[Horreur à Arkham – Le jeu de rôle] 78

Forums JDR de Black Book Editions > Jeux de rôle

avatar
matr3v3

En avantage, ajouter un dé "gratuit" permet d'augmenter le nombre de réussites potentielles (et donc le fait d'avoir une réussite).
Mais le nombre de réussite peut avoir une importance.

Par défaut, il faut réussir, peu importe le nombre réussite, mais dans plusieurs cas le nombre de réussite impacte le résultat.
Pour les attaques avec des armes par exemple, certaines vont faire plus de dégats à partir d'un certain nombre de réussite. Typiquement, 1 ou 2 succès, peu importe, on applique le nombre de dégats de l'arme, mais 3 succès, on applique en plus une blessure qui est un handicap supplémentaire).
De plus, il n'y a pas que les dés d'horreurs qui sont embêtant pour les 1 :


Sur une arme à munition : un 1 te fait perdre des munitions;
Ou j'imagine que certaines armes peuvent s'enrayer, se casser...
Sur certains sorts, un 1 te fait prendre des horreurs (donc t'ajoute un dé d'horreur).


Donc supprimer le plus mauvais dé reste intéressant.


Il est probable que cet aspect avantage/désaventage soit plus important encore avec le livre de règles

avatar
LesPotionsdeJunior

En effet comme le dit matr3v3 ça sera probablement dispo en français avec la sortie du livre de règles (envisagé pour avril apparemment).
C'est déjà dispo en anglais :
Fiche perso en anglais

(il y a d'ailleurs pas mal de chose en anglais sur le site de Edge : Diverses aides de jeu)

Ce message a reçu 1 réponse de
  • matr3v3
avatar
Aokor

En effet Aokor, c'est bien précisé dans le livre de base pas encore traduit. C'est de la que je tenais ce que je disais plus haut.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • matr3v3
avatar
Corvus

Merci pour ces précisions. Je ne comprends pas pourquoi ça n'a pas été intégré dans la boîte d'initiation, qui livre dans ce cas une régle bancale et tronquée, plutôt qu'une règle allégée. Ca renforce le sentiment négatif que j'avais dessus.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • matr3v3
avatar
Aokor

Les documents additionnels pour l'Insatiable Abysse sont très chouettes,, c'est dommage qu'EDGE France ne les ait pas traduits, ils ont un vrai intérêt en termes d'aide de jeu pour étoffer les informations un peu lapidaires dans le livret (implication de Lita Chantler, événements au cimetière).

avatar
matr3v3

Je reprends les règles du jeu de la BI, et c'est quand même ridicule cette distinction entre les scènes narratives où on ne recharge pas la réserve de dés alors qu'on est dans des actions"calmes", et les scènes structurées où on recharge à chaque tour alors qu'on est dans le feu de l'action. Comment vous arrivez à justifier ceci dans le comportement des personnages ?

avatar

Justification hasardeuse (et donc peut-être complètement débile) : l'adrénaline ?

avatar

Bonjour on a une date de sortie du JDR Horreur à Arkham : Le Jeu de Rôle - Manuel Essentiel ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Bouclette
avatar
Trotroyanas

Eté 2025 d'après Philibert ( qui est le seul moyen d'avoir des infos sur les sorties de Edge en ce moment).

avatar

ouais j'ai vu mais c'est vague comme info... triste

avatar

On trouve plusieurs dates sur les sites et boutiques proposant les pré-commandes ("été 2025" chez Philibert, 5 septembre chez Ludum, et 20 juin 2025 sur une boutique à Mulhouse....)
Aucune info "officielle" de Edge mais au FIJ à Cannes ils disaient au public qu'ils visaient Juin... Mais ça peut dépendre du distributeur.
La chaine youtube "Roliskatonic" fait un focus en mai sur Horreur à Arkham (3 vidéos publiées déjà), et ils ont réçu la VF en PDF, donc j'imagine que ça ne devrait vraiment pas tarder.

avatar

Je recommande les émissions de Damien sur le Roliskatonic qui fait un très bon boulot.

Il me semble qu'il évoque lui-même la sortie de la VF qui ne devrait plus trop tarder (probablement en juin - juillet ?). Et sur la première vidéo, Stéphane de EDGE confirme que les liens sont limités entre les versions du JDP et JCE, et le JDR : pas de reprise des mécaniques ou de passerelle, le JDR s'est limité à reprendre le lore (donc principalement les figures des Investigateurs et les éléments de background des scénarios), d'autant qu'en plus la base du lore est celle de Lovecraft.

Donc un jeu pas vraiment hyper original, à adopter si le système fait vraiment kiffer. Personnellement, je reste très dubitatif et je trouve que la proposition fait vraiment doublon sur tout ce qu'on peut déjà trouver sur le marché sur cette licence déjà ultra-exploitée.

avatar

Bonsoir. Existe-t-il une version PDF de la boîte de base ?

avatar

A ma connaissance non, mais il y a beaucoup de matériel de cette boîte disponible en téléchargement gratuit sur le site de EDGE.

avatar

Bonjour,

Le kit de découverte d'horreur à Arkham est disponible dans ce lien en pdf (sur le site d'Edge).

Il contient un résumé des règles, une aventure (Le festin interrompu), des pré-tirés et une carte.

Bonne lecture.

avatar

Bonjour à tous,

J’ai un doute concernant la gestion des dégâts d’horreur :
lorsqu’un personnage subit un dégât d’horreur, est-ce qu’il faut retirer un dé de sa réserve (qui reviendra plus tard sous forme de dé d’horreur quand elle se recharge),
ou bien est-ce qu’on remplace immédiatement un dé standard de la réserve par un dé d’horreur, sans le retirer au préalable ?

Je pense pour la seconde option mais j'en ai pas la certitude, donc si quelqu’un peut m’éclairer sur la bonne interprétation, je suis preneur !

Merci d’avance content

Ce message a reçu 2 réponses de
  • matr3v3
  • et
  • Aokor
avatar
LesPotionsdeJunior

De mémoire, c'est la seconde option mais après avoir testé sur 3 sessions ce système, à moins d'avoir des joueurs hyper disciplinés et qui ont complètement assimilé les règles (ce qui n'était pas mon cas car je m'en suis servi pour faire de l'initiation), c'est une purge dans la pratique malgré des idées séduisantes. Je continue à fortement décommander non

avatar
LesPotionsdeJunior

Salut!


C'est ni l'un, ni l'autre plaisantin

1. Quand un PJ prends un point d'horreur, il augmente son plafond de dés d'horreur. Ce plafond ne pouvant pas dépasser le maximum de la réserve de dés (6, sauf très rares cas).


2. Au moment précis où cela arrive, cela n'a pas d'effet sur les dés avec lesquels le PJ joue (ceux physiquement dans sa réserve). On ne change rien à ce moment là.


3. Au prochain moment où le PJ devra remplir sa reserve de dés (un nouveau tour dans une scène structurée, une nouvelle scène narrative, ou si le personnage se dépasse), il détermine combien de dés (quels qu'ils soient) contient sa réserve (6 par défaut, mais moins s'il y a des dégats physiques), et la remplit d'abord avec ses dés d'horreur (à hauteur de son plafond d'horreur).


Extrait des règles page 36 du manuel essentiel :

  • Lorsqu’un personnage subit des dégâts d’horreur, chaque point subi fait augmenter de 1 son plafond de dés d’horreur
  • Chaque fois qu’un personnage restaure sa réserve de dés, il doit d’abord y ajouter un nombre de dés d’horreur correspondant à son plafond de dés d’horreur
Jeux de rôle
Préférences
Couleur des liens :