Boîte d'initiation PF / Beginner's Box 94
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Pour ceux qui l'ont testée: cette boîte permet-elle réellement une bonne initiation à Pathfinder?
Acqua
Testée avec de jeunes (9 et 12 ans) et moins jeunes (40 ans), et ça a plutôt bien marché. On ne se prend pas la tête avec les règles, on se contente d'utiliser la base et ça fonctionne très bien. Très rapidement, la sauce prend, et une fois que les joueurs sont mordus, on passe la deuxième et on joue avec les règles complètes.
Clairement, la boîte d'initiation n'a pas vocation à être utilisée très longtemps. Mais elle est bien faite pour permettre un démarrage rapide et pour initier des novices en JdR, y compris le MJ : pour démarrer en tant que MJ, c'est nickel. Les livrets sont pédagogiques et permettent de découvrir les bases de la maîtrise. Et avec ça, il y a des outils réutilisables, telles que les figurines en carton et surtout le grand flip mat sur lequel on peut écrire avec des crayons "Veleda".
Ce que tu dis me tente assez pour que j'achète la boîte! 
Les figurines en carton m'intéressent! Est-ce qu'elles sont belles, Marc?
Et le flip-map? Tu penses qu'il est réutilisable?
(ce sont les 2 choses que je vois réutilisables ad vitam aeternam!)
J'ai vu qu'il y avait des modules en démo pour la boîte sur le site de Paizo. Est-ce qu'elles vont être traduites?

Les figurines en carton m'intéressent! Est-ce qu'elles sont belles, Marc?
Et le flip-map? Tu penses qu'il est réutilisable?
(ce sont les 2 choses que je vois réutilisables ad vitam aeternam!)
J'ai vu qu'il y avait des modules en démo pour la boîte sur le site de Paizo. Est-ce qu'elles vont être traduites?
D'après les retours, le flip-mat est solide et bien pratique (seul souci, les plis) et les figurines bien épaisses et couvrant à peu près tous les besoins de base (il y a une présentation du contenu par Paizo disponible sur Youtube, en plus des vidéos d'amateurs).
Les critiques qui reviennent à plusieurs reprises concernent l'absence d'écran et le scénario d'introduction jugé trop "donjonneux".
Mais un écran ça se bricole et si c'est juste pour cacher ses lancers de dés, celui de Chroniques Oubliées (très joli) fera tout aussi bien l'affaire (on gagne peut-être même au change). Quand au donjon, il n'est à priori pas si classique que ça donc...
J'essaierai de faire un retour plus utile (j'espère) une fois la boîte reçue (je viens de la commander).
Les critiques qui reviennent à plusieurs reprises concernent l'absence d'écran et le scénario d'introduction jugé trop "donjonneux".
Mais un écran ça se bricole et si c'est juste pour cacher ses lancers de dés, celui de Chroniques Oubliées (très joli) fera tout aussi bien l'affaire (on gagne peut-être même au change). Quand au donjon, il n'est à priori pas si classique que ça donc...
J'essaierai de faire un retour plus utile (j'espère) une fois la boîte reçue (je viens de la commander).
Je rejoints les avis déjà postés: la boîte est de très bonne facture, les figures sont très sympas (bien que les tailles des petits pions ne soient pas forcément harmonisés dans mes souvenirs avec ceux des Boîtes Bestiaires par la suite mais je peux me tromper).
La réécriture des règles en version "light" est vraiment excellente et permet une initiation en douceur à Pathfinder. Après faut garder à l'esprit que le gap de complexité entre la Boîte d'Initiation et le jeu final est quand même important. Limite on trouve triste que ces règles "light" ne s'arrêtent qu'au niveau 4 ou 5 (je sais plus).
La flip map est excellente et le scénario d'introduction est plutôt sympa comme tout, j'ai passé un excellent moment à introduire mes amis via ce scénar.
Quant à l'écran, la boîte peut elle-même faire office d'écran. Sinon il y a bien entendu les écrans officiels du jeu mais si les données techniques des écrans ne t'intéressent pas (une tablette connectée à Pathfinder-fr fera largement l'affaire en réalité), je te conseillerai comme Marmotte l'écran des Chroniques Oubliées, BEAUCOUP plus beau :p
La réécriture des règles en version "light" est vraiment excellente et permet une initiation en douceur à Pathfinder. Après faut garder à l'esprit que le gap de complexité entre la Boîte d'Initiation et le jeu final est quand même important. Limite on trouve triste que ces règles "light" ne s'arrêtent qu'au niveau 4 ou 5 (je sais plus).
La flip map est excellente et le scénario d'introduction est plutôt sympa comme tout, j'ai passé un excellent moment à introduire mes amis via ce scénar.
