Le défaut des sorts de niveau 0 80

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C'est juste bien joué, la rencontre n'avait sans doute pas de but narratif (zombies contre niv 7) et juste un but d'épuisement de ressource.

Donc elle a fait sont jobs et les joueurs sont sûrement content de leur stratégie.

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C'était en plaine et les autres PJs se sont contenter d'attendre tranquillement. Les zombies ont une CA de 8 et l'occultiste a un bonus de +9 donc même si il rate une explosion occulte sur 20, les dégâts restent monstrueux

Mais les autres PJ étaient inaccessibles à ces zombies ? Ils auraient pu se diriger vers eux, ou vers un abri quelconque. Tu donnais ainsi la possibilité grâce à l'idée de tes joueurs de clairsemer la horde, mais il y aurait tout de même eut une confrontation avec le reste du groupe.

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C est ce que je demandais déjà

Pk les zombis n ont pas attaqué les autres pjs?

Ps: par curiosité c'est quel scénario? La France veut savoir!!!

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Ronan2505

Donc les zombies sont restés planté là, à ne rien faire, pendant une demi-heure, sous le feu ennemi, à se faire abattre un par un...
Ce n'est pas logique !

Si c'est en plaine, sans relief et sans arbre pour se cacher, ils devaient voir les autres PJs et leur foncer dessus.
Sinon, ils devaient fuir. Et certains seraient tombés par hasard sur les PJs.

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C est des zombies. Je suis pas sur que ce soit si illogique

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Si les autres pjs sont visibles ils devraient se rabattre sur eux.

Ou alors faire une sorte de pyramide pour essayer d atteindre l occultiste.

Mais clairement rester au sol a attendre n est pas tres crédible, meme pour des zombis je trouve

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  • Darky42
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No.oB-51127

Alors est-ce que le manque de sens tactique, d'initiative ou d'auto-préservation des Zombis de base est crédible me semble assez périphérique. Un simple ordre "tuez telle personne" ou "rapportez tel objet" suffit à les transformer en lemmings AMHA.

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Le consensus semble plutôt :

- Oui les règles permettent un sort niveau 0 par round à volonté. Dans les Conditions Normales de Température et de Pression.

- Contre une horde de créatures décébrées sans controle et sans capacités utiles, est-ce qu'un groupe de niveau 7 peut les shooter comme au ball-trap ? OUI d'après les règles.

- Est-ce un problème ? NON c'est normal dans un D&D like, c'est même conçu comme ça.

- Est-ce qu'un sort qui n'est pas une réussite automatique (jet d'attaque) peut-être lancé avec succès des dizaines (voire centaines) de fois consécutives en situation de combat, pas au practice de golf, sans conséquences ? Y a une vraie question : Jets de sauvegarde CON ou CHA (pour un sorcier) ou on s'en moque ? Les règles ne le prévoient pas explicitement. Question de style de jeu et probablement de campagne.

- Est-ce que cette rencontre est intéressante, utile ou rapporte des XP : on sait pas, c'est une question intéressante mais.... Tout seul non. Mais peut-être est-ce pour planter le décor ou l'ambiance, leur faire perdre du temps ou des ressources, les distraire, les rendre vulnérables à une seconde vague voire les tester et connaître leurs capacités et leurs tactiques ? qui/quoi/pourquoi ces zombies ? ... en l'état complètement spéculative.

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  • Ronan2505
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Darky42

Les zombies, sauf cas exeptionnelles, se déplace lentement et étaient à 1min de vol plus portée d'explosion occulte boosté à 90m soit environ entre 180m et 260m des autres PJs au début du combat. Ils avaient déjà éléminé le mort vivant qui les dirigeait une sorte de chevalier en armure plate ( le paladin malgré son 24 CA était resté à 0PV dû a des dégâts nécrotiques massif).

Les PJs n'ont pas reçus d'expérience pour cette rencontre ( progression par étape pour le passage de niveau)

L'idée du jet de contistution( ou d'athlétisme) pour simuler la fatigue physique des lancement de sort à répétition est un bon compromis, merci. Cela calmera les PJs qui veulent spamé des sorts pendant un temps infini.

Attention Spoil

Le scénario est l'épisode 9 de la campagne des plaies du monde. Il a fallu que j'adapte un peu car mes PJs ne voulaient pas resté en place et sont allé au sud donc ils ont rencontré prématurement l'une des hordes levé par Chrysée que j'ai un peu renforcée ( quelques centaines de zombies avec un cerceuil trimballé par des zombis orgres. ils ont pu chipper le cerceuil aux zombis et l'ont ouvert, enfin il s'est ouvert de l'interieur et une armure en est ressortie sur une sorte de nécrophage, le paladin du groupe s'est interposée). La raison pour laquelle les morts resurgissent est dû à une aura nécrotique faible mais d'un rayon d'action colosale)

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  • Cedrole
  • et
  • Ombreloup
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A priori, rien dans les règles n'interdit à un personnage de spammer 290 cantrip niveau 0 à la chaîne. Maintenant, s'agissant d'un spell à composantes Verbale et Somatique, rien n'interdit au meneur de lui allouer deux niveaux de fatigue pour simuler le tennis elbow et l'extinction de voix.

mort de rire

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  • Christophe12004
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Ronan2505

Il faut penser RP.

