COF2 Corrections de règles 90
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Bonjour,
Livre de règle V2, page 97, voie des Artefacts, rang 1 Bâton de mage :
Lorsqu’il utilise son bâton, le forgesort inflige [1d4°+INT] DM magiques. À partir du rang 3, au prix d’une action limitée, il peut utiliser sa valeur d’attaque magique pour une attaque au contact et il inflige [2d4°+INT] DM dans un éclair d’énergie
! Si le forgesort fait l’acquisition d’un bâton magique, les bonus de celui‑ci s’ajouteront normalement à l’attaque et aux DM (de même pour le bonus de feu de la voie du métal).
Première phrase : Le bonus indiqué vient-il en lieu et place des dégâts de base de l'arme , ou en + ? Qu'en est-il du modificateur de FOR utilisé de base ?
La réponse est-elle valable aussi pour la deuxième phrase ?
- Renfield
Non, j'avais explicitement posé la question à Kegron. Il a dit que c'était une erreur dans le texte, seul le sort, et non la capacité sont acquis par ce rang 1.
Et quand tu regardes les rangs 1 de voies de peuple, ça ferait trop de disparités entre peuples : le gnome aurait son bonus de compétences, plus une vision dans le noir, un sort, et +1 en DEF et en init, sans aucun inconvénient. À comparer avec le halfelin qui a le +1 en DEF, mais sans vision dans le noir, et avec une grosse limitation sur les armes. Ou le nain, qui voit un peu plus loin dans le noir, ce qui est loin de valoir +1 en DEF et en Init + un sort.
Ce sujet avait déjà été abordé ici :
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Kegron a confirmer que le "don étrange" ne donne accès qu'au sort. Sinon ce serait bien trop fort en comparaison avec les autres voies de peuple. Personnellement je considère que la réponse de Kegron fait foi, et qu'au vu de l'équilibrage il serait en effet logique de ne pas appliquer les bonus en init et DEF
Maintenant, il se peut que l'erreur dans le prétiré vienne bien de là : un oublie de correction concernant ce point précis
En fait c'est assez subtil mais don étrange indique qu'il faut "choisir un sort de rang 1", là où les autres capacités (par exemple "Talent pour la magie" au rang 3 de la voie des elfes) vont plutôt indiquer "choisir une capacité de rang 1".
S'il est écris "choisir une capacité" alors je pense qu'il faut prendre l'intégralité de la capacité (sort et passifs compris). Et que les règles du LdB page 40 "appel à une autre capacité" s'appliquent. S'il est indiqué de choisir un sort, alors on ne conserve que le sort. A ma connaissance seul le "don étrange" est dans ce cas, mais je me trompe peut-être
Pour revenir dessus, en regardant le LdB v2 dispo dans la bibliothèque PDF, le Don étrange des gnome indique maintenant qu'il faut choisir une capacité de rang1 d'ensorceleur.
- KIX
Je suis peut être passé à côté d'erreurs déjà relevées mais pour les prêtres spécialistes :
- Pour Arshran, dieu du feu et des forgerons , il est indiqué que la capacité est "Forgeron" de la Voie du métal du Forgesort. Cette capacité n'existe pas. S'agit-il de "Morsure de la Forge" (M)* ?
- Pour Perinde, déesse de la fertilité et des mères , il est indiqué la capacité "Prison végétale", voie des végétaux - Prêtre. Il s'agit évidemment de la voie du Druide et non du prêtre.
- Pour Möndovaël, dieu des nomades et du voyage, la capacité serait "Endurant" de la Voie de la survie - Rôdeur. Cette capacité n'existe pas. Peut-être est-ce "Survie" ?
- Susuchiyo
Et c'est là que je m'aperçois que je n'avais pas téléchargé la version 2 du PDF… En revanche ces deux erreurs sont bien dans le livre physique. C'est cool en tout cas que ça aie été corrigé pour ceux qui utilisent le PDF gratuit comme seul corpus de règles.
- Susuchiyo







