Resurection et Rappel à la vie 63
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Rappel à la vie rolistique
École Invocation (guérison) ; Niveau Prê 6
Temps d'incantation ; 1 heure
Composantes V, G, M (quelques bières), FD
Portée contact
Cible roliste retraité touché
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun (voir description) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)
Ce sort rend l'envie rolistique du joueur touché. L'élément matériel consiste en quelques bières qu'il faut faire ingurgiter à la cible et en nombreuses diatribes destinées à lui faire rejoindre à nouveau la grande fraternité.
École Invocation (guérison) ; Niveau Prê 6
Temps d'incantation ; 1 heure
Composantes V, G, M (quelques bières), FD
Portée contact
Cible roliste retraité touché
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun (voir description) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)
Ce sort rend l'envie rolistique du joueur touché. L'élément matériel consiste en quelques bières qu'il faut faire ingurgiter à la cible et en nombreuses diatribes destinées à lui faire rejoindre à nouveau la grande fraternité.
Je viens de me souvenir que dans nineties, le "Dragon magazine" VF avait justement traité de ce sujet en quelques pages, et proposait même quelques pistes de scénarios pour explorer les problèmes liés à un rappel à la vie/résurrection. J'ai retrouvé les magasines lors d'un déménagement récent, je vais me mettre en quête du numéro précis dès ce soir.






