Comment me convaincre ? 66

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Hyeronius

-3 cumulatif après la première défense pour les suivantes.

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  • Hyeronius
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Le malus cumulatif j’avais bien saisi ... mais à l’usage avec des personnages avancés ça n’a pas tendance à durer longtemps les combats avec des jets « simples » d’épreuve à réussir ??

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  • Oog des Meesters
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Il ne faut pas oublier les capacités spéciales (qui peuvent parfois être combinées). Leur utilisation donne un malus.

Certes, les perso vont augmenter leur valeur "brute" d'attaque et de parade mais les valeurs "nettes" seront en moyenne plus basse au profit de résultats plus puissants (PI+, PRD- pour l'adversaire, attaque d'opportunité ou désarmement, etc.) donc les combats n'en seront pas plus long.

J'ai eu l'occasion de tester la mécanique avec un niveau plus élevé que la moyenne (compétent) et cela fonctionne plutôt bien. Et comme il a été dit, les valeurs de parade ont été revues à la baisse.

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Dany40 le Fix

En effet. Je pointerais en plus en particulier vers la CS Feinte I-III, qui me semble faite pour une telle confrontation.

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En effet. Je pointerais en plus en particulier vers la CS Feinte I-III, qui me semble faite pour une telle confrontation.

Oog des Meesters

Oui en effet la Feinte permet de réduire la Parade adverse jusqu’à -6 ce qui est énorme content

Si en application en jeu ça n’a pas été un soucis je suis rassuré content

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Judge Ju

Ah oui, -3, autant pour moi.ange