Les règles de combat sont prévues pour une scène brêve, quelques minutes grand max. Ainsi un PJ peut sprinter 18m, mais pas durant 30 minutes. Le zombie ne peut sprinter que 12m, mais il n'aura aucun soucis d'endurance.

Dans ton cas, j'aurais fait courir les zombies sur les PJs. Si ces derniers veulent fuir, je déclenche une course-poursuite. Car certes, ils ont 200m d'avance et vont plus vite, mais comme le "volant" va mettre 30 min à les massacrer un par un, il ne s'agit plus seulement d'aller vite, il faut surtout tenir la distance durant ces 30 min.

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  • Rankkor
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Le problème que je vois dans cette rencontre est que les zombies n'ont aucune intelligence. Utiliser un autre type de créatures ou ajouter un nécromancien qui les dirige dans l'ombre aurait pu éviter ce carnage gratuit. Par exemple, avec un commandant, les zombies auraient pu se servir de leurs camarades tombés au combat comme bouclier "humain".

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  • Darky42
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hudrak

Je vois pas de problème majeur finalement, @Ronan2005 a expliqué le contexte dans une campagne et qu'il y a donc une raison. Dans l'absolu nos conseils de Mastering sont pertinents pour des débutants qui suivent ce fil, mais pour ce cas on a compris qu'il a géré et pose a posteriori une question épineuse.

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Subsiste donc cette interrogation sur le lancement à répétition d'un sort à volonté de niv 0, mais peut-être y a-t-il d'autres capa de race, classe, créatures avec des sorts de niveau 1+ à volonté , selon les règles et suppléments D&D5 compatibles utilisés, pour lesquels le problème se pose ?

Il y a plusieurs réponses qui souligne qu'avec un sort qui exige un jet de toucher et des composantes V et S, en vol en situation de combat, il faudrait réfléchir à une solution pour éviter 200 lancers, avec des stats non négligeables d'échec voire de fumble (suivant les règles utilisées, perso je l'utilise de façon un peu modifiée).

Peut-être un jet de Svg CON pour la fatigue, de concentration, de carac de lancement ? Et pour conséquences des risques de fumble ou de niveaux de fatigue ?

Reste les sorts et capa sans jets ni composantes ? J'ai pas regardé si le cas peut se présenter concrètement, ou poserait problème ?

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Un sort niveau 0 qu’on peut lancer à la chaîne ? Ça s’appelle un tour, un sort très simple qui demande peu de connaissances en Magie.

Il y a 200 zombies à tuer ? Aucune chance d’échec critique aux effets catastrophiques ? Il suffit juste de calculer le temps que ça prend et on fait une description de la scène.

On trouve les tours offensifs trop puissants ? On les supprime.

Ou alors j’ai pas compris le problème. 🤔

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Une question : il y a eu une ellipse ou vous avez joué cette scène au tour par tour comme un combat classique ?

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  • Ronan2505
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Ou alors il faut des zombies à la world war Z, ils sont tres tres nombreux et ils court tres vite. Alors là, pas moyen de se les faires avec 2 attaques par tours ... à et j'oubliais les vautours zombie pour aattaquer les gens en plein vol comme dans 7 days to die !

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Winiz

Cela a été fait en une courte cinématique car la boucherie n'avait aucune intérêt

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Cela a été dit, mais la situation serait la même avec un archer perché à un endroit difficile à escalader avec une source de flèches infinies ...

Visiblement dans ton cas la situation était idéale pour cette tactique : pas de couverture/batiments/souterrains/..., ennemis sans l'intelligence requises pour trouver des contre-tactiques et sans attaques à distance, pas d'objectifs multiples et séparés à défendre, pas (plus) de boss avec capacités spéciales, ... juste une horde abrutie en terrain découvert. Vu le niveau des joueurs, pour moi, tu passes en mode narratif, tu félicites les joueurs, une exctinction de voix et un niveau de fatigue au perso concerné,et on avance.
Ceci dit, tu mentionne une sorcière, donc il y a un pacte ... quelques centaines de lancer de sort en un temps réduit, je dirais que ça a attiré l'attention de quelqu'un (de quelque chose, plutôt). Un allié ou un adversaire du patron de la sorcière, probablement.
Ce serait un magicien, l'archimage local / l'académie de magie la plsu proche aurait le palantir qui flashe au rouge en faisant bip-bip-bip ... Bref, c'est un motif pour une rencontre future content
Ou bien tu mentionnes qu'un nécromant a profité du sol saturé de mana (et d'énergie nécrotique) pour invoquer un démon, et la sorcière porte le blame parce que tout les sorts de divination lancé sur ce lieu renvoient son image pendant quelques semaines...

C'est aussi une question de setting... est-ce que tu as des apprentis-mages dans les villes qui passent leurs nuits à lancer des sorts de "light" sur des lanternes dans les rues tout les 5 mètres ? Des industries qui abusent de "mending" lancé 60 fois par heure, 8 heures par jour, 6 jours /semaines ? Si oui, alors l'action de ta sorcière n'aura pas vraiment de conséquences, C'est l'équivalent Fantasy des chasseurs qui tuent 150 sangliers en une matinée assis dans un abri avec une caisse de munitions. Si non et que la magie est rare et dangereuse, voir plus haut !

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Thegrom

mort de riremort de riremort de rire