Utilisation de l'IA sur Game on Tabletop 64

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_Loludian_

Je viens de vérifier et ce n'est pas si transparent. Par exemple, le terme " IA " n'est pas employé dans ce projet qui pourtant l'utilise dans ses illus couleur.

Pour les illustrations en Couleur : [...] Nous adoptons une approche moderne de production qui marie harmonieusement l'expertise humaine aux algorithmes génératifs. Quant au temps consacré uniquement à cet aspect du projet, il dépasse les 1000 heures allègrement.

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  • _Loludian_
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Gollum

comme ce très bon graphiste qui a remporté un concours de dessin, catégorie numérique, en proposant une œuvre faite par une IA, mais la choisissant lui-même parmi une bonne soixantaine d’œuvres pour lesquelles il avait passé énormément de temps à faire le prompt, et, surtout en la retravaillant sur Photoshop avant de l’envoyer au jury…

Pour rappel, ce prix a été décerné alors que Midjourney était sorti il y a peu et surtout bien avant que les illustrations IA polluent internet.

Au moment de ce prix, tout le monde était ébahi par ce que pouvaient faire des modèles génératifs (à juste titre à l'époque).

Je suis prêt à parier que si l'illustration était reproposée aujourd'hui, elle ne passerait même pas la barre du montrable tellement on n'en peut plus des illustrations Midjourney (edit : à noter que c'est pareil pour ChatGPT et son filtre jaune pisse).

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Pas si sûr... L'image est quand même belle, et ressemble à ce qu'aurait pu faire un artiste avec des outils numériques.

Une œuvre d'art générée par l'IA MidJourney remporte le 1er prix à la  Colorado

Mais, bon, comme je le disais, elle a tout de même été sacrément travaillée en amont et en aval par un artiste humain. Alors certes, pas un dessinateur, mais tout de même un graphiste professionnel... Cela illustre bien ce que je voulais dire et que je pourrai résumer ainsi...

Quid des oeuvres qui sont (vraiment) faites à la fois par une IA et par un être humain ?

  • Avec l'IA qui agit en premier et l'humain qui retravaille ce qu'il a obtenu avec l'IA,
  • ou avec l'humain qui agit en premier et qui demande à l'IA de l'aider à corriger d'éventuels défauts (qu'il rectifie ou non, d'ailleurs, selon ses propres choix).

Doit-on les rejeter au même titre qu'on rejetterai un travail fait par une IA à partir d'un simple prompt et sans intervention humaine ultérieure ?

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Orlov

Dans ce cas n'hésitez pas à leur faire remonter.

J'ai parlé avec l'équipe Game On de vive voix il y a deux ans déjà sur ce sujet, et ils imposaient que les porteurs de projet indiquent clairement quand ils utilisent l'IA générative.

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