[Avis] Le Legs de Niobara 97

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Salut, il existe un fichier partagé avec les erreurs sur le legs version pdf?

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  • Brisingr
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  • Dyvim Star
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Roorback13

Hello, le fichier d'erratas

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Bonjour,

Est-ce que, avant de faire jouer le leg, vous recommandez d'avoir fait jouer un scénario en particulier? Qui aurait un lien avec le leg? Mes joueurs se trouvant à Angbar, quelle serait l'approche pour les faire se rendre au nord, là ou commence le leg? Merci d'avance pour vos suggestions.

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  • LaMuraille
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Fabienne3680

Bonjour Fabienne,

Pour moi l'aventure 'les Esclavagistes de la foret impériale' marche bien pour diriger tes joueurs vers le nord. Tu peux dire que les orcs amènent leur butin dans la vallée de la Svellt.

Tu peux aussi utiliser l'histoire de 'Manifestations Célestes' en plaçant cette aventure vers Angbar et obligez tes joueurs à amener la météorite chez l’Astronome Bran pour l’identifier.

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  • Dyvim Star
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  • Fabienne3680
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LaMuraille

Ben justement manifestation céleste se passe à quelques jours de marche d'Angbar.

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LaMuraille

Merci beaucoup, pour les réponses. J'aurais aimé garder la chronologie (manifestation celeste est après le leg (boron 1038 pour le leg et raia 1038 pour manifestation celeste). Mais je vais trouver des astuces pour les faire aller dans le nord. Il faudrait aussi que je leur face faire le scénario thorwal drum vu qu'après le leg je voudrais me lancer dans la campagne des chevaliers du théatre...enfin si j'ai le courage de traduire triste

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  • Dyvim Star
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Merci beaucoup, pour les réponses. J'aurais aimé garder la chronologie (manifestation celeste est après le leg (boron 1038 pour le leg et raia 1038 pour manifestation celeste). Mais je vais trouver des astuces pour les faire aller dans le nord. Il faudrait aussi que je leur face faire le scénario thorwal drum vu qu'après le leg je voudrais me lancer dans la campagne des chevaliers du théatre...enfin si j'ai le courage de traduire triste

Fabienne3680

Pour le thorwal drum déjà pas besoin de traduire puisque déjà dispo en VF. plaisantin

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  • Fabienne3680
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Fabienne3680

Manifestation céleste est clairement une aventure pour débutants et disons le, ce ne sera plus vraiment la peine de la faire jouer après le legs (ou alors avec d'autres persos).

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  • Fabienne3680
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romgam

Je ne l'ai pas trouvé en français, je peux l'acheter où?

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  • romgam
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Dyvim Star

présenté comme cela j'ai plutôt intérêt effectivement à le faire jouer avant...merci 😁

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Fabienne3680

Ici : L'Oeil Noir - La Voie des Héros - Le Tambour du Thorvalois (black-book-editions.fr)

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  • Fabienne3680
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romgam

Je ne m'explique pas comment je suis passée à côté... des fois je me fatigue... encore merci

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Manifestation Céleste s'y prete parfaitement, c'est dans le Kosch, ça parle de météorite et du Doré. Tu peux aisément le situer en 1037 et ça s'enchaine parfaitement avec le Leg: soit ils emmènent la météorite chez Bran soit ils l'apportent à l'Eglise de Praïos d'Angbar et sont taskés pour aller enquêter sur une mystérieuse pluie d'étoiles qui a eu lieu dans la Vallée de la Svelt, point de contact: Bran. Un certain document découvert à la fin du scénario évoque une pluie d'étoiles...

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  • Fabienne3680
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Streetsamurai

Merci beaucoup, je vais partir là dessus content

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Ca y est j'ai enfin terminé le Leg de Niobara! OMG c'était long! Mais c'était bon démon

--------SPOILER ALERT-------

Le final était épique dans le MDCA, rencontre avec plusieurs groupes de cultistes, ils ont pu revoir certains PNJ croisés lors de la campagne et se rendre compte qu'ils étaient en fait des disciples du Doré. Je me suis fais plaisir en incorporant un démon du Sans Nom qu'on trouve dans Gods: le Grakvaloth, ça fait son effet! Les PJs ont accidentellement débouché une urne ( désavantage curiosité) dans le Colombarium, libérant ainsi un Heshtot...ça paraît pas comme ça mais c'est assez violent comme démon en fait malade, final en mode astronomie et mécanique saupoudré d'un peu de tour de force et de maîtrise corporelle, divulgation du Leg et combat final avec le Big Boss, ils se sont vus mourrir mais ont inversé la tendance de façon magistrale et ont même réussi à tuer Faras mort, qui aveuglé par la vengeance (deux des PJs ont essayé de l'assassiner dans le Massif de Raschtoul) avait été un peu trop imprudent. Effondrement de rochers, écroulement d'escalier et sortie à la Indiana Jones ont conclut cette campagne qui leur a permit de découvrir l'Aventurie de long en large et d'en apprendre beaucoup sur le background. Les joueurs ont adoré et le MJ est content de pouvoir passer à autre chose!

