Fiche COF2 pour roll20 68

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Il n'y a pas de question conne. Je ne connais pas la feuille de perso CO2 mais je connais roll 20. Je pense que si ce n'est pas automatisé et que ça ne concerne qu'un seul perso, le mieux que tu puisses faire c'est de bricoler une macro cliquable depuis le token.

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  • wookii
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Orlov

J'y ai bien pensé effectivement. Au pire, je mets dans une 3 bulles de roll20, une valeur manuelle incluant les modifs d'init.

Merci de m'avoir répondu ^^

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Hello

Tu as une gestion des buffs dans la fiche. Dans l'onglet capacités, sous-onglet buffs.

il y a une documentation complète : https://stephaned68.github.io/COF2e/

Où les buffs sont expliqués ici : https://stephaned68.github.io/COF2e/pc-abilities#buffs--debuffs

PS : c'est moi l'auteur de cette fiche

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wookii

Bonjour, je ne sais pas si c'est la meilleur façon de faire, j'ai utilisé le sous onglet "buffs" sous les capacités. Comme ceci :
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Il faut bien cocher la ligne (à gauche) pour que ce soit prit en compte.

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  • TricheLumiere
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Leinox

C'est exactement à ça que sert cette liste : définir des bonus/malus temporaire ou permanent à certains attributs (caracs, scores de combat, points de vigueur / chance / mana etc) procurés par certaines capacités

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Super merci ... j'avais pas scrollé tout en bas de l'onglet "Capacités" ... my bad !

Nouvelle question : j'ai du mal à comprendre comment et à quoi fonctionne dans l'onglet "capacités", les champs "Paramètre de capacité" et "Propriété de capacité".
J'ai regardé ton fichier d'aide, mais j'ai pas compris.

P.S. : gros merci à toi pour le travail que tu as fait sur le framework COF2 de Roll20, et pour ton "fichier" d'aide, mais avec un peu plus d'exemple dans celui-ci, ce serait encore mieux joyeux

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Nouvelle question : j'ai du mal à comprendre comment et à quoi fonctionne dans l'onglet "capacités", les champs "Paramètre de capacité" et "Propriété de capacité".
J'ai regardé ton fichier d'aide, mais j'ai pas compris.

wookii

Ça c'est de ma faute : c'est moi qui ai demandé ça à Trichelumière pour pouvoir faire plus d'automatisation avec le script COFantasy2. Si tu n'utilises pas de script, tu peux ignorer ces champs.

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Pour le champ paramètre, la fiche ne fait rien avec pour le moment, c'est en effet des données ajoutées pour le script MOD COFantasy2 développé par Ulti

Pour le champ propriétés, il n'y a pour l'instant que quelques fonctionnalités disponibles, je rajouterai des exemples dans la documentation si ça peut aider à la compréhension

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Merci encore pour ce superbe taf !

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Nouvelle question : peut on masquer des voies autre que 7 8 et 9 ?

En effet, des persos avec peu d'expériences, ou un petit peu, n'ont pas besoin d'avoir autant de voies d'affichées. Celle de peuple, plus deux ou trois, c'est déjà pas mal. Ca soulagerait la feuille de perso avec des voies vides qui ne prendraient plus de place visuellement.

Je sais je suis chiant d'en demander toujours plus !

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  • TricheLumiere
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wookii

Bonjour

Non, pas possible pour l'instant. Faisable et pas très compliqué. J'ajoute à la liste pour la prochaine update (j'en fais une par mois, la dernière date du 31/08, la prochaine d'ici une semaine ou deux)

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Hello,

Petite question, j'ai masterisé ma première partie de COF2 hier avec des ami.es sur roll20 et un personnage a une cimeterre dans une main et un bouclier dans l'autre mais quand le joueur essayait de faire un lancer de dés sur la cimeterre, ça indiquait que le personnage ne pouvait pas manier de cimeterre avec le bouclier équipé (le lancé de dé c'est celui qu'on sélectionne à côté de l'arme et qui calcule le jet d'attaque et de dégâts directement, en prenant en compte les bonus etc.). Est ce que quelqu'un sait comment régler ça ? Parce qu'en toute logique un perso devrait pouvoir attaquer avec une arme à une main en tenant un bouclier, du coup je sais pas ce que j'ai mal paramétré dans la fiche..

Je tiens quand même à dire que sinon tout s'est super bien passé et la fiche personnage calculait pleins de chose automatiquement donc c'était hyper cool pour des joueurs (et un MJ) qui débutent. Merci beaucoup pour le travail.

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C'est bon, j'ai trouvé le pb. En fait, sur la ligne qui décrit une arme, juste à gauche des DM, y a une case cochable qui précise si l'arme est à 2 mains ou non. Je l'avais coché en pensant que c'était pour savoir si l'arme faisait des dégâts ou non (je débute ok ^^'). Du coup tout marche bien 👍

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Je réitère des conseils déjà donnés précédemment :

- Mettez le curseur souris au-dessus des champs, des listes déroulantes, des boutons, des cases à cocher et autres boutons d'option, et une bulle d'aide s'affiche avec à minima le nom de l'attribut (ce qui peut donner un indice sur son utilité, et permet aussi de faire des macros Roll20 si besoin), et la plupart du temps aussi une description du champ, voire quoi y mettre...

- Si un texte ou une icône prend une teinte rouge-orangé au survol, c'est qu'en fait c'est un bouton cliquable

- Il y a une documentation que j'espère suffisamment claire (mais ne pas hésiter à me faire des retours si des clarifications sont nécessaires), on peut y accéder depuis l'onglet version de la fiche de PJ en cliquant sur l'icône i(nformation) qui envoie un lien dans le chat. Pas moyen de faire mieux avec les restrictions d'accès de Roll20

Sinon, bien content que tu apprécies les automatisations intégrées à la fiche. Si tu as un compte pro, tu peux installer des scripts mods (nommément TokenMod et ChatSetAttr) et la fiche peut les utiliser pour des fonctionnalités avancées que j'ai ajoutées dans le dernier update. J'ai fait aussi pas mal d'améliorations dans la fiche de PNJ (je prépare et fait jouer la campagne Éveil des Seigneurs des Runes, du coup quand j'ai besoin d'un truc pour me faciliter la vie, j'ajoute)

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Bonjour à tous,

Merci pour votre travail ! J'ai une petite question, régulièrement le script bug et je suis obligé de le relancer avec comme erreur ce message. Vous auriez une idée d'où cela peut provenir ?

Merci pour vos réponses

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  • Ulti
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Eraen-45930

Il s'agit de quel script ?

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Le tien,cofantasy2.

J'ai copié le .js dans les scripts de la partie.

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  • Ulti
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Eraen-45930

Ah, je ne pensais pas que quelqu'un l'utilisait. C'est encore une version alpha. Mais c'est bien que tu le signales, ça m'aide à enlever les bugs. Normalement ça devrait être réparé dans le git (mais avec d'autres travaux en cours ajoutés, j'espère que ça ne casse pas tout).

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Ça marche, merci ! Je te dirai ce qu'il en est 👍🏻

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Salut ! Je me demandais si c'est possible d'avoir le roll des tables de critiques dans un jet de capacité ? Ou est ce que c'est uniquement disponible dans les jets d'attaque ?
Merci !
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  • TricheLumiere