F.A.C.E.S.: dernier né de James Tornade 876
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Connaissez vous le groupe faces Facebook ?
Barbe Rouge Martell y propose pas mal de choses dont du Faces StarFinder, mais surtout le premier Faces "livre univers illustré" : un univers maison conçu pour être jouer en mixant tous les univers de Faces, la partie lore et les peuples via ce lien vers deux ex natura. Le parallèle avec les bulles de réalité de Torg est totalement bon : plus on tire vers la magie , moins la technologie est développée (et inversement). Mais contrairement à Torg , il y a tout une nuance entre les deux extrêmes.
Je viens de faire jouer du INS/MV (accroche-toi aux clous, j'enlève l'échelle si vous connaissez...). Le tout en F.A.C.E.S super-héros, première fois que je testais le système et j'ai beaucoup aimé, la conversion a été relativement simple (j'ai converti certains pouvoirs à la louche) et le système est également fluide et élégant avec une belle tension autour des relances de dés explosifs. Bravo, M. Tornade
Merci à toi pour ce retour !
Bien content que le supplément Super Héros t'ait fourni le nécessaire pour transposer du INS/MV
Bonjour, je suis en train de préparer une session Héritiers que j'aimerais faire jouer avec FACES (pas el courage d'apprendre et d'expliquer un nouveau système de règles). L'univers super heros semble bien s'y prêter. Seul bémol, certains pouvoirs semblent relever d'avantage des pouvoirs classiques que des pouvoirs de super héros. Y a t'il des conseils pour faire une passerelle? Par exemple j'aimerais que mon ange aie le pouvoir de faire de la lumière, que mon elfe puisse communiquer avec les animaux et les plantes, que mon bastet puisse se transformer en chat. Merci!
À mon sens, l'idée est de donner une valeur au pouvoir pour équilibrer en gros. Dans ton cas ça pourrait être 1pt pour lumière et communication, 2 pour transformation (par exemple).
Petit deterrage de sujet.
J'avais joué a FACES cyberpunk il y a un peu plus d'un an, j'avais trouvé ca facile a prendre en main et pas denué d'interet mais j'avais des trucs en cours et je n'ai pas creusé.
Aujourd'hui j'ai une campagne de Dungeon World en cours en tant que MJ, mais ... autant j'ai adoré faire du PBTA avec the sprawl, autant avec Dungeon World je n'y arrive pas : c'est poussif, on s'enlise, ...
Je ne dis pas que c'est Dungeon World qui est nul (je ne le pense pas d'ailleurs) mais je pense que j'ai besoin de plus de dynamisme et je n'arrive pas a en creer avec DW. Donc en relisant un post de forum sur des systemes faciles et rapides : FACES est remonté a la surface (SAWO aussi mais malgré le fait que je suis un grand fan j'ai raté le coche de la bascule a SWADE et je n'arrive pas a faire l'effort de conversion malgré tous les sujets "c'est facile, il suffit de ...") et j'ai fini par lire le ldb et je suis bien chaud !
- Facile a prendre en main
- des options a ajouter ou retirer en fonction des envies
- facile a customiser ou a etendre (Bestiaire, PNJ, Univers, ...)
- ca ressemble assez a sawo sur certains aspect ce qui n'est pas pour me deplaire, de plus ca rend les conversions assez facile
- pour moi, ca a l'avantage d'etre moins "etalé" que sawo (le coté tout en 1 du ldb m'a seduit)
Bref, je pense que ce sera mon prochain systeme et celui qui va remplacer Dungeon World
Par contre, je vois qu'il n'y a pas d'activité sur ce poste depuis un an : vous avez arreté d'utiliser FACES ? pour quel systeme ?
Et je suis etonné qu'il n'existe pas d'endroit ou sont concentrées toutes les ressources pour FACES (ou je ne l'ai pas trouvé) est ce que quelqu'un aurait cette pepite sous le coude ?
En attendant j'ai commencé a compiler tout ce que j'ai trouvé dans ce post et je pense faire peut etre une petite page web pour rassembler tout ca (a voir comment ca se passe avec les differents auteurs)
De plus, quel genre de modification vous feriez pour jouer de la dark fantasy (je ne sais pas vraiment si c'est le bon genre), je cherche surtout une ambiance a la loup solitaire ou midnight (et peut etre, l'ombre du seigneur demon mais comme je n'y ai jamais joué ce que l'impression que j'en ai)
- SuperDefii
- et
- Habrand H
Salut,
Brigandyne du même auteur a un discord Officiel et il y a un ptit forum F-A-C-E-S dessus. Bon ce n'est pas très vivant, mais tu auras ptet plus de vie là-bas.
De mon côté, j'ai utilisé FACES sur un one shot super héros contemporain, qui a tellement plu à mes joueurs (dont 3 sur 4 étaient des joueurs qui n'avaient pas joué depuis plusieurs années) que ça s'est transformé en mini campagne. Système très souple, il se prend facilement en mains, les 2 pages recap de l'écran suivre bien utiles, et les points d'énergie permettent de mettre un peu de créativité dans la partie. 2 points qu'il me reste à travailler pour de prochaines parties : 1/ trouver des ajustements pour jouer plus dark fantasy : j'aime l'univers Beasts and Barbarians, et il me manque les malus liés aux pertes de points de vie comme dans SaWo. Un -2 quand on passe la moitié des PV perdus? 2/ faire monter moins vite en expérience les persos: pour les mini campagne, j'ai utilisé les règles de montée de niveau classiques, je me suis vite retrouvé avec des persos avec d12 dans leur carac clé.
A part ces 2 éléments de détails, ce sera probablement le système que j'utiliserai pour mes futurs scenars
J'ai une question qui me turlupine alors que je fais le tour des règles en vue d'une partie :
sur le Livre de règles, il est indiqué qu'on peut utiliser un niveau de réussite en combat pour augmenter le dé de dégât d'un cran (genre passé du D6 au D8), mais sur l'écran il est indiqué qu'un degré de réussite ajoute un D+1 au dégât que j'interprête comme (D6+1 et pas D6->D8)
du coup quelle est la bonne réponse ?
merci
- Dox
Je pense que la bonne réponse est que tu augmentes le dé d'un cran. En tout cas, j'ai toujours utilisé cette règle. +1 aux dégâts, ce n'est vraiment pas grand chose.
- Gollum
Même interprétation pour moi. D+1 veut dire le dé augmente d'un cran.
Mais remarquons au passage qu'augmenter le dé d'un cran revient à augmenter son résultat moyen de 1 point. Cela revient donc presque à ajouter 1 au résultat du dé (presque, car ce qui change, ce sont les résultats minimums et maximums).
- D2 : résultat moyen 1,5.
- D4 : résultat moyen, 2,5.
- D6 : résultat moyen, 3,5.
- D8 : résultat moyen, 4,5.
- Etc.
J'ai une question qui me turlupine alors que je fais le tour des règles en vue d'une partie :
sur le Livre de règles, il est indiqué qu'on peut utiliser un niveau de réussite en combat pour augmenter le dé de dégât d'un cran (genre passé du D6 au D8), mais sur l'écran il est indiqué qu'un degré de réussite ajoute un D+1 au dégât que j'interprête comme (D6+1 et pas D6->D8)
du coup quelle est la bonne réponse ?
merci
Laffreu58461
Les deux solutions sont applicables.
Normalement c’est le dé qui augmente (un D6 qui devient D8), mais un simple +1 revient à peu près au même sur la moyenne des scores obtenus.
Un
