pendant la chute libre. évidement quand tu as 90 m de portée et que tu sais que l'enemi n'a pas de capacité à distance t'es à plus de 20m du sol ( voire plus). Tu me dira qu'un sorcier de niveau 7 n'a que 2 emplecement de sort mais c'est pour cela que c'est le barde qui a lancé le premier sort de vol..
Je n'ai pas fait faire de jet de concentrations c'est vrai. C'est une idée qui me semble pas être dans les règles.
- Bouclette
Est ce que tu peux un peu plus décrire la scène ? Plein air pour pouvoir virevolter comme tu veux? Forêt?
Si je comprends bien, un barde lance un sort de vol sur un occultise qui spam décharge occulte sur des zombis c est ca?
Les zombis ne peuvent pas attaquer l occultise a distance ok. Mais les autres pjs?
Quand le sort de vol s arrête, qu est ce quil se passe pour l occultiste? Il est censé tomber et lancer un sort pendant une chute (le sort de vol ne se lance pas en réaction) ca doit être un motif de test de concentration.
Les zombis étaient combien? Ils peuvent faire une pyramide zombis pour l attraper et le ramener dans la mêlé.
Enfin, remplace le sort de décharge occultiste par un PJ avec un arc et tu as le meme problème. Dans ta rencontre le problème n est pas le sort de niveau 0, mais la nature des ennemis vu les capacités de tes pjs et peut-être aussi la façon de les interpréter (sans vouloir te vexer, c est des choses qui arrivent et qui arriveront tjr, surtout si on ne prépare pas tellement la rencontre en amont)
- Ronan2505
C'était en plaine et les autres PJs se sont contenter d'attendre tranquillement. Les zombies ont une CA de 8 et l'occultiste a un bonus de +9 donc même si il rate une explosion occulte sur 20, les dégâts restent monstrueux.
Enfin, remplace le sort de décharge occultiste par un PJ avec un arc et tu as le meme problème
Pas vraiment, cela change beaucoup car il faut avoir les munitions, tu ne peut pas transporter 290 flèches sur toi. 40 flèches s'est déjà vraiment beaucoup. De plus, cela a un coût, un poids, une disponibilité et un temps de fabrication ( bon certes des personnages de niveau 7 ont les moyens d'acheter la production du mensuel d'un fabricant de flèche sans soucis)
mais la nature des ennemis vu les capacités de tes pjs et peut-être aussi la façon de les interpréter (sans vouloir te vexer, c est des choses qui arrivent et qui arriveront tjr, surtout si on ne prépare pas tellement la rencontre en amont)
C'est le soucis des scénarii pré-fait et aussi de mon manque de préparation.
le soucis n'est pas le personnage mais la recontre, tu aura pu faire un elipse
Des zombies en plaine ouverte, même sans sort de vol, tu peux hit&run, bref pour des PJ avec de telles capacités c'était fichus d'avance.
Des zombies malins (mais pas sûr que ça colle) aurait pu faire les morts (facile) et attendre que les PJ s'approche pour les prendre par surprise.
Une règle est que ceux qui plus de mobilité et plus de portée gagnent toujours l'affrontement.
Sincèrement, une rencontre pour des persos niveau 7 qui n'envisage pas que les PJ attaquent à distance, voir volent, elle est super-mal pensée. Des rencontres de ce niveau doivent voler u attaquer à distance. Sinon, il y a toujours le risque de "tir au pigeon" par des PJ de ce niveau.
Mon opinion est donc : les joueurs et le sort ne sont pas en cause, la rencontre mal pensée l'est.
Y a eu 290 jets sans échecs critiques ?
Ni tendinite, que ce soit pour le Personnage ou le Joueur ?!
Je pense que tu aurais pu refuser la méthode en expliquant que lançable à volonté, ça ne veut pas dire lançable non-stop.
Dans la vie de tous les jours, je peux sprinter à volonté, pour autant si je sprinte non-stop je finis sur les rotules.
Je pense que tu aurais pu lui dire qu'à la 20ème fois déjà il risquait de subir un niveau de fatigue, puis deux, puis trois, etc.
Ca peut pinailler à la table. Dans ce cas tu expliques en toute transparence qu'en plus du problème de la fatigue, tu cherches aussi à préserver le fun de la rencontre.
- Le Decharne
Ou peut-être juste considérer que c'est une réussite automatique pour en faire une decription sans jets, mais en insistant sur la puanteur et l'ambiance apocalyptique du tir au pigeon sur des anciens être humains, peut-être qu'ils connaissaient ?
Par ailleurs pour moi y a pas d'XP sauf si ça s'incrit dans une rencontre plus large. Egorger un million de vaches à l'abattoir rapporte pas d'Xp, juste la compétence équarrissage gratos et un désavantage optionnel à négocier.
Mais peut-être était-ce un piège et qu'ensuite un opposant plus sérieux se pointe un fois le groupe bien affaibli ? 3 sorts de niveau 3 a minima, plus probablement d'autres, le groupe a peut-être pas deviné tout de suite qu'il y avait aucun risque et a voulu assurer avec d'autres sorts de détection ou protection ?
Je pense au contraire qu'il faut accepter, finir en description narrative et poursuivre le scénario.
Ensuite, en tant que MJ qui écrit, on apprend de ses erreurs et c'est tout à fait normal.
- Esnor
C est même pas une erreur.
Faut être bon joueur. Bien joué aux PJ, on continue l aventure...
( Enfin je dis ça mais je ne le pense qu a moitié. Parce que c est cool une fois. Quand ça devient une technique free win, ça devient chiant)
Je suis de l'avis de la plupart ici.
Premièrement ne jamais refuser une technique légale sur le plan des régles, pas de mauvaise foi de MJ qui fait beaucoup de tord aux relations autour de la table.
Ça me semble normal que des persos niveau 7 atomisent sans difficulté une horde de zombie. La solution aurait été de créer un monstre ''horde de zombie'' avec beaucoup de PV et des capacités spéciales genre régénération, lancé de zombie, peur, que sais je...
J'aurais aussi terminé en narratif avec force descriptions dégoûtantes de tripes, tissus nécrotiques et zombies de tout âge et sexe d'origine. Et ensuite, rencontre suivante. Message reçu au MJ: mes joueurs sont bons, en tenir compte.
De toutes façons, ce genre de rencontre avec what mille monstres c'est une galère à gérer pour le MJ






