Ambre le jeu de Rôle 89
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Je n'ai pas assez de personnes sur mon serveur pour le passer en serveur communautaire (1000 personnes; à ce jour je suis à moins de 250 personnes) et il faut un certains nombres de discussions par semaines.
Aberion
Une solution pourrait être d'élargir le spectre et de devenir le Discord de la communauté francophone (des rescapés) d'Ambre. Ton travail est honorable mais produit un résultat qui peut dérouter ceux qui sont attirés par le jeu d'origine ou qui n'adhèrent pas aux choix mécaniques que tu as opérés*. Du coup, tu te retrouves dans une niche de niche : ta vision d'un jeu de rôles sans dé. En ouvrant une section dédiée au système original, tu générerais peut-être davantage d'activité. C'est le choix effectué par Kasimir Urbanski aux US, qui promeut sa vision personnelle sans fermer la porte à ceux qui préfèrent les versions d'Erick Wujcik ou de Jason Durall. Après, restons réalistes, Ambre c'est essentiellement une fraction de rôlistes nostalgiques : 250 c'est déjà bien.![]()
* Observant les propositions US d'évolution du système depuis les années 2000, je vois bien le cheminement que tu as emprunté : découpe des pouvoirs en arbres à points, découpe des attributs, liste de compétences, etc. Ca n'est pas inintéréssant, mais je trouve pour ma part qu'en définitive le gain en exhaustivité nuit à la souplesse de l'ensemble.
- Aberion
Pour des questions de droit d'auteur, j'ai retiré ce message
Merci pour ces précisions, je ne savais pas tout ça, du coup pourquoi ne pas passer par Lulu et impression à la demande ? Je pense qu'on serait beaucoup à t'encourager.
PS : j'y pense après-coup, peut-être se renseigner quand même avant sur les droits par rapport au jeu et l'oeuvre d'origine.
- Gollum
Je pense que la raison de ne pas passer par une plateforme d'édition à la demande comme Lulu.com est justement là : la question des droits. Ceux concernant les livres, d'abord (les ayant droit de Roger Zelazny) et ceux concernant le jeu original (les ayant droit d'Erick Wujcik).
Pour exister, ce travail doit rester un travail d'amateur et ne peut donc pas être diffusé publiquement. D'où également la nécessaire inscription au Discord pour y avoir accès : il ne peut être donné que "de la main à la main".
- Aberion
Pour des questions de droit d'auteur, j'ai retiré ce message
Bonjour à tous,
À la suite d’un retour formel, le lundi 27 octobre, de l’ayant-droit officiel de Roger Zelazny (Zelazny Estate, représenté par Zeno Agency), la réponse obtenue est claire : Les droits liés à l’univers d’Ambre ne sont pas disponibles pour des publications, même gratuites. Par respect pour l’auteur et conformément à la loi, je vais donc retirer l’ensemble de mes fanzines inspirés d’Ambre de toute diffusion publique. Ce que cela signifie : • Les liens de téléchargement vont être supprimés ce jour. • Je vous demande de ne pas republier ces PDF ailleurs (Google Drive, forums, réseaux sociaux, etc.). • Merci de les conserver dans un cadre privé / personnel uniquement. En Parallèle : Je vais lancer une dé-Amberisation totale de ces fanzines afin de créer un univers original, toujours basé sur un multivers, mais : • indépendant juridiquement, • libre de droits, • et ouvert à l’évolution avec la communauté. Ce nouveau projet conservera ce qui faisait la force du jeu (intrigues, voyages entre univers, pouvoirs…) mais avec : • de nouveaux noms, (Je continuerais d’utiliser ceux que j’avais introduits hors de l’univers Original : Orbochromat, Pentacle, etc…) • une cosmologie différente, • un lore entièrement réécrit.
Merci à tous pour votre soutien depuis le début.
Oh, oui, quel dommage !
Mais, bon, c'est l'occasion pour toi de créer ton propre univers. Et ça, ça peut être très enthousiasmant.
Évidemment, ça va te demander du temps et du travail.
Pour le système de règles, vu comment tu l'as développé, n'hésite pas à reprendre les mêmes. Change juste le nom et le nombre des caractéristiques, élimine le système de votes pour le remplacer par un système de répartition de points, etc. Bref, fait quelque chose qui te semble encore plus équilibré et à ton goût.
Nous te lirons avec plaisir.
Au vu du travail que tu as fait, engage des pourparlers avec Free League et "fix" Symbaroum 
Plus sérieusement, je découvre au moment où tu clôtures mais le travail a l'air gigantesque, c'est très impressionnant et c'est dommage que les ayants droits de Zelazny n'aient pas autorisé un suivi (c'est leur droit bien entendu), mais ce n'est pas étonnant, dans le milieu du livre ils n'ont pas bonne presse non plus.