Franchement c'est une très bonne campagne même si les énigmes se résolvent quasiment qu'à coup d'épreuve et pas grâce à la réflexion des joueurs. Elle a le mérite de faire découvrir l'univers, je comprends pourquoi BBE a commencé avec cette dernière.

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Une discussion que l'on a eu sur le Discord non officiel qu'il me semble utile de mettre ici

ATTENTION SPOIL (sélectionnez le texte 'invisible' ci-dessous pour le voir)

Skandras22/03/2024 08:37

J’aurai une question concernant farad El haras. Les joueurs l’ont croisé dans le temple de Nandus de Fasar sous les traits de Adario l’érudit. Il est dit p 57 « il a changé d’apparence à l’aide de la magie » Puis il infiltre l’expédition vers le Gor en qualité de caravanier sous les traits de Omar ibn ruchan. Cependant quand je prend ses caractéristiques p 95 je n’arrive pas à savoir quel est le sort qu’il possède qui permet de réaliser ces changements d’apparence ?

Calenloth21/03/2024 23:33

Comme ça, je ne sais pas s'il a un sort mais au pire tu peux lui faire utiliser un artefact.

Dyvim_Star21/03/2024 23:44

ou un de ses acolytes a lancé le sort sur lui. parce que en effet il n'a aucun sort ni aucune liturgie permettant de changer d'apparence

Skandras22/03/2024 08:37

Dans ce cas il serait sous l’effet du sortilège Impersona ( p 130 LdeMagie)? Ou vous avez en tête un sortilège plus adapté ? C’est un sortilège portée soi-même donc on va plutôt partir sur un artefact. Mais l’effet doit être maintenu. En terme de règles comment on gère le maintien de l’effet ? L’utilisateur écope du -1 à tous ses autres sorts tant qu’il maintient l’effet de celui ci?

Docdemers22/03/2024 13:06

Puisque Farad est un puissant consacré du Sans-Nom et qu'il préfère de toute évidence la subtilité des déguisements pour arriver à ses fins, il est alors logique de penser qu'il est dans le mouvement des "Followers of the Golden One" (p.100 du supplément Gods of Aventuria) qui dit ceci (traduction maison) :
"Les Suivants du Doré sont un mouvement basé sur la tromperie au sein du Culte du Sans Nom. Ces consacrés se déguisent souvent en consacrés d'autres divinités pour semer le chaos. Règles : les Suivants du Doré peuvent apprendre et utiliser les chants liturgiques et les cérémonies d'une autre Église jusqu'au coût d'amélioration B, même s'ils n'ont pas la tradition nécessaire (ils conservent leur aspect, et ne peuvent pas être élevés à plus de 14 en VC). Les différences entre ce chant et l'original sont si minimes que même les consacrés de l'Église infiltrée doivent faire une épreuve de Dieux & cultes (Déité) avec une pénalité de -10 pour les repérer." (modifié)

Il est alors plausible qu'il puisse utiliser les liturgies d'une autre tradition (Église). Et en fouillant un peu dans le Divinarium Liturgia voici ce que j'ai trouvé (liturgie de l'Église de Phex) :
Masque (Maske-149) Les consacrés de Phex peuvent prendre le visage d'une autre personne grâce à cette liturgie. Épreuve : IN/IU/CH. Effet : le consacré de Phex peut faire apparaître son visage comme celui de n'importe qui d'autre. S'il s'agit du visage d'une personne en particulier, le consacré doit bien la connaître ou pouvoir la voir pendant la durée de la liturgie. Le corps, la voix et les vêtements ne sont pas concernés par la liturgie. Grâce à la liturgie, le consacré obtient un bonus de NR/2 sur le déguisement (costume ou imitation d'une personne). Durée de la liturgie : 4 actions Coût d'activation : 8 PK Portée : soi-même Durée de l'effet : 30 minutes Catégorie de cible : être de culture
Diffusion : Phex (ombres)
Facteur d'augmentation : B
Extensions de liturgie : (modifié)
Durée d'effet accrue (VC 8, 2 PAV) : la durée d'effet est de 2 heures.
Durée de liturgie réduite (VC 10, 2 PAV) : la durée de la liturgie est de 2 actions.
Portée au contact (VC 12, 4 PAV) : la portée est au contact.
Bon déguisement (VC 14, 4 PAV) : percer le déguisement à jour entraîne un malus supplémentaire de -2. La voix du consacré peut également être modifiée.
Maintenu (VC 16, 6 PAV) : la liturgie peut être maintenue et coûte 4 PK pour l'activation ainsi que 2 PK par tranche d'une heure entamée.

Et puisque contrairement aux extensions de sortilèges/rituels, rien ne semble indiquer que des consacrés d'une autre Église ne puissent pas utiliser les extensions de liturgies, et bien Farad pourrait tout à fait maitriser la première extension (à 8 VC). Et pourquoi pas aussi celle à 14 VC en supposant que Farad à bien une VC de 14 dans la liturgie. La dernière extension est malheureusement pas accessible selon les règles... mais bon, le MJ est le MJ right.

Docdemers22/03/2024 13:28

J'ajouterai que Farad va aussi avoir besoin d'une bonne valeur de compétence en déguisement... ce qui étrangement fait défaut dans sa description (étant donné le nombre de fois qu'il se déguise lors du scénario ).