Quant à l'écran, la boîte peut elle-même faire office d'écran. Sinon il y a bien entendu les écrans officiels du jeu mais si les données techniques des écrans ne t'intéressent pas (une tablette connectée à Pathfinder-fr fera largement l'affaire en réalité), je te conseillerai comme Marmotte l'écran des Chroniques Oubliées, BEAUCOUP plus beau :p
Je confirme un peu ce qui a été écris, mais je veux faire une correction et quelques précisions.
C'est vraiment bien pour apprendre à jouer à Pathfinder, et en particulier je trouve que les explications pour devenir MJ sont bien.
Le Flip-mat est de bonne qualité, et les figurines sympathiques. Elles se complètent très bien avec les figurines de la boite à monstres 1, c'est bien pratique pour avoir quelques gobelins en plus (on en a jamais assez), pour pouvoir faire combattre 2 manticores ou autre... Contrairement à ce que dit LeoDanto, je trouve que les figurines sont identiques avec celles des BAM Pathfinder. Les illustrations peuvent varier (et c'est très bien), mais les tailles et formes des cartons sont les mêmes, ainsi que les socles en plastique.
D'ailleurs il m'arrive de les mélanger par accident. Le truc pour les reconnaitre, c'est que celles de la Boite d'Initiation n'ont pas de numéros.
Petit bémol concernant le scénario d'intro. Pour permettre à des personnages niveau 1 d'affronter un dragon (très jeune certes, mais un dragon quand même), le scénario est truffé d'objets magiques un peu trop puissants pour des perso niveau 1 (notamment l'épée tueuse de dragons).
Si tu veux continuer à faire jouer les perso après ce scénario, il va falloir les sevrer en objets magiques pendant quelques niveaux ! ;-)
Concernant le Flip-mat, je le replie toujours de la façon dont il était plié à l'origine, et comme ça il ne s'abime pas du tout. Par contre il est un peu difficile de le mettre bien à plat quand il a été rangé plié pendant 1 mois. Alors voici ma technique :
Le déplier et le poser bien à plat sur la table au moins 1 heure avant la partie, en posant au moins deux gros livre dessus de manière à couvrir les 4 intersections de pliures (personnellement j'utilise le livre de base, et Armes & équipements, mais ça fonctionne aussi avec le Robert et le Larousse !
).
C'est vraiment bien pour apprendre à jouer à Pathfinder, et en particulier je trouve que les explications pour devenir MJ sont bien.
Le Flip-mat est de bonne qualité, et les figurines sympathiques. Elles se complètent très bien avec les figurines de la boite à monstres 1, c'est bien pratique pour avoir quelques gobelins en plus (on en a jamais assez), pour pouvoir faire combattre 2 manticores ou autre... Contrairement à ce que dit LeoDanto, je trouve que les figurines sont identiques avec celles des BAM Pathfinder. Les illustrations peuvent varier (et c'est très bien), mais les tailles et formes des cartons sont les mêmes, ainsi que les socles en plastique.
D'ailleurs il m'arrive de les mélanger par accident. Le truc pour les reconnaitre, c'est que celles de la Boite d'Initiation n'ont pas de numéros.
Petit bémol concernant le scénario d'intro. Pour permettre à des personnages niveau 1 d'affronter un dragon (très jeune certes, mais un dragon quand même), le scénario est truffé d'objets magiques un peu trop puissants pour des perso niveau 1 (notamment l'épée tueuse de dragons).
Si tu veux continuer à faire jouer les perso après ce scénario, il va falloir les sevrer en objets magiques pendant quelques niveaux ! ;-)
Concernant le Flip-mat, je le replie toujours de la façon dont il était plié à l'origine, et comme ça il ne s'abime pas du tout. Par contre il est un peu difficile de le mettre bien à plat quand il a été rangé plié pendant 1 mois. Alors voici ma technique :
Le déplier et le poser bien à plat sur la table au moins 1 heure avant la partie, en posant au moins deux gros livre dessus de manière à couvrir les 4 intersections de pliures (personnellement j'utilise le livre de base, et Armes & équipements, mais ça fonctionne aussi avec le Robert et le Larousse !
).Je viens de vérifier, je confirme ce qu'à dit LeoDanto, les figurines de taille P sont de taille M, comme les gobelins
Concernant le Flip-mat, je le replie toujours de la façon dont il était plié à l'origine, et comme ça il ne s'abime pas du tout. Par contre il est un peu difficile de le mettre bien à plat quand il a été rangé plié pendant 1 mois. Alors voici ma technique :
Le déplier et le poser bien à plat sur la table au moins 1 heure avant la partie, en posant au moins deux gros livre dessus de manière à couvrir les 4 intersections de pliures (personnellement j'utilise le livre de base, et Armes & équipements, mais ça fonctionne aussi avec le Robert et le Larousse !).
MRick
Je vais tester ta technique, merci bien !







